Générateur de packs

Crée un pack de ressources avec un totem et des tableaux personnalisés, tout fonctionne directement dans ton navigateur.

Source du skin

Choisis n'importe quel joueur laby.net ou envoie un skin au format PNG. Le totem est composé à partir de la tête, du corps, des bras et des jambes du skin.

ou

64×64 pixels ; les anciens skins en 64×32 sont convertis automatiquement.

Aperçu du totem

Choisis un joueur ou envoie un skin pour générer ton totem.

Remplace la texture du Totem d'immortalité (16×16 pixels).

Options du pack et téléchargement

Contenu du pack

Rien de configuré pour l'instant, ajoute un totem ou des tableaux ci-dessus.

Dépose le ZIP dans ton dossier resourcepacks et active-le dans les options. Tout est généré localement dans ton navigateur, rien n'est envoyé.

Ton pack, assemblé dans le navigateur

Crée ton pack de ressources Minecraft directement dans le navigateur, sans manipuler d'archives ZIP ni éditer pack.mcmeta. Transforme le skin de n'importe quel joueur en Totem d'immortalité personnalisé et remplace les tableaux d'origine par tes images ; l'outil assemble un pack valide pour la version choisie et le télécharge, prêt à glisser dans le dossier resourcepacks.

Convertisseur skin vers totem

Entre un nom de joueur et l'outil construit un Totem d'immortalité à partir de son skin, un grand classique pour se démarquer en stream ou sur un serveur.

Tableaux personnalisés

Remplace n'importe quel tableau d'origine par ton image : chaque format de toile est recadré et mis à l'échelle correctement, automatiquement.

Format de pack correct

Choisis ta version de Minecraft et le pack.mcmeta reçoit le bon pack_format, pour que le pack se charge sans avertissement.

Aperçus en direct

Regarde le rendu du totem et chaque tableau posé sur sa toile en jeu avant de télécharger quoi que ce soit.

100 % côté client

Les images ne quittent jamais ton navigateur : le ZIP est assemblé localement et se télécharge instantanément.

Compatible vanilla

Sortie en pack de ressources pur : fonctionne en solo et sur n'importe quel serveur, sans mods ni OptiFine.

Comment créer ton pack de ressources

  1. 1

    Choisis ton contenu

    Sélectionne un skin de joueur pour le totem et envoie les images des tableaux que tu veux remplacer.

  2. 2

    Sélectionne la version

    Indique ta version de Minecraft pour que le format du pack corresponde ; l'outil s'occupe du pack.mcmeta.

  3. 3

    Télécharge et active

    Télécharge le ZIP dans .minecraft/resourcepacks et active-le dans Options → Packs de ressources.

Questions fréquentes

Comment installer un pack de ressources ?
Dépose le ZIP téléchargé dans le dossier resourcepacks (accessible via Options → Packs de ressources → Ouvrir le dossier) puis active-le dans ce même menu, sans redémarrer le jeu.
Un totem personnalisé fonctionne-t-il sur les serveurs ?
Oui, les packs de ressources sont purement visuels et côté client. Tu vois ton totem personnalisé partout, les autres joueurs gardent leurs textures et aucune autorisation du serveur n'est nécessaire.
De quel pack_format ai-je besoin ?
Chaque version de Minecraft attend un numéro de pack_format précis dans pack.mcmeta ; en cas d'écart, l'avertissement « conçu pour une version antérieure ou plus récente » apparaît. Choisis ta version dans l'outil et le bon numéro est écrit automatiquement.
Quelles tailles d'image faut-il pour les tableaux ?
Chaque tableau a une toile fixe mesurée en blocs de 16 pixels, de 1x1 (16x16 px) à 4x4 (64x64 px). Tes images sont recadrées et mises à l'échelle exacte de la toile automatiquement.
Puis-je modifier le pack généré ensuite ?
Oui, le ZIP suit la structure standard d'un pack de ressources (assets/minecraft/textures/…) et tu peux l'enrichir de n'importe quelle autre texture dans un éditeur de texte avant de le recompresser.
Mes images sont-elles envoyées quelque part ?
Non. Les skins sont lus en lecture seule, tes images restent dans le navigateur et le ZIP est généré localement sur ta machine.

Command Palette

Search players and jump to any page.