Guida alle pozioni
Potion of Swiftness
minecraft:swiftnessPreparazione
Varianti
Comandi give
/give @p minecraft:potion[potion_contents={potion:"minecraft:swiftness"}]/give @p minecraft:splash_potion[potion_contents={potion:"minecraft:swiftness"}]/give @p minecraft:lingering_potion[potion_contents={potion:"minecraft:swiftness"}]/give @p minecraft:tipped_arrow[potion_contents={potion:"minecraft:swiftness"}] 8Le pozioni persistenti applicano gli effetti a 1/4 della durata e le frecce imbevute a 1/8 della pozione bevibile.
Come funziona la preparazione
Ogni ricetta parte da ampolle d'acqua in un alambicco alimentato con polvere di Blaze. Gli ingredienti si preparano passo dopo passo: prima il verruca del Nether, poi l'ingrediente dell'effetto, poi i modificatori facoltativi:
Alimenta l'alambicco: un pezzo basta per 20 preparazioni.
Trasforma un'ampolla d'acqua in pozione strana, la base di quasi ogni effetto.
Allunga la durata della pozione (variante estesa).
Potenzia l'effetto al livello II (variante forte), di solito dimezzando la durata.
Converte una pozione in pozione da lancio.
Trasforma una pozione da lancio in pozione persistente che lascia una nube di effetto.
Corrompe gli effetti: Velocità e Salto ampliato diventano Lentezza, Salute istantanea e Avvelenamento diventano Danno istantaneo, Visione notturna diventa Invisibilità, e un'ampolla d'acqua diventa Debolezza.
Disponi 8 frecce attorno a una pozione persistente per ottenere frecce con il suo effetto.
Il sapere della preparazione, tutto mappato
Tutte le pozioni preparabili in Minecraft Java 1.21 come guida interattiva: percorsi di preparazione completi dal verruca del Nether alla pozione finita, durate degli effetti per le varianti base, estesa e potenziata, versioni lanciabili e persistenti, frecce imbevute, più i comandi /give per ognuna.
Tutte le pozioni e le varianti
Ogni pozione con la sua variante normale, estesa (redstone) e potenziata (polvere di luminite), incluse durate esatte e livelli di effetto.
Percorsi di preparazione interattivi
Segui la catena completa: ampolla d'acqua, pozione strana, ingrediente dell'effetto, modificatori, passo dopo passo all'alambicco.
Lanciabili, persistenti e frecce
Polvere da sparo per quelle da lancio, soffio del drago per le persistenti, e le frecce imbevute ricavate dalle pozioni persistenti.
Panoramica degli ingredienti
Guarda quale ingrediente crea quale effetto, dallo zucchero e dalla polvere di Blaze fino al guscio di tartaruga e alla membrana di phantom.
Comandi give inclusi
Copia il comando /give di qualsiasi pozione, lanciabile, persistente o freccia con effetto senza toccare il NBT a mano.
Indizi sulle ricette corrotte
Scopri quali pozioni nascono dalla corruzione con l'occhio di ragno fermentato, come Lentezza da Velocità o Danno istantaneo da Salute istantanea.
Come preparare le pozioni
- 1
Prepara la base
Riempi d'acqua le ampolle di vetro e prepara al loro interno il verruca del Nether in un alambicco, alimentato con polvere di Blaze, per ottenere pozioni strane.
- 2
Aggiungi l'effetto
Prepara l'ingrediente dell'effetto nella pozione strana: zucchero per Velocità, crema di magma per Resistenza al fuoco, e così via.
- 3
Modificala
Estendi con la redstone, potenzia con la polvere di luminite, rendila lanciabile con la polvere da sparo o persistente con il soffio del drago.
Domande frequenti
- Perché la preparazione parte sempre dal verruca del Nether?
- Il verruca del Nether trasforma le ampolle d'acqua in pozioni strane, la base neutra richiesta da quasi tutti gli ingredienti degli effetti. Le eccezioni: l'occhio di ragno fermentato (Debolezza) e qualche pozione curiosa agiscono direttamente sulle ampolle d'acqua.
- Una pozione può essere insieme estesa e potenziata?
- No, la redstone (durata) e la polvere di luminite (potenza) si sovrascrivono a vicenda. Una pozione è o estesa o di livello II, mai entrambe.
- Come funzionano le frecce imbevute?
- Disponi otto frecce attorno a una pozione persistente per ottenere otto frecce con quell'effetto. Applicano una versione ridotta dell'effetto al colpo, e sì, le frecce di Danno istantaneo esistono.
- Che differenza c'è tra lanciabile e persistente?
- Le pozioni da lancio (polvere da sparo) applicano l'effetto una volta all'impatto, in un raggio ridotto. Le persistenti (soffio del drago) lasciano una nube che continua ad applicare l'effetto per diversi secondi, ideale per negare un'area e per creare frecce imbevute.
- Quali pozioni non si possono preparare?
- Fortuna e Decadimento (Bedrock) non hanno ricetta in Java, ed effetti come Levitazione esistono solo tramite comandi. La guida segnala gli effetti non preparabili e ti fornisce comunque i loro comandi /give.
- Come funziona l'occhio di ragno fermentato?
- Corrompe le pozioni nella loro controparte: Velocità diventa Lentezza, Salute istantanea diventa Danno istantaneo, Visione notturna diventa Invisibilità, e su una semplice ampolla d'acqua prepara Debolezza.