Calcolatore di PE

Converti livelli e punti esperienza, pianifica gli avanzamenti di livello e consulta le fonti di PE più comuni

Livello ⇄ Punti

Livello → Punti
Punti esperienza totali
1,395
Comando per impostare il livello
/xp set @s 30 levels
Punti → Livello
Livello
30
Progresso verso il livello successivo
0/112 (0%)
Comando per aggiungere punti
/xp add @s 1395 points

Da livello a livello

Punti esperienza necessari
1,395
Ampolle d'esperienza
≈ 200
Comando per aggiungere punti
/xp add @s 1395 points

Un'ampolla d'esperienza rilascia da 3 a 11 punti esperienza (7 in media).

Fonti di PE comuni

FontePE
La maggior parte delle creature ostili (zombi, scheletro, creeper…)5
Zombi bambini12
Blaze, guardiano ed evocatore10
Devastatore20
Wither50
Enderdrago (prima volta)12,000
Enderdrago (rievocato)500
Creature passive (mucca, maiale, pecora…)1–3
Riproduzione degli animali1–7
Pesca1–6
Commercio con i villici3–6
Ampolla d'esperienza3–11
Fondere minerale di ferro o d'oro (per unità)0.7 / 1.0
Cuocere cibo (per unità)0.35
Estrarre minerale di carbone0–2
Estrarre minerale di diamante o smeraldo3–7
Estrarre lapislazzuli o quarzo del Nether2–5
Rompere un generatore di mostri15–43

La matematica dell'esperienza, risolta

Converti i livelli di esperienza in punti e viceversa con le formule non lineari esatte di Minecraft, calcola i PE che separano due livelli qualsiasi, comprese le ampolle d'esperienza corrispondenti, e controlla le fonti di PE più comuni. Indispensabile per pianificare sessioni di incantamento, fattorie di PE e comandi /xp.

Conversione livelli ↔ punti

Le formule esatte del gioco su tutte e tre le fasce di livello, senza tabelle né approssimazioni.

Pianificazione da livello a livello

Calcola i PE esatti tra due livelli qualsiasi, per esempio da 27 a 30 per il prossimo incantamento importante.

Ampolle d'esperienza

Scopri a quante ampolle corrisponde una quantità desiderata, in base alla resa media per lancio.

Riferimento delle fonti di PE

I valori tipici di creature, fusione, riproduzione, pesca ed estrazione a colpo d'occhio.

Comandi /xp pronti

Copia i comandi per livelli o punti che assegnano esattamente la quantità calcolata.

Pensato per incantare

Capisci quanto costa davvero il livello 30 e perché restare sopra quella soglia rende gli incantamenti più economici.

Come calcolare i tuoi PE

  1. 1

    Inserisci livelli o punti

    Digita un livello, una quantità di punti o un intervallo di livelli: il calcolatore converte in ogni direzione.

  2. 2

    Leggi il dettaglio

    Vedi i punti totali, la differenza rispetto al tuo obiettivo e l'equivalente in ampolle d'esperienza.

  3. 3

    Pianifica la sessione

    Usa la tabella delle fonti per stimare quante creature, fornaci o pesci ti servono.

Domande frequenti

Quanti PE servono per il livello 30?
Arrivare al livello 30 da zero richiede 1.395 punti esperienza. Il livello 50 ne richiede 5.345 e il livello 100 già 30.970: la curva dei costi è fortemente non lineare.
Perché i livelli alti costano molto di più?
Minecraft usa tre formule: fino al livello 16 ogni livello costa 2n+7 punti, fino al 31 sono 5n-38, oltre 9n-158. Il costo per livello continua quindi a salire: passare da 39 a 40 costa da solo 193 punti.
Quanti PE dà un'ampolla d'esperienza?
Ogni ampolla lanciata rende da 3 a 11 punti, 7 in media. Il calcolatore usa questa media per tradurre qualsiasi quantità di PE in numero di ampolle, comodo per fissare prezzi nei negozi o per ricariche rapide.
Perdo tutti i PE quando muoio?
Ne lasci cadere una piccola parte, al massimo l'equivalente di 7 livelli sotto forma di sfere, e perdi il resto. Sui server keepInventory o i plugin possono cambiare questo comportamento; in hardcore vanilla conviene dare per persa l'esperienza.
Quali sono le fonti di PE più rapide?
Le fattorie di enderman e guardiani sono in cima alla lista, seguite dalle classiche fattorie di creature, dalle batterie di fornaci, dalla riproduzione e dalla pesca. La tabella di riferimento mostra i valori tipici per azione per poterli confrontare.
Come consumano i livelli gli incantamenti?
Il tavolo per incantesimi consuma da 1 a 3 lapislazzuli e da 1 a 3 livelli, ma servono 30 livelli perché mostri gli incantamenti migliori: restare sopra quota 30 e incantare ripetutamente è il metodo efficiente. L'incudine invece consuma per intero il costo in livelli indicato.

Command Palette

Search players and jump to any page.