Calculadora de coordenadas

Converta coordenadas entre a Superfície e o Nether, meça distâncias e veja informações de chunk e região

Nether ⇄ Superfície

SuperfícieNether
Superfície
Nether
X
125
Y
64
Z
-94
Comando de teleporte
/tp @s 125 64 -94

1 bloco no Nether equivale a 8 blocos na Superfície (X e Z). O Y não é escalado.

Calculadora de distância

Ponto A
Ponto B
Distância 3D
269.33 blocos
Distância 2D (X/Z)
269.26 blocos
ΔX
100
ΔY
6
ΔZ
-250

Informações de chunk e região

Posição do bloco
Chunk
62, -47
Posição no chunk
8, 2
Região
1, -2
Arquivo de região
r.1.-2.mca

Um chunk tem 16×16 blocos; um arquivo de região guarda 32×32 chunks (512×512 blocos).

Toda a matemática de coordenadas em uma só ferramenta

Converta coordenadas entre a Superfície e o Nether na proporção exata de 8:1, meça distâncias 2D e 3D entre dois pontos e descubra a qual chunk e arquivo de região qualquer posição pertence. Essencial para ligar portais do Nether com precisão, planejar estradas no Nether e investigar problemas com chunks.

Conversão Nether ↔ Superfície

X e Z são divididos por 8 ao entrar no Nether e multiplicados por 8 na volta. A ferramenta converte nas duas direções na hora, e o Y fica intacto.

Ajuda para ligar portais

Veja exatamente onde construir o portal correspondente para que os dois lados se conectem, em vez de gerar portais perdidos.

Distância 2D e 3D

Meça a distância em linha reta entre dois pontos: na horizontal (ignorando a altura) e em 3D completo.

Consulta de chunk

Cada posição é convertida nas coordenadas do seu chunk e na posição do bloco dentro do chunk de 16x16.

Localizador de arquivo de região

Encontre o arquivo de região r.X.Z.mca que contém uma coordenada. Indispensável para editar mundos e fazer cirurgias em backups.

Entrada compatível com o F3

Cole as coordenadas direto da tela de depuração (F3); a ferramenta interpreta trios completos de X/Y/Z para você.

Como ligar dois portais do Nether

  1. 1

    Anote a posição na Superfície

    Fique no seu portal da Superfície e anote X, Y e Z da tela F3 (ou da exibição de coordenadas no Bedrock).

  2. 2

    Converta para coordenadas do Nether

    Digite a posição: a ferramenta divide X e Z por 8 e mostra o ponto de destino no Nether.

  3. 3

    Construa o portal lá

    Vá até essas coordenadas no Nether (um Y parecido ajuda) e construa o portal. Agora os dois portais se conectam de forma confiável.

Perguntas frequentes

Como funcionam as coordenadas do Nether?
Um bloco percorrido no Nether equivale a oito blocos na Superfície: X e Z são divididos por 8 na ida e multiplicados por 8 na volta. A coordenada Y não é escalada.
Por que meu portal leva ao lugar errado?
O Minecraft procura um portal existente num raio de 16 blocos (no Nether: 128 blocos em medidas da Superfície) da saída ideal. Se os seus portais não estiverem nas coordenadas convertidas correspondentes, outro portal leva a melhor. Construa o segundo portal na posição calculada para corrigir a ligação.
O que é um chunk e por que ele importa?
Um chunk é uma coluna de 16x16 blocos em que o mundo é salvo e carregado. As bordas de chunks importam para farms, mecânicas de geração de criaturas e desempenho. A calculadora mostra o chunk de qualquer coordenada (X e Z do bloco divididos por 16, arredondados para baixo).
Qual arquivo de região contém a minha base?
As regiões agrupam 32x32 chunks em um arquivo r.X.Z.mca. A ferramenta calcula o nome do arquivo a partir de qualquer coordenada, para você fazer backup ou restaurar exatamente o arquivo certo.
Quanto vale 1 bloco percorrido no Nether?
Oito blocos da Superfície. Uma estrada de gelo para bote no Nether multiplica, na prática, sua velocidade de viagem por 8. É por isso que conexões de longa distância quase sempre passam pelo Nether.
A regra de 8:1 também vale para o Bedrock?
Sim. As duas edições usam a mesma escala de 8:1 em X/Z, então as posições de portal calculadas funcionam tanto no Java quanto no Bedrock.