Animações da 1.7 para MinecraftDê blockhit como se fosse 1.7 de novo.
O Classic PvP traz de volta as animações da 1.7 para espada, arco e comida, o agachar suave e a armadura vermelha ao levar dano, na 1.8.9 e nas versões novas. Segure o botão direito do mouse e continue clicando: isso é o blockhit.
- Grátis
- Minecraft 1.8.9 até a versão mais recente
- Windows, macOS e Linux
Bloqueie com a espada, não com o escudo
Desde a 1.9 você precisa de um escudo para bloquear. Ative Espada/Bloqueio, deixe um escudo na mão secundária e você bloqueia com a espada do jeito da 1.7, com o escudo e o slot da mão secundária fora de vista. Em um servidor 1.8 que você acessa pelo ViaVersion funciona sem escudo. Adicione o Blockbuild e a espada continua batendo enquanto você bloqueia: o blockhit clássico da demo acima.
- A pose de bloqueio da 1.7 com a espada
- Precisa de um escudo na mão secundária, ou de um servidor 1.8 com ViaVersion
- Esconde o escudo e o slot da mão secundária
- Blockbuild: bater e usar um item ao mesmo tempo
- Jogadores bloqueando mostram a pose da 1.7 em terceira pessoa também
- Funciona da 1.8.9 até a versão mais recente
Toda configuração do Classic PvP fica desativada até você ativar. Servidores podem desativar as animações e o Blockbuild.
Arco, comida e vara de pesca, segurados como na 1.7
O jeito de segurar as coisas mudou depois da 1.7, e se você aprendeu PvP naquela época, as posições novas parecem erradas. O Classic PvP traz elas de volta uma por uma: o arco enquanto você puxa, comidas e bebidas enquanto você come, a vara de pesca e, com a Posição dos Itens, qualquer outro item na sua mão.
- Arco: a posição da 1.7 ao puxar, o antigo balanço do braço em terceira pessoa
- Comida: a animação de comer e beber da 1.7
- Vara de Pesca: um pouco menor e mais alta, como na 1.7
- Posição dos Itens: a posição da 1.7 para todos os outros itens
- Cada uma tem seu próprio botão
Para mover e redimensionar os itens na mão livremente, use o Item Appearance.
Troque de item sem a subida lenta
Na 1.9 ou mais nova, o item que você pega sobe devagar enquanto o cooldown de ataque carrega, e um indicador enche embaixo da sua mira. Equipar Itens traz de volta a troca rápida da 1.7: o item aparece na hora e o indicador de ataque fica escondido.
- A animação rápida de troca da 1.7
- Sem subida lenta com o cooldown de ataque
- Ocultar Indicador: esconde o indicador de ataque, ativado por padrão
- No Minecraft 1.9 ou mais novo
O agachar, o andar e o giro de cabeça antigos
Agachar era mais suave na 1.7: sua câmera desce um pouco e desliza de volta, enquanto nas versões novas ela despenca. Para Trás deixa seu corpo manter o giro quando você anda de costas, como era antes da 1.12. A Rotação da Cabeça gira a cabeça dos outros jogadores do jeito rápido antigo, em vez de suavizar.
- Agachar: a câmera suave da 1.7, em todas as versões
- Para Trás: o corpo mantém o giro, na 1.12 ou mais nova
- Rotação da Cabeça: as cabeças giram do jeito antigo, na 1.17 ou mais nova
- Servidores podem desativar só o agachar da 1.7
Armadura vermelha em todo golpe, hitboxes simples
Na 1.7, um jogador que você acertava ficava vermelho da cabeça aos pés, armadura incluída. As versões mais novas deixam a armadura como está. Dano traz de volta o flash vermelho completo. Hitbox dá ao F3+B o visual antigo: só a caixa, sem a caixa vermelha dos olhos e a linha azul que mostra para onde o jogador olha.
- Dano: a armadura também fica vermelha, da 1.8.9 à 1.21.1
- Usa a sua cor se você usar o Hit Color
- Hitbox: sem caixa vermelha dos olhos, sem linha azul do olhar
- Funciona com F3+B e com as configurações de hitbox do próprio client

Corações que ficam calmos quando você leva dano
Quando você leva dano, os corações que você acabou de perder piscam em branco por um instante. Com a animação Coração da 1.7 eles simplesmente somem; só o contorno pisca. Na luta você lê sua vida num relance em vez de através da piscada. Os corações do próprio jogo mudam no Minecraft até a 1.20.1.
- Sem flash branco nos corações que você perde
- O contorno continua piscando, então você percebe o golpe
- No Minecraft 1.8.9 até a 1.20.1
O inventário do sobrevivência com que você cresceu
O Antigo layout do modo sobrevivência desenha seu inventário do jeito da 1.8: sem slot da mão secundária e com a grade de fabricação de volta no lugar antigo. Remover livro de receitas tira o botão verde do livro. Na 1.8.9, Corrigir posição do inventário mantém o inventário no meio da tela enquanto um efeito de poção está ativo.
- Antigo layout do modo sobrevivência e Antigo layout do modo criativo
- Remover livro de receitas
- Corrigir posição do inventário na 1.8.9
- Layouts no Minecraft 1.9 ou mais novo
Os layouts antigos precisam do pacote de recursos padrão ou da Arte do programador. Busca, travas e prévias para o próprio inventário vêm com o mod Inventory.

Hitboxes e lentidão da 1.8, onde os servidores permitem
Duas configurações mudam mais do que o visual, então os servidores dão a palavra final. Alcance deixa as hitboxes dos outros jogadores do tamanho da 1.8, assim quem joga na 1.8 não tem mais vantagem sobre você. Slowdown deixa você mais lento assim que começa a bloquear, como na 1.8. Nos servidores, as duas ficam desativadas até o servidor permitir; no modo um jogador você pode usar sempre.
- Alcance: hitboxes 0,1 bloco maiores de cada lado, como na 1.8
- Slowdown: você fica mais lento na hora em que bloqueia
- As duas no Minecraft 1.9 ou mais novo
- Desativadas nos servidores, a não ser que o servidor permita
- Servidores também podem desativar as animações e o Blockbuild
Donos de servidor controlam essas configurações pela API de servidor da Laby.

Range e Slowdown no topo das configurações do Classic PvP, no modo um jogador. Em um servidor que não permitiu, elas aparecem com um cadeado e o client diz: "Este recurso vem desativado por padrão, mas os servidores podem ativá-lo. Você ainda pode usá-lo no modo um jogador."
Perguntas e respostas
Como coloco as animações da 1.7 no Minecraft 1.8.9?
Instale o Laby Client grátis, abra o menu de mods e pesquise por Classic PvP. Cada animação da 1.7 tem seu próprio botão: Espada/Bloqueio, Posição dos Itens, Arco, Comida, Vara de Pesca, Agachar, Coração, Dano, Hitbox e mais. Todas ficam desativadas até você ativar.
Posso dar blockhit no Minecraft 1.9 ou mais novo?
Sim. Ative Espada/Bloqueio no Classic PvP e deixe um escudo na mão secundária: quando você bloqueia, vê a pose da espada da 1.7 em vez do escudo. Em um servidor 1.8 acessado pelo ViaVersion funciona sem escudo. O Blockbuild adiciona o golpe enquanto você bloqueia.
As animações da 1.7 são permitidas em servidores?
As animações mudam o que você vê, e os servidores mantêm o controle: eles podem desativar as animações, o Blockbuild e o agachar da 1.7. Alcance e Slowdown mudam mais do que o visual, então ficam desativados nos servidores até um servidor permitir. Como sempre, confira as regras do servidor em que você joga.
O Alcance me dá mais reach?
O Alcance deixa as hitboxes dos outros jogadores do tamanho que tinham na 1.8, 0,1 bloco maiores de cada lado, para quem joga em versões novas não sair perdendo contra quem joga na 1.8. Ele fica desativado nos servidores, a não ser que o servidor permita, e você pode usar no modo um jogador.
Por que o layout antigo do inventário não aparece?
O Antigo layout do modo sobrevivência e o Antigo layout do modo criativo funcionam no Minecraft 1.9 ou mais novo e precisam do pacote de recursos padrão ou da Arte do programador. Com outro pacote de recursos, o inventário mantém o layout normal.
Em quais versões do Minecraft o Classic PvP funciona?
O Classic PvP vem com o Laby Client no Minecraft 1.8.9 até a versão mais recente. Algumas partes dependem da versão: Alcance, Slowdown, Equipar Itens e os layouts antigos precisam da 1.9 ou mais nova, Para Trás da 1.12 ou mais nova, Rotação da Cabeça da 1.17 ou mais nova, e Dano funciona da 1.8.9 à 1.21.1.
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O Classic PvP já está dentro do Laby Client. Abra o menu de mods, pesquise por Classic PvP e ative as animações que você sentia falta.
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