Конвертер тиков

Переводите игровые тики, реальное время и внутриигровые часы, с наглядным циклом дня и ночи

Конвертер времени

Игровые тики/такты
Реальное время
Часы Minecraft

20 тиков = 1 секунда · 24 000 тиков = 1 день Minecraft = 20 реальных минут

Цикл дня и ночи

ДеньЗакатНочьРассвет

Быстрый выбор

Команда времени
/time set 6000

Важные значения тиков

ТикиСобытиеЧасыРеальное время
0Начало дня (06:00)06:000:00 min
1,000День (/time set day)07:000:50 min
6,000Полдень (солнце в зените)12:005:00 min
12,000Начинается закат18:0010:00 min
12,542Кровати становятся доступны (в ясную погоду)18:3210:27 min
13,000Ночь (появляются монстры)19:0010:50 min
18,000Полночь (луна в зените)00:0015:00 min
23,000Начинается рассвет05:0019:10 min
24,000Начинается следующий день06:0020:00 min

Все единицы времени Minecraft в одном месте

Переводите игровые тики, реальное время и внутриигровые часы в обе стороны, а наглядный цикл дня и ночи покажет, куда попадает любое значение тика. День в Minecraft длится 24 000 тиков, то есть ровно 20 реальных минут; конвертер считает всё сам для таймингов команд, редстоун-механизмов, скорости ферм и значений /time set.

Тики ↔ реальное время

20 тиков в секунду: переводите любое число тиков в часы, минуты и секунды и обратно.

Перевод во внутриигровые часы

Переводите дневные тики в часы Minecraft (6:00 на нулевом тике) и выбирайте время наглядно.

Обзор цикла дня и ночи

Рассвет, полдень, закат, ночь и окно появления монстров на живой схеме цикла.

Команды /time set

Копируйте готовые команды для дня, полудня, ночи, полуночи или любого точного значения тика.

Удобно для редстоуна

Переводите задержки повторителей и импульсы наблюдателей: 1 редстоун-тик = 2 игровых тика = 0,1 секунды.

Готовые длительности

Основные ориентиры уже внутри: длина дня и ночи, время действия зелий и не только.

Как переводить время Minecraft

  1. 1

    Введите любое значение

    Укажите тики, реальное время или время на часах, и остальные единицы пересчитаются мгновенно.

  2. 2

    Посмотрите на цикл

    Проверьте, куда попадает значение в цикле дня и ночи: окно сна, появление мобов, кровати и фантомы.

  3. 3

    Скопируйте команду

    Заберите подходящую команду /time set для своего мира или цепочки командных блоков.

Частые вопросы

Сколько длится день в Minecraft?
Полный цикл дня и ночи занимает 24 000 игровых тиков, то есть 20 реальных минут. День длится 10 минут, закат и рассвет примерно по полторы минуты каждый, а ночь около 7 минут.
Сколько тиков в секунде?
Игра работает на 20 тиках в секунду, поэтому один тик равен 50 миллисекундам. Редстоун-компоненты тикают вдвое реже: редстоун-тик равен 2 игровым тикам (0,1 с).
Чему равны /time set day, noon и night?
day = 1000, noon = 6000, night = 13000, midnight = 18000 тиков. Нулевой тик соответствует 6:00 утра на внутриигровых часах.
Когда можно спать и когда появляются мобы?
Кровати работают с тика 12542 (12010 во время дождя), а враждебные мобы начинают появляться на поверхности с наступлением темноты, примерно с тика 13000. Оба окна отмечены на схеме цикла.
Перематывает ли /time add ещё и погоду?
/time add двигает мировое время, от которого зависят часы и дневной свет; погода идёт по собственному таймеру и управляется отдельно командой /weather.
Почему производительность ферм считают в тиках?
Случайные тики, попытки спавна и циклы механизмов задаются именно в игровых тиках, поэтому выработка в час это простая арифметика: один час равен 72 000 игровых тиков.

Command Palette

Search players and jump to any page.