Калькулятор опыта
Уровень ⇄ очки
/xp set @s 30 levels/xp add @s 1395 pointsОт уровня до уровня
/xp add @s 1395 pointsОдин пузырёк опыта даёт от 3 до 11 очков опыта (в среднем 7).
Основные источники опыта
| Источник | Опыт |
|---|---|
| Большинство враждебных мобов (зомби, скелет, крипер…) | 5 |
| Детёныши зомби | 12 |
| Всполох, страж и заклинатель | 10 |
| Разоритель | 20 |
| Визер | 50 |
| Эндер-дракон (первое убийство) | 12,000 |
| Эндер-дракон (возрождённый) | 500 |
| Мирные мобы (корова, свинья, овца…) | 1–3 |
| Разведение животных | 1–7 |
| Рыбалка | 1–6 |
| Торговля с крестьянами | 3–6 |
| Пузырёк опыта | 3–11 |
| Переплавка железной или золотой руды (за штуку) | 0.7 / 1.0 |
| Приготовление еды (за штуку) | 0.35 |
| Добыча угольной руды | 0–2 |
| Добыча алмазной или изумрудной руды | 3–7 |
| Добыча лазуритовой или незеритовой кварцевой руды | 2–5 |
| Разрушение рассадника монстров | 15–43 |
Математика опыта без догадок
Переводите уровни опыта в очки и обратно по точным нелинейным формулам Minecraft, считайте опыт между любыми двумя уровнями, включая количество пузырьков опыта, и сверяйтесь с основными источниками опыта. Незаменимо при планировании зачарований, ферм опыта и команд /xp.
Уровни ↔ очки
Точные формулы игры для всех трёх диапазонов уровней, без таблиц и приближений.
Планирование от уровня до уровня
Считайте точный опыт между любыми уровнями, например с 27 до 30 ради следующего важного зачарования.
Пузырьки опыта
Смотрите, скольким пузырькам равна нужная сумма, исходя из их средней отдачи за бросок.
Справочник источников опыта
Типичные значения за мобов, переплавку, разведение, рыбалку и добычу руды на одном экране.
Готовые команды /xp
Копируйте команды для уровней или очков, выдающие ровно рассчитанное количество.
С прицелом на зачарование
Поймите, во что на самом деле обходится 30-й уровень и почему держаться выше него выгоднее.
Как посчитать опыт
- 1
Введите уровни или очки
Укажите уровень, количество очков или диапазон уровней: калькулятор переводит в любую сторону.
- 2
Изучите разбор
Вы увидите общее число очков, разницу до цели и эквивалент в пузырьках опыта.
- 3
Спланируйте фарм
По таблице источников прикиньте, сколько мобов, печей или рыбы вам понадобится.
Частые вопросы
- Сколько опыта нужно до 30 уровня?
- Дойти до 30 уровня с нуля стоит 1395 очков опыта. 50 уровень обойдётся в 5345, а 100 уровень уже в 30 970: кривая стоимости растёт очень резко.
- Почему высокие уровни стоят намного дороже?
- В Minecraft три формулы: до 16 уровня каждый уровень стоит 2n+7 очков, до 31 это 5n-38, дальше 9n-158. Поэтому цена уровня всё время растёт: переход с 39 на 40 стоит уже 193 очка.
- Сколько опыта даёт пузырёк опыта?
- Каждый брошенный пузырёк даёт от 3 до 11 очков, в среднем 7. Калькулятор берёт это среднее, чтобы перевести любое количество опыта в число пузырьков, что удобно для цен в магазинах и быстрого пополнения.
- Теряется ли весь опыт при смерти?
- Небольшая часть выпадает сферами, не больше эквивалента 7 уровней, остальное пропадает. На серверах keepInventory или плагины могут это менять, но в ванильном хардкоре стоит рассчитывать на потерю.
- Какие источники опыта самые быстрые?
- Впереди фермы эндерменов и стражей, затем классические фермы мобов, ряды печей, разведение животных и рыбалка. В справочной таблице приведены типичные значения за действие для сравнения.
- Как зачарование расходует уровни?
- Чародейский стол берёт от 1 до 3 лазурита и от 1 до 3 уровней, но лучшие чары показываются только с 30 уровня: выгоднее держаться выше 30 и зачаровывать снова и снова. Наковальня же списывает показанную стоимость в уровнях целиком.