Incantesimi

Sfoglia ogni incantesimo di Minecraft Java 1.21 e calcola il costo delle combinazioni all'incudine

ProtectionI–IV

Riduce la maggior parte dei tipi di danno

Si applica a: Elmo, Corazza, Gambali, Stivali

Incompatibile con: Fire Protection, Blast Protection, Projectile Protection

Libro incantato
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Fire ProtectionI–IV

Riduce il danno da fuoco e il tempo di combustione

Si applica a: Elmo, Corazza, Gambali, Stivali

Incompatibile con: Protection, Blast Protection, Projectile Protection

Libro incantato
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Blast ProtectionI–IV

Riduce il danno e il contraccolpo delle esplosioni

Si applica a: Elmo, Corazza, Gambali, Stivali

Incompatibile con: Protection, Fire Protection, Projectile Protection

Libro incantato
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Projectile ProtectionI–IV

Riduce il danno dei proiettili

Si applica a: Elmo, Corazza, Gambali, Stivali

Incompatibile con: Protection, Fire Protection, Blast Protection

Libro incantato
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Feather FallingI–IV

Riduce il danno da caduta

Si applica a: Stivali

Libro incantato
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RespirationI–III

Allunga il tempo di respirazione sott'acqua

Si applica a: Elmo

Libro incantato
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Aqua Affinity

Velocità di scavo normale sott'acqua

Si applica a: Elmo

Libro incantato
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ThornsI–III

Danneggia chi ti colpisce

Si applica a: Elmo, Corazza, Gambali, Stivali

Libro incantato
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Depth StriderI–III

Movimento più veloce sott'acqua

Si applica a: Stivali

Incompatibile con: Frost Walker

Libro incantato
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Frost WalkerI–II

Congela l'acqua sotto di te in ghiaccio sottile

Tesoro

Si applica a: Stivali

Incompatibile con: Depth Strider

Libro incantato
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Soul SpeedI–III

Movimento più veloce su sabbia e terra delle anime

Tesoro

Si applica a: Stivali

Libro incantato
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Swift SneakI–III

Movimento più veloce mentre sei accovacciato

Tesoro

Si applica a: Gambali

Libro incantato
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Curse of Binding

L'oggetto non può essere rimosso una volta indossato

Maledizione

Si applica a: Elmo, Corazza, Gambali, Stivali, Elitre

Libro incantato
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SharpnessI–V

Aumenta il danno in mischia

Si applica a: Spada, Ascia

Incompatibile con: Smite, Bane of Arthropods

Libro incantato
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SmiteI–V

Danno extra contro le creature non morte

Si applica a: Spada, Ascia, Mazza

Incompatibile con: Sharpness, Bane of Arthropods, Density, Breach

Libro incantato
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Bane of ArthropodsI–V

Danno extra e lentezza contro gli artropodi

Si applica a: Spada, Ascia, Mazza

Incompatibile con: Sharpness, Smite, Density, Breach

Libro incantato
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KnockbackI–II

Aumenta il contraccolpo in mischia

Si applica a: Spada

Libro incantato
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Fire AspectI–II

Dà fuoco ai bersagli

Si applica a: Spada

Libro incantato
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LootingI–III

Le creature possono rilasciare più bottino

Si applica a: Spada

Libro incantato
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Sweeping EdgeI–III

Aumenta il danno dell'attacco ad area

Si applica a: Spada

Libro incantato
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DensityI–V

Più danno da impatto per ogni blocco di caduta

Si applica a: Mazza

Incompatibile con: Breach, Smite, Bane of Arthropods

Libro incantato
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BreachI–IV

Riduce l'efficacia dell'armatura del bersaglio

Si applica a: Mazza

Incompatibile con: Density, Smite, Bane of Arthropods

Libro incantato
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Wind BurstI–III

Gli attacchi d'impatto ti rilanciano in aria

Tesoro

Si applica a: Mazza

Libro incantato
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EfficiencyI–V

Velocità di scavo più alta

Si applica a: Piccone, Pala, Ascia, Zappa

Libro incantato
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Silk Touch

I blocchi si raccolgono così come sono invece dei soliti oggetti

Si applica a: Piccone, Pala, Ascia, Zappa

Incompatibile con: Fortune

Libro incantato
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FortuneI–III

Aumenta ciò che rilasciano i blocchi, come diamanti o semi

Si applica a: Piccone, Pala, Ascia, Zappa

Incompatibile con: Silk Touch

Libro incantato
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PowerI–V

Aumenta il danno delle frecce

Si applica a: Arco

Libro incantato
/give @p minecraft:enchanted_book[stored_enchantments={levels:{"minecraft:power":5}}]

PunchI–II

Aumenta il contraccolpo delle frecce

Si applica a: Arco

Libro incantato
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Flame

Le frecce incendiano i bersagli

Si applica a: Arco

Libro incantato
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Infinity

Sparare non consuma le frecce normali

Si applica a: Arco

Incompatibile con: Mending

Libro incantato
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Multishot

Spara tre frecce in una volta

Si applica a: Balestra

Incompatibile con: Piercing

Libro incantato
/give @p minecraft:enchanted_book[stored_enchantments={levels:{"minecraft:multishot":1}}]

Quick ChargeI–III

Ricarica più rapida della balestra

Si applica a: Balestra

Libro incantato
/give @p minecraft:enchanted_book[stored_enchantments={levels:{"minecraft:quick_charge":3}}]

PiercingI–IV

Le frecce attraversano più entità

Si applica a: Balestra

Incompatibile con: Multishot

Libro incantato
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LoyaltyI–III

Il tridente lanciato torna da te

Si applica a: Tridente

Incompatibile con: Riptide

Libro incantato
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ImpalingI–V

Danno extra contro le creature acquatiche

Si applica a: Tridente

Libro incantato
/give @p minecraft:enchanted_book[stored_enchantments={levels:{"minecraft:impaling":5}}]

RiptideI–III

Ti lancia in avanti se scagliato in acqua o sotto la pioggia

Si applica a: Tridente

Incompatibile con: Loyalty, Channeling

Libro incantato
/give @p minecraft:enchanted_book[stored_enchantments={levels:{"minecraft:riptide":3}}]

Channeling

Evoca un fulmine quando colpisci durante un temporale

Si applica a: Tridente

Incompatibile con: Riptide

Libro incantato
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Luck of the SeaI–III

Più probabilità di tesori mentre peschi

Si applica a: Canna da pesca

Libro incantato
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LureI–III

I pesci abboccano più in fretta

Si applica a: Canna da pesca

Libro incantato
/give @p minecraft:enchanted_book[stored_enchantments={levels:{"minecraft:lure":3}}]

UnbreakingI–III

Possibilità di non consumare durabilità

Si applica a: Tutti gli oggetti incantabili

Libro incantato
/give @p minecraft:enchanted_book[stored_enchantments={levels:{"minecraft:unbreaking":3}}]

Mending

Ripara l'oggetto con le sfere di esperienza raccolte

Tesoro

Si applica a: Tutti gli oggetti incantabili

Incompatibile con: Infinity

Libro incantato
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Curse of Vanishing

L'oggetto scompare quando muori

Maledizione

Si applica a: Tutti gli oggetti incantabili

Libro incantato
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Ogni incantesimo, ogni costo

Sfoglia ogni incantesimo di Minecraft Java 1.21 con livelli massimi, oggetti bersaglio, incompatibilità e fonti, e smetti di sprecare livelli all'incudine: il calcolatore ricava il costo esatto in punti esperienza per combinare gli oggetti, penalità di lavoro precedente comprese, e trova l'ordine più economico per l'equipaggiamento dei tuoi sogni.

Database 1.21 completo

Tutti gli incantesimi con livello massimo, oggetti applicabili, stato tesoro o maledizione e dove ottenerli.

Avvisi di incompatibilità

Vedi subito quali incantesimi si escludono a vicenda: Affilatezza (Sharpness) contro Anatema (Smite), Infinità (Infinity) contro Ripristino (Mending) e tutti gli altri gruppi.

Calcolatore del costo all'incudine

Combina libri e oggetti passo dopo passo e ottieni il costo esatto in livelli di ogni operazione, come alla vera incudine.

Tracciamento del lavoro precedente

La penalità nascosta che raddoppia a ogni uso dell'incudine è tracciata per oggetto, così vedi quando l'equipaggiamento si avvicina al 'Troppo costoso!'.

Ricerca dell'ordine più economico

Pianifica l'ordine di combinazione che raggiunge gli incantesimi desiderati con il minor numero totale di livelli.

Filtro e ricerca

Filtra per tipo di oggetto o cerca per nome per trovare l'incantesimo giusto in pochi secondi.

Come incantare senza sprecare livelli

  1. 1

    Scegli i tuoi incantesimi

    Seleziona l'oggetto e gli incantesimi che deve avere alla fine: i conflitti vengono segnalati subito.

  2. 2

    Controlla il piano dell'incudine

    Il calcolatore mostra ogni passaggio di combinazione con il suo costo in livelli, penalità di lavoro precedente incluse.

  3. 3

    Combina nell'ordine giusto

    Segui l'ordine più economico in gioco: unire prima i libri tra loro di solito fa risparmiare parecchi livelli.

Domande frequenti

Perché l'incudine dice 'Troppo costoso!'?
Qualsiasi operazione sopra i 39 livelli viene rifiutata in sopravvivenza. La penalità di lavoro precedente raddoppia a ogni passaggio dell'oggetto all'incudine (1, 2, 4, 8, 16, 32...), quindi l'equipaggiamento molto rilavorato tocca il tetto: pianifica l'ordine per tenere basse le penalità.
Cos'è esattamente la penalità di lavoro precedente?
Ogni oggetto ricorda quante volte è stato usato in un'incudine. La penalità aggiunta a una combinazione è di 2^n meno 1 livelli per oggetto, dove n è il numero di usi, ed è per questo che unire due libri nuovi costa poco mentre riparare una vecchia spada no.
Quali incantesimi si escludono a vicenda?
I gruppi principali: quelli di danno (Affilatezza/Sharpness, Anatema/Smite, Flagello degli artropodi/Bane of Arthropods), le protezioni (tranne Atterraggio morbido/Feather Falling), Tocco di velluto/Silk Touch contro Fortuna/Fortune, Infinità/Infinity contro Ripristino/Mending, Lealtà/Loyalty e Canalizzazione/Channeling contro Risacca/Riptide, e Passo anfibio/Depth Strider contro Passo gelato/Frost Walker.
Come ottengo libri di livello massimo?
Tavolo per incantesimi (fino al livello 30), pesca, commercio con i bibliotecari (la fonte più affidabile per libri specifici al livello massimo) e bottino delle strutture. Due libri identici di livello n si combinano in livello n+1 all'incudine.
L'ordine delle combinazioni conta?
Moltissimo. Unire prima i libri tra loro e applicare il libro risultante alla fine tiene basso il contatore di usi dell'oggetto costoso. L'ordine suggerito dal calcolatore fa risparmiare abitualmente più di 10 livelli su un set completo.
Gli incantesimi tesoro si ottengono dal tavolo?
No, gli incantesimi tesoro come Ripristino (Mending), Passo gelato (Frost Walker) o Velocità delle anime (Soul Speed) non compaiono mai al tavolo per incantesimi. Arrivano solo da bauli del bottino, pesca, incursioni o scambi con i bibliotecari.

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