Tellraw e Title
O Java 1.21.5 renomeou clickEvent e hoverEvent para click_event e hover_event, com novos nomes de campo. Escolha o formato que bate com a versão do seu servidor.
Prévia
Welcome to laby.net
Segmentos de texto
Segmento 1
Segmento 2
Comando
/tellraw @a ["",{"text":"Welcome to ","color":"gold","bold":true},{"text":"laby.net","color":"aqua","bold":true,"click_event":{"action":"open_url","url":"https://laby.net"},"hover_event":{"action":"show_text","value":"Click to visit!"}}]["",{"text":"Welcome to ","color":"gold","bold":true},{"text":"laby.net","color":"aqua","bold":true,"click_event":{"action":"open_url","url":"https://laby.net"},"hover_event":{"action":"show_text","value":"Click to visit!"}}]Componentes de texto JSON sem precisar de JSON
Crie mensagens de chat com /tellraw e textos na tela com /title de forma visual, sem escrever componentes de texto JSON na mão. Estilize segmentos com cores e formatação, adicione eventos de clique (executar comando, abrir URL, sugerir texto) e dicas ao passar o mouse, veja tudo numa prévia ao vivo do chat e copie o comando pronto para a Java Edition.
Editor por segmentos
Monte mensagens com segmentos, cada um com sua própria cor, formatação e eventos, exatamente como os componentes de texto funcionam.
Eventos de clique
Faça o texto executar um comando, sugerir algo no chat, abrir uma URL ou copiar para a área de transferência ao ser clicado.
Dicas ao passar o mouse
Mostre um texto de dica estilizado quando os jogadores passam o mouse sobre um segmento. É a peça clássica de qualquer chat interativo.
Suporte completo a RGB
Use as 16 cores clássicas ou qualquer cor hex de 24 bits em cada segmento (Java 1.16+).
Título, subtítulo e barra de ação
Mude para o modo /title para títulos na tela com subtítulo e barra de ação, além dos tempos de entrada, permanência e saída.
Prévia do chat ao vivo
Veja a mensagem exatamente como ela aparece no chat ou na tela, incluindo as dicas ao passar o mouse, antes de executar qualquer coisa.
Como criar uma mensagem tellraw
- 1
Monte os segmentos
Escreva seu texto em segmentos e dê cores e formatação a cada um.
- 2
Adicione interações
Coloque ações de clique e dicas ao passar o mouse onde a mensagem deve reagir aos jogadores.
- 3
Copie o comando
Copie o /tellraw ou /title e execute no chat ou em um Bloco de Comando, com seletores de alvo como @a inclusos.
Perguntas frequentes
- Para que serve o /tellraw?
- O /tellraw envia componentes de texto JSON brutos para os jogadores. É o único jeito de criar mensagens de chat clicáveis, com dicas ao passar o mouse e várias cores no vanilla. É a base de interfaces de mapas, menus de servidores e diálogos de missões.
- Qual é a diferença entre /tellraw e /title?
- O /tellraw escreve no chat; o /title mostra um texto grande no meio da tela, com variantes de subtítulo e barra de ação e tempos de transição configuráveis. Os dois usam o mesmo formato de componente de texto, então este gerador cobre ambos.
- Um texto clicado pode executar qualquer comando?
- O run_command executa um comando como o jogador que clicou, com as permissões dele. Blocos de Comando ou funções ativados assim são o jeito que os servidores criam menus clicáveis sem plugins.
- Por que meu comando tellraw antigo não funciona na 1.21.5+?
- A Mojang renomeou os campos de evento: clickEvent virou click_event, hoverEvent virou hover_event e o conteúdo do hover mudou de lugar. O gerador cria a sintaxe da versão do jogo que você escolher.
- Como escolho jogadores específicos?
- Use seletores no comando: @a para todos, @p para o jogador mais próximo, @a[team=red] para um time, ou o nome de um jogador. A própria mensagem pode até incluir componentes de seletor que mostram nomes de jogadores.
- O tellraw funciona na Bedrock?
- A Bedrock tem /tellraw, mas com um formato reduzido: sem eventos ao passar o mouse e sem eventos de clique. Mensagens totalmente interativas são um recurso da Java Edition.