Calcolatore di coordinate

Converti le coordinate tra Overworld e Nether, misura le distanze e consulta le informazioni su chunk e regioni

Nether ⇄ Overworld

OverworldNether
Overworld
Nether
X
125
Y
64
Z
-94
Comando di teletrasporto
/tp @s 125 64 -94

1 blocco nel Nether equivale a 8 blocchi nell'Overworld (X e Z). La Y non viene scalata.

Calcolatore di distanze

Punto A
Punto B
Distanza 3D
269.33 blocchi
Distanza 2D (X/Z)
269.26 blocchi
ΔX
100
ΔY
6
ΔZ
-250

Informazioni su chunk e regione

Posizione del blocco
Chunk
62, -47
Posizione nel chunk
8, 2
Regione
1, -2
File di regione
r.1.-2.mca

Un chunk misura 16×16 blocchi; un file di regione contiene 32×32 chunk (512×512 blocchi).

Tutta la matematica delle coordinate in un solo strumento

Converti le coordinate tra Overworld e Nether con il rapporto esatto di 8:1, misura le distanze in 2D e 3D tra due punti e scopri a quale chunk e a quale file di regione appartiene una qualsiasi posizione. Indispensabile per collegare i portali del Nether con precisione, pianificare autostrade nel Nether e risolvere problemi legati ai chunk.

Conversione Nether ↔ Overworld

X e Z si dividono per 8 entrando nel Nether e si moltiplicano per 8 all'uscita. Lo strumento converte in entrambe le direzioni all'istante e lascia intatta la Y.

Aiuto per collegare i portali

Vedi esattamente dove costruire il portale corrispondente perché i due lati si colleghino tra loro invece di generare portali vaganti.

Distanza 2D e 3D

Misura la distanza in linea retta tra due punti, in orizzontale (ignorando l'altezza) e in 3D completo.

Ricerca dei chunk

Ogni posizione si traduce nelle sue coordinate di chunk e nella posizione del blocco all'interno del chunk 16x16.

Individua il file di regione

Trova il file r.X.Z.mca che contiene una coordinata, preziosissimo per l'editing dei mondi e il recupero dei backup.

Compatibile con F3

Incolla le coordinate direttamente dalla schermata di debug F3; lo strumento interpreta per te le terne X/Y/Z complete.

Come collegare due portali del Nether

  1. 1

    Leggi la posizione nell'Overworld

    Mettiti davanti al portale nell'Overworld e annota X, Y e Z dalla schermata F3 (o dall'indicatore di coordinate di Bedrock).

  2. 2

    Converti in coordinate del Nether

    Inserisci la posizione: lo strumento divide X e Z per 8 e ti dà il punto di arrivo nel Nether.

  3. 3

    Costruisci lì il portale

    Raggiungi quelle coordinate nel Nether (una Y simile aiuta) e costruisci il portale: da quel momento i due portali si collegano in modo affidabile.

Domande frequenti

Come funzionano le coordinate del Nether?
Un blocco percorso nel Nether equivale a otto blocchi nell'Overworld: X e Z vengono divisi per 8 all'andata e moltiplicati per 8 al ritorno. La coordinata Y non viene scalata.
Perché il mio portale porta nel posto sbagliato?
Minecraft cerca un portale esistente entro 16 blocchi dall'uscita ideale (128 blocchi dell'Overworld visti dal Nether). Se i tuoi portali non si trovano a coordinate convertite corrispondenti, vince un altro portale: costruisci il secondo nella posizione calcolata per sistemare il collegamento.
Cos'è un chunk e perché conta?
Un chunk è una colonna di 16x16 blocchi con cui il mondo viene salvato e caricato. I confini dei chunk contano per le fattorie, le meccaniche di generazione e le prestazioni; il calcolatore mostra il chunk di qualsiasi coordinata (X e Z del blocco divisi per 16 e arrotondati per difetto).
Quale file di regione contiene la mia base?
Le regioni raggruppano 32x32 chunk in un unico file r.X.Z.mca. Lo strumento calcola il nome del file da qualsiasi coordinata, così puoi salvare o ripristinare esattamente il file giusto.
Quanto vale 1 blocco di viaggio nel Nether?
Otto blocchi dell'Overworld. Un'autostrada nel Nether con ghiaccio e barca moltiplica di fatto per 8 la tua velocità di spostamento, ed è per questo che i collegamenti a lunga distanza passano quasi sempre dal Nether.
La regola 8:1 vale anche su Bedrock?
Sì, entrambe le edizioni usano la stessa scala 8:1 su X e Z, quindi le posizioni dei portali calcolate funzionano allo stesso modo su Java e su Bedrock.

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