Conversor de tiques

Converta entre tiques de jogo, tempo real e o relógio do Minecraft, com um ciclo de dia e noite ao vivo

Conversor de tempo

Tiques de jogo
Tempo real
Relógio do Minecraft

20 tiques = 1 segundo · 24.000 tiques = 1 dia no Minecraft = 20 minutos reais

Ciclo de dia e noite

DiaPôr do solNoiteNascer do sol

Predefinições

Comando de horário
/time set 6000

Valores de tique importantes

TiquesEventoRelógioTempo real
0Início do dia (06:00)06:000:00 min
1,000Dia (/time set day)07:000:50 min
6,000Meio-dia (sol no ponto mais alto)12:005:00 min
12,000Começa o pôr do sol18:0010:00 min
12,542Camas podem ser usadas (tempo limpo)18:3210:27 min
13,000Noite (criaturas hostis aparecem)19:0010:50 min
18,000Meia-noite (lua no ponto mais alto)00:0015:00 min
23,000Começa o nascer do sol05:0019:10 min
24,000Começa o dia seguinte06:0020:00 min

Todas as unidades de tempo do Minecraft, convertidas

Converta entre tiques de jogo, tempo real e o relógio do jogo nas duas direções, com um ciclo de dia e noite visual que mostra onde cada valor de tique cai. Um dia no Minecraft tem 24.000 tiques, ou exatamente 20 minutos reais; este conversor faz as contas para tempos de comandos, máquinas de redstone, taxas de farms e valores de /time set.

Tiques ↔ tempo real

20 tiques por segundo: converta qualquer quantidade de tiques em horas, minutos e segundos, e vice-versa.

Conversão para o relógio do jogo

Transforme os tiques da hora do dia no relógio do Minecraft (6:00 no tique 0) e escolha horários visualmente.

Visualização do ciclo de dia e noite

Veja o nascer do sol, o meio-dia, o pôr do sol, a noite e a janela em que monstros aparecem numa visualização do ciclo ao vivo.

Comandos /time set

Copie comandos prontos para dia, meio-dia, noite, meia-noite ou qualquer valor exato de tique.

Feito para redstone

Converta atrasos de repetidores e pulsos de observadores: 1 tique de redstone = 2 tiques de jogo = 0,1 segundo.

Predefinições de duração

Pontos de referência comuns já incluídos: duração do dia, duração da noite, duração de poções e mais.

Como converter o tempo do Minecraft

  1. 1

    Digite qualquer valor

    Digite tiques, tempo real ou um horário do relógio. As outras unidades se atualizam na hora.

  2. 2

    Leia o ciclo

    Veja onde o valor cai no ciclo de dia e noite: janela para dormir, surgimento de criaturas, camas e Espectros.

  3. 3

    Copie o comando

    Pegue o comando /time set correspondente para o seu mundo ou para sua cadeia de blocos de comando.

Perguntas frequentes

Quanto dura um dia no Minecraft?
Um ciclo completo de dia e noite tem 24.000 tiques de jogo = 20 minutos reais. O dia dura 10 minutos, o pôr do sol e o nascer do sol cerca de 1,5 minuto cada, e a noite uns 7 minutos.
Quantos tiques tem um segundo?
O jogo roda a 20 tiques por segundo, então um tique dura 50 milissegundos. Componentes de redstone funcionam na metade dessa taxa: um tique de redstone equivale a 2 tiques de jogo (0,1 s).
A quanto equivalem /time set day, noon e night?
day = 1000, noon = 6000, night = 13000, midnight = 18000 tiques. O tique 0 corresponde às 6:00 da manhã no relógio do jogo.
Quando os jogadores podem dormir e quando as criaturas aparecem?
As camas funcionam a partir do tique 12542 (12010 durante a chuva), e as criaturas hostis aparecem na superfície com os níveis de luz que a noite traz, a partir do tique 13000 mais ou menos. A visualização do ciclo marca as duas janelas.
O /time add pula o clima ou só a luz do dia?
O /time add avança o horário do mundo, que controla o relógio e a luz do dia. O clima tem seu próprio contador e é controlado separadamente com /weather.
Por que as taxas da minha farm usam tiques?
Tiques aleatórios, tentativas de geração e ciclos de máquinas são todos definidos em tiques de jogo, então taxas por hora são só contas com tiques: uma hora equivale a 72.000 tiques de jogo.