Генератор фейерверков

Создавай свои ракеты с формами взрыва, цветами, следом и мерцанием и копируй команду /give.

Настройки ракеты

Длительность полёта2

Крафтящиеся ракеты используют от 1 до 3 пороха. Большие значения летят дольше до взрыва.

Количество ракет
Синтаксис команды

Превью

Декоративное превью форм и палитр, физически не точное.

Взрывы1 / 7

Взрыв 1Большой шар

Форма
Основные цвета

16 цветов красителей для звёзд фейерверка, команда сохраняет их точные значения RGB.

Цвета затухания

Необязательно: после взрыва искры переходят в эти цвета.

Команда give

/give @p minecraft:firework_rocket[fireworks={flight_duration:2,explosions:[{shape:"large_ball",colors:[I;11743532,15435844],fade_colors:[I;14602026],has_trail:1b}]}] 1

Выполни её в чате или командном блоке. Скрафченная ракета вмещает до 7 звёзд.

Пиротехника наглядно

Собирай ракеты ровно так же, как крафтил бы их из звёзд фейерверка, только без траты пороха на эксперименты. Выбирай формы взрыва, основные цвета и цвета затухания, эффекты следа и мерцания и длительность полёта, смотри, как ракета взрывается в живом превью, и копируй команду /give для Java Edition.

Все формы взрыва

Малый шар, большой шар, звезда, морда крипера и вспышка, а несколько звёзд можно объединить в одной ракете.

Цвета и цвета затухания

Выбирай любые цвета красителей для каждого взрыва плюс отдельные цвета затухания, в которые переходят искры.

След и мерцание

Добавляй эффект следа с алмазом и мерцания со светокаменной пылью для каждой звезды, ровно как модификаторы в рецепте.

Контроль длительности полёта

Задай количество пороха (от 1 до 3) для высоты запуска или невозможные для крафта значения для ракет только из команд.

Живое превью взрыва

Смотри, как готовая ракета взлетает и взрывается твоими цветами, ещё до того как создашь хоть одну в игре.

Готово для элитр

Генерируй стопки разгонных ракет без звёзд или шоу-ракеты, и то и другое в виде аккуратных команд /give.

Как создать свою фейерверочную ракету

  1. 1

    Собери взрыв

    Выбери форму, цвета, цвета затухания и эффекты для первой звезды, и добавь ещё звёзд для многослойных взрывов.

  2. 2

    Настрой полёт

    Выбери длительность полёта от 1 до 3 для высоты запуска, что соответствует одному, двум или трём порохам в рецепте.

  3. 3

    Копируй и запускай

    Скопируй команду /give, возьми ракеты в игре и запускай их с земли, из раздатчика или из арбалета.

Частые вопросы

Как работают цвета фейерверков?
Каждая звезда несёт один или несколько цветов красителя для взрыва и необязательные цвета затухания, в которые переходят частицы. При крафте ты добавляешь красители к звезде; генератор записывает их прямо в компоненты предмета.
Что делают след и мерцание?
След (крафтится с алмазом) оставляет шлейф частиц за каждой искрой; мерцание (светокаменная пыль) заставляет искры вспыхивать и потрескивать после взрыва. Оба эффекта можно совместить на одной звезде.
На какую высоту летит ракета?
Длительность полёта 1, 2 и 3 (от одного до трёх порохов) примерно соответствует 8-20, 18-34 и 32-52 блокам. Команды допускают и значения вне этого диапазона, включая мгновенный взрыв при длительности 0.
Работают ли свои ракеты с элитрами?
Да, любая ракета разгоняет полёт на элитрах. Но ракеты со звёздами взрыва наносят урон при использовании, поэтому для перемещений безопаснее чистые разгонные ракеты без звёзд.
Может ли у одной ракеты быть несколько взрывов?
Да, при крафте ракета принимает до семи звёзд, у каждой своя форма и свои цвета. Генератор позволяет складывать их и показывает превью совмещённого взрыва.
Как запускать фейерверки автоматически?
Положи готовые ракеты в раздатчик, направленный вверх, и подай на него редстоун-тактер, это стандартная схема для синхронных фейерверк-шоу.

Command Palette

Search players and jump to any page.