Incantesimi
ProtectionI–IV
Riduce la maggior parte dei tipi di danno
Si applica a: Elmo, Corazza, Gambali, Stivali
Incompatibile con: Fire Protection, Blast Protection, Projectile Protection
/give @p minecraft:enchanted_book[stored_enchantments={levels:{"minecraft:protection":4}}]Fire ProtectionI–IV
Riduce il danno da fuoco e il tempo di combustione
Si applica a: Elmo, Corazza, Gambali, Stivali
Incompatibile con: Protection, Blast Protection, Projectile Protection
/give @p minecraft:enchanted_book[stored_enchantments={levels:{"minecraft:fire_protection":4}}]Blast ProtectionI–IV
Riduce il danno e il contraccolpo delle esplosioni
Si applica a: Elmo, Corazza, Gambali, Stivali
Incompatibile con: Protection, Fire Protection, Projectile Protection
/give @p minecraft:enchanted_book[stored_enchantments={levels:{"minecraft:blast_protection":4}}]Projectile ProtectionI–IV
Riduce il danno dei proiettili
Si applica a: Elmo, Corazza, Gambali, Stivali
Incompatibile con: Protection, Fire Protection, Blast Protection
/give @p minecraft:enchanted_book[stored_enchantments={levels:{"minecraft:projectile_protection":4}}]Feather FallingI–IV
Riduce il danno da caduta
Si applica a: Stivali
/give @p minecraft:enchanted_book[stored_enchantments={levels:{"minecraft:feather_falling":4}}]RespirationI–III
Allunga il tempo di respirazione sott'acqua
Si applica a: Elmo
/give @p minecraft:enchanted_book[stored_enchantments={levels:{"minecraft:respiration":3}}]Aqua Affinity
Velocità di scavo normale sott'acqua
Si applica a: Elmo
/give @p minecraft:enchanted_book[stored_enchantments={levels:{"minecraft:aqua_affinity":1}}]ThornsI–III
Danneggia chi ti colpisce
Si applica a: Elmo, Corazza, Gambali, Stivali
/give @p minecraft:enchanted_book[stored_enchantments={levels:{"minecraft:thorns":3}}]Depth StriderI–III
Movimento più veloce sott'acqua
Si applica a: Stivali
Incompatibile con: Frost Walker
/give @p minecraft:enchanted_book[stored_enchantments={levels:{"minecraft:depth_strider":3}}]Frost WalkerI–II
Congela l'acqua sotto di te in ghiaccio sottile
Si applica a: Stivali
Incompatibile con: Depth Strider
/give @p minecraft:enchanted_book[stored_enchantments={levels:{"minecraft:frost_walker":2}}]Soul SpeedI–III
Movimento più veloce su sabbia e terra delle anime
Si applica a: Stivali
/give @p minecraft:enchanted_book[stored_enchantments={levels:{"minecraft:soul_speed":3}}]Swift SneakI–III
Movimento più veloce mentre sei accovacciato
Si applica a: Gambali
/give @p minecraft:enchanted_book[stored_enchantments={levels:{"minecraft:swift_sneak":3}}]Curse of Binding
L'oggetto non può essere rimosso una volta indossato
Si applica a: Elmo, Corazza, Gambali, Stivali, Elitre
/give @p minecraft:enchanted_book[stored_enchantments={levels:{"minecraft:binding_curse":1}}]SharpnessI–V
Aumenta il danno in mischia
Si applica a: Spada, Ascia
Incompatibile con: Smite, Bane of Arthropods
/give @p minecraft:enchanted_book[stored_enchantments={levels:{"minecraft:sharpness":5}}]SmiteI–V
Danno extra contro le creature non morte
Si applica a: Spada, Ascia, Mazza
Incompatibile con: Sharpness, Bane of Arthropods, Density, Breach
/give @p minecraft:enchanted_book[stored_enchantments={levels:{"minecraft:smite":5}}]Bane of ArthropodsI–V
Danno extra e lentezza contro gli artropodi
Si applica a: Spada, Ascia, Mazza
Incompatibile con: Sharpness, Smite, Density, Breach
/give @p minecraft:enchanted_book[stored_enchantments={levels:{"minecraft:bane_of_arthropods":5}}]KnockbackI–II
Aumenta il contraccolpo in mischia
Si applica a: Spada
/give @p minecraft:enchanted_book[stored_enchantments={levels:{"minecraft:knockback":2}}]Fire AspectI–II
Dà fuoco ai bersagli
Si applica a: Spada
/give @p minecraft:enchanted_book[stored_enchantments={levels:{"minecraft:fire_aspect":2}}]LootingI–III
Le creature possono rilasciare più bottino
Si applica a: Spada
/give @p minecraft:enchanted_book[stored_enchantments={levels:{"minecraft:looting":3}}]Sweeping EdgeI–III
Aumenta il danno dell'attacco ad area
Si applica a: Spada
/give @p minecraft:enchanted_book[stored_enchantments={levels:{"minecraft:sweeping_edge":3}}]DensityI–V
Più danno da impatto per ogni blocco di caduta
Si applica a: Mazza
Incompatibile con: Breach, Smite, Bane of Arthropods
/give @p minecraft:enchanted_book[stored_enchantments={levels:{"minecraft:density":5}}]BreachI–IV
Riduce l'efficacia dell'armatura del bersaglio
Si applica a: Mazza
Incompatibile con: Density, Smite, Bane of Arthropods
/give @p minecraft:enchanted_book[stored_enchantments={levels:{"minecraft:breach":4}}]Wind BurstI–III
Gli attacchi d'impatto ti rilanciano in aria
Si applica a: Mazza
/give @p minecraft:enchanted_book[stored_enchantments={levels:{"minecraft:wind_burst":3}}]EfficiencyI–V
Velocità di scavo più alta
Si applica a: Piccone, Pala, Ascia, Zappa
/give @p minecraft:enchanted_book[stored_enchantments={levels:{"minecraft:efficiency":5}}]Silk Touch
I blocchi si raccolgono così come sono invece dei soliti oggetti
Si applica a: Piccone, Pala, Ascia, Zappa
Incompatibile con: Fortune
/give @p minecraft:enchanted_book[stored_enchantments={levels:{"minecraft:silk_touch":1}}]FortuneI–III
Aumenta ciò che rilasciano i blocchi, come diamanti o semi
Si applica a: Piccone, Pala, Ascia, Zappa
Incompatibile con: Silk Touch
/give @p minecraft:enchanted_book[stored_enchantments={levels:{"minecraft:fortune":3}}]PowerI–V
Aumenta il danno delle frecce
Si applica a: Arco
/give @p minecraft:enchanted_book[stored_enchantments={levels:{"minecraft:power":5}}]PunchI–II
Aumenta il contraccolpo delle frecce
Si applica a: Arco
/give @p minecraft:enchanted_book[stored_enchantments={levels:{"minecraft:punch":2}}]Flame
Le frecce incendiano i bersagli
Si applica a: Arco
/give @p minecraft:enchanted_book[stored_enchantments={levels:{"minecraft:flame":1}}]Infinity
Sparare non consuma le frecce normali
Si applica a: Arco
Incompatibile con: Mending
/give @p minecraft:enchanted_book[stored_enchantments={levels:{"minecraft:infinity":1}}]Multishot
Spara tre frecce in una volta
Si applica a: Balestra
Incompatibile con: Piercing
/give @p minecraft:enchanted_book[stored_enchantments={levels:{"minecraft:multishot":1}}]Quick ChargeI–III
Ricarica più rapida della balestra
Si applica a: Balestra
/give @p minecraft:enchanted_book[stored_enchantments={levels:{"minecraft:quick_charge":3}}]PiercingI–IV
Le frecce attraversano più entità
Si applica a: Balestra
Incompatibile con: Multishot
/give @p minecraft:enchanted_book[stored_enchantments={levels:{"minecraft:piercing":4}}]LoyaltyI–III
Il tridente lanciato torna da te
Si applica a: Tridente
Incompatibile con: Riptide
/give @p minecraft:enchanted_book[stored_enchantments={levels:{"minecraft:loyalty":3}}]ImpalingI–V
Danno extra contro le creature acquatiche
Si applica a: Tridente
/give @p minecraft:enchanted_book[stored_enchantments={levels:{"minecraft:impaling":5}}]RiptideI–III
Ti lancia in avanti se scagliato in acqua o sotto la pioggia
Si applica a: Tridente
Incompatibile con: Loyalty, Channeling
/give @p minecraft:enchanted_book[stored_enchantments={levels:{"minecraft:riptide":3}}]Channeling
Evoca un fulmine quando colpisci durante un temporale
Si applica a: Tridente
Incompatibile con: Riptide
/give @p minecraft:enchanted_book[stored_enchantments={levels:{"minecraft:channeling":1}}]Luck of the SeaI–III
Più probabilità di tesori mentre peschi
Si applica a: Canna da pesca
/give @p minecraft:enchanted_book[stored_enchantments={levels:{"minecraft:luck_of_the_sea":3}}]LureI–III
I pesci abboccano più in fretta
Si applica a: Canna da pesca
/give @p minecraft:enchanted_book[stored_enchantments={levels:{"minecraft:lure":3}}]UnbreakingI–III
Possibilità di non consumare durabilità
Si applica a: Tutti gli oggetti incantabili
/give @p minecraft:enchanted_book[stored_enchantments={levels:{"minecraft:unbreaking":3}}]Mending
Ripara l'oggetto con le sfere di esperienza raccolte
Si applica a: Tutti gli oggetti incantabili
Incompatibile con: Infinity
/give @p minecraft:enchanted_book[stored_enchantments={levels:{"minecraft:mending":1}}]Curse of Vanishing
L'oggetto scompare quando muori
Si applica a: Tutti gli oggetti incantabili
/give @p minecraft:enchanted_book[stored_enchantments={levels:{"minecraft:vanishing_curse":1}}]Ogni incantesimo, ogni costo
Sfoglia ogni incantesimo di Minecraft Java 1.21 con livelli massimi, oggetti bersaglio, incompatibilità e fonti, e smetti di sprecare livelli all'incudine: il calcolatore ricava il costo esatto in punti esperienza per combinare gli oggetti, penalità di lavoro precedente comprese, e trova l'ordine più economico per l'equipaggiamento dei tuoi sogni.
Database 1.21 completo
Tutti gli incantesimi con livello massimo, oggetti applicabili, stato tesoro o maledizione e dove ottenerli.
Avvisi di incompatibilità
Vedi subito quali incantesimi si escludono a vicenda: Affilatezza (Sharpness) contro Anatema (Smite), Infinità (Infinity) contro Ripristino (Mending) e tutti gli altri gruppi.
Calcolatore del costo all'incudine
Combina libri e oggetti passo dopo passo e ottieni il costo esatto in livelli di ogni operazione, come alla vera incudine.
Tracciamento del lavoro precedente
La penalità nascosta che raddoppia a ogni uso dell'incudine è tracciata per oggetto, così vedi quando l'equipaggiamento si avvicina al 'Troppo costoso!'.
Ricerca dell'ordine più economico
Pianifica l'ordine di combinazione che raggiunge gli incantesimi desiderati con il minor numero totale di livelli.
Filtro e ricerca
Filtra per tipo di oggetto o cerca per nome per trovare l'incantesimo giusto in pochi secondi.
Come incantare senza sprecare livelli
- 1
Scegli i tuoi incantesimi
Seleziona l'oggetto e gli incantesimi che deve avere alla fine: i conflitti vengono segnalati subito.
- 2
Controlla il piano dell'incudine
Il calcolatore mostra ogni passaggio di combinazione con il suo costo in livelli, penalità di lavoro precedente incluse.
- 3
Combina nell'ordine giusto
Segui l'ordine più economico in gioco: unire prima i libri tra loro di solito fa risparmiare parecchi livelli.
Domande frequenti
- Perché l'incudine dice 'Troppo costoso!'?
- Qualsiasi operazione sopra i 39 livelli viene rifiutata in sopravvivenza. La penalità di lavoro precedente raddoppia a ogni passaggio dell'oggetto all'incudine (1, 2, 4, 8, 16, 32...), quindi l'equipaggiamento molto rilavorato tocca il tetto: pianifica l'ordine per tenere basse le penalità.
- Cos'è esattamente la penalità di lavoro precedente?
- Ogni oggetto ricorda quante volte è stato usato in un'incudine. La penalità aggiunta a una combinazione è di 2^n meno 1 livelli per oggetto, dove n è il numero di usi, ed è per questo che unire due libri nuovi costa poco mentre riparare una vecchia spada no.
- Quali incantesimi si escludono a vicenda?
- I gruppi principali: quelli di danno (Affilatezza/Sharpness, Anatema/Smite, Flagello degli artropodi/Bane of Arthropods), le protezioni (tranne Atterraggio morbido/Feather Falling), Tocco di velluto/Silk Touch contro Fortuna/Fortune, Infinità/Infinity contro Ripristino/Mending, Lealtà/Loyalty e Canalizzazione/Channeling contro Risacca/Riptide, e Passo anfibio/Depth Strider contro Passo gelato/Frost Walker.
- Come ottengo libri di livello massimo?
- Tavolo per incantesimi (fino al livello 30), pesca, commercio con i bibliotecari (la fonte più affidabile per libri specifici al livello massimo) e bottino delle strutture. Due libri identici di livello n si combinano in livello n+1 all'incudine.
- L'ordine delle combinazioni conta?
- Moltissimo. Unire prima i libri tra loro e applicare il libro risultante alla fine tiene basso il contatore di usi dell'oggetto costoso. L'ordine suggerito dal calcolatore fa risparmiare abitualmente più di 10 livelli su un set completo.
- Gli incantesimi tesoro si ottengono dal tavolo?
- No, gli incantesimi tesoro come Ripristino (Mending), Passo gelato (Frost Walker) o Velocità delle anime (Soul Speed) non compaiono mai al tavolo per incantesimi. Arrivano solo da bauli del bottino, pesca, incursioni o scambi con i bibliotecari.