Conversor de tiques
Conversor de tempo
20 tiques = 1 segundo · 24.000 tiques = 1 dia no Minecraft = 20 minutos reais
Ciclo de dia e noite
Predefinições
/time set 6000Valores de tique importantes
| Tiques | Evento | Relógio | Tempo real |
|---|---|---|---|
| 0 | Início do dia (06:00) | 06:00 | 0:00 min |
| 1,000 | Dia (/time set day) | 07:00 | 0:50 min |
| 6,000 | Meio-dia (sol no ponto mais alto) | 12:00 | 5:00 min |
| 12,000 | Começa o pôr do sol | 18:00 | 10:00 min |
| 12,542 | Camas podem ser usadas (tempo limpo) | 18:32 | 10:27 min |
| 13,000 | Noite (criaturas hostis aparecem) | 19:00 | 10:50 min |
| 18,000 | Meia-noite (lua no ponto mais alto) | 00:00 | 15:00 min |
| 23,000 | Começa o nascer do sol | 05:00 | 19:10 min |
| 24,000 | Começa o dia seguinte | 06:00 | 20:00 min |
Todas as unidades de tempo do Minecraft, convertidas
Converta entre tiques de jogo, tempo real e o relógio do jogo nas duas direções, com um ciclo de dia e noite visual que mostra onde cada valor de tique cai. Um dia no Minecraft tem 24.000 tiques, ou exatamente 20 minutos reais; este conversor faz as contas para tempos de comandos, máquinas de redstone, taxas de farms e valores de /time set.
Tiques ↔ tempo real
20 tiques por segundo: converta qualquer quantidade de tiques em horas, minutos e segundos, e vice-versa.
Conversão para o relógio do jogo
Transforme os tiques da hora do dia no relógio do Minecraft (6:00 no tique 0) e escolha horários visualmente.
Visualização do ciclo de dia e noite
Veja o nascer do sol, o meio-dia, o pôr do sol, a noite e a janela em que monstros aparecem numa visualização do ciclo ao vivo.
Comandos /time set
Copie comandos prontos para dia, meio-dia, noite, meia-noite ou qualquer valor exato de tique.
Feito para redstone
Converta atrasos de repetidores e pulsos de observadores: 1 tique de redstone = 2 tiques de jogo = 0,1 segundo.
Predefinições de duração
Pontos de referência comuns já incluídos: duração do dia, duração da noite, duração de poções e mais.
Como converter o tempo do Minecraft
- 1
Digite qualquer valor
Digite tiques, tempo real ou um horário do relógio. As outras unidades se atualizam na hora.
- 2
Leia o ciclo
Veja onde o valor cai no ciclo de dia e noite: janela para dormir, surgimento de criaturas, camas e Espectros.
- 3
Copie o comando
Pegue o comando /time set correspondente para o seu mundo ou para sua cadeia de blocos de comando.
Perguntas frequentes
- Quanto dura um dia no Minecraft?
- Um ciclo completo de dia e noite tem 24.000 tiques de jogo = 20 minutos reais. O dia dura 10 minutos, o pôr do sol e o nascer do sol cerca de 1,5 minuto cada, e a noite uns 7 minutos.
- Quantos tiques tem um segundo?
- O jogo roda a 20 tiques por segundo, então um tique dura 50 milissegundos. Componentes de redstone funcionam na metade dessa taxa: um tique de redstone equivale a 2 tiques de jogo (0,1 s).
- A quanto equivalem /time set day, noon e night?
- day = 1000, noon = 6000, night = 13000, midnight = 18000 tiques. O tique 0 corresponde às 6:00 da manhã no relógio do jogo.
- Quando os jogadores podem dormir e quando as criaturas aparecem?
- As camas funcionam a partir do tique 12542 (12010 durante a chuva), e as criaturas hostis aparecem na superfície com os níveis de luz que a noite traz, a partir do tique 13000 mais ou menos. A visualização do ciclo marca as duas janelas.
- O /time add pula o clima ou só a luz do dia?
- O /time add avança o horário do mundo, que controla o relógio e a luz do dia. O clima tem seu próprio contador e é controlado separadamente com /weather.
- Por que as taxas da minha farm usam tiques?
- Tiques aleatórios, tentativas de geração e ciclos de máquinas são todos definidos em tiques de jogo, então taxas por hora são só contas com tiques: uma hora equivale a 72.000 tiques de jogo.