Générateur de porte-armures
Aperçu 3D
Options
Les porte-armures en Marker n'ont pas de boîte de collision et ne peuvent pas être manipulés ; supprime-les avec /kill @e[type=armor_stand].
Nom personnalisé
Commande
/summon minecraft:armor_stand ~ ~ ~En 1.21.5+ le nom personnalisé est en plus écrit comme composant SNBT en ligne.
Pose
Les angles de la pose sont en degrés, exactement comme écrits dans le NBT Pose. Les poses de bras ne s'affichent qu'avec l'option Afficher les bras.
Équipement
N'importe quel ID d'objet Java Edition fonctionne ; les suggestions listent les plus courants. Laisse un emplacement vide pour le sauter.
Pose, équipe et invoque des porte-armures
Les porte-armures sont la colonne vertébrale du mapmaking et de la décoration dans Minecraft, mais les poser à la main veut dire bricoler des rotations NBT brutes. Ce générateur te laisse poser chaque membre avec des curseurs sur un aperçu 3D en direct, équiper armures et objets, activer des options comme Small, Invisible ou Marker, et copier une commande /summon propre pour Java Edition.
Pose en 3D en direct
Fais pivoter tête, corps, bras et jambes avec des curseurs et vois la pose sur un porte-armure 3D interactif en temps réel.
Bibliothèque de poses prêtes
Pars de poses toutes faites comme marcher, s'asseoir ou bloquer et ajuste chaque articulation à partir de là.
Tous les emplacements d'équipement
Mets des pièces d'armure dans chaque emplacement et des objets dans les deux mains, y compris des têtes de joueur personnalisées sur l'emplacement de la tête.
Toutes les options d'entité
Active Small, Invisible, NoBasePlate, NoGravity, ShowArms et Marker et vois l'effet immédiatement.
Sortie /summon propre
La commande générée ne contient que le NBT que tu as vraiment modifié : courte, lisible et prête pour les blocs de commande.
Configurations partageables
Chaque porte-armure que tu montes est encodé dans le lien de la page, tu peux donc partager une pose ou y revenir plus tard.
Comment créer un porte-armure posé
- 1
Pose le porte-armure
Fais glisser les curseurs de rotation de chaque partie du corps ou pars d'une pose prédéfinie ; l'aperçu 3D se met à jour en direct.
- 2
Ajoute équipement et options
Équipe armures et objets en main, puis règle des options comme ShowArms, Small ou Invisible pour des présentoirs d'objets flottants.
- 3
Invoque-le en jeu
Copie la commande /summon et lance-la dans le chat ou dans un bloc de commande là où le porte-armure doit apparaître.
Questions fréquentes
- Comment donner des bras à un porte-armure ?
- Active l'option ShowArms ; en NBT brut c'est {ShowArms:1b}. Le générateur l'ajoute automatiquement quand tu actives les bras, et les objets en main ne s'affichent que si les bras sont visibles.
- À quoi sert l'option Marker ?
- Marker:1b supprime entièrement la boîte de collision et la gravité, rendant le porte-armure traversable et parfait pour la pure décoration. Attention, tu ne peux plus le sélectionner en cliquant : passe par des commandes pour le modifier ou le retirer.
- Comment supprimer un porte-armure invisible ?
- Lance /kill @e[type=armor_stand,distance=..3] près du porte-armure, ou utilise un rayon plus grand avec prudence sur les cartes qui en comptent beaucoup.
- Les commandes fonctionnent-elles dans les blocs de commande ?
- Oui. Colle le /summon généré dans un bloc de commande ; les coordonnées sont relatives (~ ~ ~) par défaut, donc le porte-armure apparaît au niveau du bloc.
- Quelles versions de Minecraft sont prises en charge ?
- Le générateur vise Java Edition et produit une syntaxe moderne de composants et de NBT ; le NBT de la pose lui-même est stable depuis la 1.8, donc les poses fonctionnent sur presque toutes les versions.
- Un porte-armure peut-il tenir n'importe quel objet ?
- Oui, n'importe quel objet peut aller dans les emplacements de main, et c'est comme ça qu'on construit vitrines d'objets, outils flottants et étals de nourriture sur les cartes.