Цвет метки на локаторе

Узнай точный цвет своей метки на локаторе, вычисленный из твоего UUID так же, как в игре

Игрок

Ник или UUID

Введи любой ник Minecraft или вставь UUID, с дефисами или без них.

Notch's Minecraft head
Notch
069a79f4-44e9-4726-a5be-fca90e38aaf5

Локатор

#E66185
Такую метку видят другие игроки, когда ты попадаешь в их радиус.

Значения цвета

Цвет в игре
#E66185rgb(230, 97, 133)

Так метка рисуется на локаторе: яркость зафиксирована на 90 %, оттенок и насыщенность сохранены.

Исходный цвет из UUID
#F5688Ergb(245, 104, 142)

Младшие 24 бита хеша UUID, до поправки на яркость.

От цвета к игроку

Выбрать цвет
На локаторе выглядит так
#69E62A

Игра фиксирует яркость на 90 %, так что именно так и отрисуется выбранный тобой цвет.

Реальные игроки с этим цветом

Все результаты это настоящие аккаунты из базы игроков laby.net, и их метки действительно выглядят так.

Возможности

Инструмент бит в бит повторяет расчёт цвета метки на локаторе, поэтому ты видишь ровно тот цвет, который появляется в игре, как для своего аккаунта, так и для любого найденного игрока.

Формула как в игре

Те же вычисления, что и в игре: UUID.hashCode из Java, младшие 24 бита как RGB и нормализация яркости до 90 % на стороне рендера, без приближений.

Игровое и исходное значение

Видно и цвет, который реально рисуется на локаторе, и исходный цвет из UUID, из которого он получен, каждый в hex и RGB.

Поиск игроков

Работает с любым ником или UUID Minecraft, инструмент сам находит аккаунт.

Частые вопросы

Что такое локатор?
Начиная с Java Edition 1.21.6 локатор заменяет полосу опыта, когда поблизости есть другие игроки, и показывает их направление цветными метками. Пока ты собираешь опыт, полоса опыта ненадолго возвращается на своё место.
Можно ли сменить цвет своей метки?
В ванили нет: цвет выводится из UUID аккаунта. Но серверы могут его переопределить: цвета команд из таблицы счёта имеют приоритет, а команда /waypoint назначает любой hex-цвет.
Изменится ли цвет после смены ника?
Нет. Цвет опирается на UUID, а он не меняется никогда: смена ника, скины и плащи на него не влияют.
Почему инструмент показывает два цвета?
Сначала игра получает исходный цвет из младших 24 бит хеша твоего UUID. Затем рендер сохраняет оттенок и насыщенность, но перед отрисовкой метки фиксирует яркость на 90 %, поэтому тёмные исходные цвета выходят светлее, а светлые чуть темнее. Игровое значение это то, что ты действительно видишь на экране.
Почему пипетка показывает другое значение?
На экранах с широким цветовым охватом (например, у MacBook) Minecraft рисует без управления цветом: метка выглядит насыщеннее задуманного, а скриншоты macOS переводят её в смещённые значения sRGB. Вычисленный цвет соответствует настоящему фреймбуферу игры, и скриншот, сделанный в самой игре (F2), содержит именно это значение.
Подходит ли это для Bedrock Edition?
Инструмент считает цвет для Java Edition. Локатор в Bedrock работает по собственной логике, поэтому результат там неприменим.

Command Palette

Search players and jump to any page.