Calculadora de coordenadas
Nether ⇄ Superfície
/tp @s 125 64 -941 bloco no Nether equivale a 8 blocos na Superfície (X e Z). O Y não é escalado.
Calculadora de distância
Informações de chunk e região
Um chunk tem 16×16 blocos; um arquivo de região guarda 32×32 chunks (512×512 blocos).
Toda a matemática de coordenadas em uma só ferramenta
Converta coordenadas entre a Superfície e o Nether na proporção exata de 8:1, meça distâncias 2D e 3D entre dois pontos e descubra a qual chunk e arquivo de região qualquer posição pertence. Essencial para ligar portais do Nether com precisão, planejar estradas no Nether e investigar problemas com chunks.
Conversão Nether ↔ Superfície
X e Z são divididos por 8 ao entrar no Nether e multiplicados por 8 na volta. A ferramenta converte nas duas direções na hora, e o Y fica intacto.
Ajuda para ligar portais
Veja exatamente onde construir o portal correspondente para que os dois lados se conectem, em vez de gerar portais perdidos.
Distância 2D e 3D
Meça a distância em linha reta entre dois pontos: na horizontal (ignorando a altura) e em 3D completo.
Consulta de chunk
Cada posição é convertida nas coordenadas do seu chunk e na posição do bloco dentro do chunk de 16x16.
Localizador de arquivo de região
Encontre o arquivo de região r.X.Z.mca que contém uma coordenada. Indispensável para editar mundos e fazer cirurgias em backups.
Entrada compatível com o F3
Cole as coordenadas direto da tela de depuração (F3); a ferramenta interpreta trios completos de X/Y/Z para você.
Como ligar dois portais do Nether
- 1
Anote a posição na Superfície
Fique no seu portal da Superfície e anote X, Y e Z da tela F3 (ou da exibição de coordenadas no Bedrock).
- 2
Converta para coordenadas do Nether
Digite a posição: a ferramenta divide X e Z por 8 e mostra o ponto de destino no Nether.
- 3
Construa o portal lá
Vá até essas coordenadas no Nether (um Y parecido ajuda) e construa o portal. Agora os dois portais se conectam de forma confiável.
Perguntas frequentes
- Como funcionam as coordenadas do Nether?
- Um bloco percorrido no Nether equivale a oito blocos na Superfície: X e Z são divididos por 8 na ida e multiplicados por 8 na volta. A coordenada Y não é escalada.
- Por que meu portal leva ao lugar errado?
- O Minecraft procura um portal existente num raio de 16 blocos (no Nether: 128 blocos em medidas da Superfície) da saída ideal. Se os seus portais não estiverem nas coordenadas convertidas correspondentes, outro portal leva a melhor. Construa o segundo portal na posição calculada para corrigir a ligação.
- O que é um chunk e por que ele importa?
- Um chunk é uma coluna de 16x16 blocos em que o mundo é salvo e carregado. As bordas de chunks importam para farms, mecânicas de geração de criaturas e desempenho. A calculadora mostra o chunk de qualquer coordenada (X e Z do bloco divididos por 16, arredondados para baixo).
- Qual arquivo de região contém a minha base?
- As regiões agrupam 32x32 chunks em um arquivo r.X.Z.mca. A ferramenta calcula o nome do arquivo a partir de qualquer coordenada, para você fazer backup ou restaurar exatamente o arquivo certo.
- Quanto vale 1 bloco percorrido no Nether?
- Oito blocos da Superfície. Uma estrada de gelo para bote no Nether multiplica, na prática, sua velocidade de viagem por 8. É por isso que conexões de longa distância quase sempre passam pelo Nether.
- A regra de 8:1 também vale para o Bedrock?
- Sim. As duas edições usam a mesma escala de 8:1 em X/Z, então as posições de portal calculadas funcionam tanto no Java quanto no Bedrock.