Havai fişek üreteci

Patlama şekilleri, renkler, iz ve pırıltı ile özel roketler tasarla ve /give komutunu kopyala.

Roket ayarları

Uçuş süresi2

Üretilebilir roketler 1 ila 3 barut kullanır. Daha yüksek değerler patlamadan önce daha uzun uçar.

Roket sayısı
Komut söz dizimi

Önizleme

Şekillerin ve paletlerin dekoratif önizlemesi, fiziksel olarak birebir değildir.

Patlamalar1 / 7

Patlama 1Büyük küre

Şekil
Birincil renkler

Havai fişek yıldızlarının 16 boya rengi; komut bunların tam RGB değerlerini saklar.

Solma renkleri

İsteğe bağlı: kıvılcımlar patlamadan sonra bu renklere solar.

Give komutu

/give @p minecraft:firework_rocket[fireworks={flight_duration:2,explosions:[{shape:"large_ball",colors:[I;11743532,15435844],fade_colors:[I;14602026],has_trail:1b}]}] 1

Bunu sohbette veya bir komut bloğunda çalıştır. Üretilen bir roket en fazla 7 yıldız taşır.

Görselleştirilmiş piroteknik

Roketleri tam olarak havai fişek yıldızlarından üretiyormuş gibi tasarla, ama denemeler için barut harcamadan. Patlama şekillerini, birincil ve solma renklerini, iz ve pırıltı efektlerini ve uçuş süresini seç, roketin canlı önizlemede patlayışını izle ve Java Edition için /give komutunu kopyala.

Tüm patlama şekilleri

Küçük küre, büyük küre, yıldız, creeper yüzü ve saçılma; ayrıca tek bir rokette birden fazla yıldızı birleştirebilirsin.

Renkler ve solma renkleri

Her patlama için istediğin boya renklerini, ayrıca kıvılcımların geçiş yapacağı ayrı solma renklerini seç.

İz ve pırıltı

Her yıldıza elmasla iz ve ışıltaşıyla pırıltı efektini ekle, tıpkı üretim tarifindeki değiştiriciler gibi.

Uçuş süresi kontrolü

Fırlatma yüksekliği için barut sayısını (1 ila 3) belirle ya da yalnızca komutla elde edilen roketler için üretilemez değerler kullan.

Canlı patlama önizlemesi

Oyunda tek bir tane bile oluşturmadan önce, bitmiş roketin senin renklerinle havalanıp patlayışını izle.

Elitra'ya hazır çıktı

Yıldızsız hızlanma roketlerinden yığınlar ya da gösteri roketleri üret; ikisi de temiz /give komutları olarak.

Özel bir havai fişek roketi nasıl yapılır

  1. 1

    Patlamayı tasarla

    İlk yıldız için şekil, renkler, solma renkleri ve efektleri seç; katmanlı patlamalar için daha fazla yıldız ekle.

  2. 2

    Uçuşu ayarla

    Fırlatma yüksekliği için 1 ila 3 arası uçuş süresi seç; bu, tarifteki bir, iki ya da üç baruta karşılık gelir.

  3. 3

    Kopyala ve fırlat

    /give komutunu kopyala, roketleri oyunda al ve yerden, bir dağıtıcıdan ya da bir tatar yayından fırlat.

Sık sorulan sorular

Havai fişek renkleri nasıl çalışır?
Her havai fişek yıldızı patlama için bir veya daha fazla boya rengi ve parçacıkların geçiş yapacağı isteğe bağlı solma renkleri taşır. Üretimde yıldıza boya eklersin; üreteç bunları doğrudan eşyanın bileşenlerine yazar.
İz ve pırıltı ne işe yarar?
İz (elmasla üretilir) her kıvılcımın ardında parçacık izleri bırakır; pırıltı (Işık Taşı Tozu) patlamadan sonra kıvılcımların parlayıp çıtırdamasını sağlar. İkisi aynı yıldızda birleştirilebilir.
Bir roket ne kadar yükseğe uçar?
1, 2 ve 3 uçuş süreleri (bir ila üç barut) kabaca 8-20, 18-34 ve 32-52 bloğa karşılık gelir. Komutlar bu aralığın dışındaki değerlere de izin verir; 0 süresinde anında patlama dahil.
Özel roketler elytra ile çalışır mı?
Evet, her roket elytra uçuşunu hızlandırır. Ancak patlama yıldızı içeren roketler kullanıldığında sana hasar verir, bu yüzden seyahat için yıldızsız saf hızlanma roketleri güvenli seçimdir.
Bir rokette birden fazla patlama olabilir mi?
Evet, bir roket üretimde en fazla yedi havai fişek yıldızı kabul eder; her birinin kendi şekli ve renkleri olur. Üreteç bunları üst üste koymana izin verir ve birleşik patlamayı önizler.
Havai fişekleri otomatik olarak nasıl fırlatırım?
Üretilen roketleri yukarı bakan bir dağıtıcıya koy ve redstone saatiyle tetikle; senkron havai fişek gösterileri için standart kurulum budur.

Command Palette

Search players and jump to any page.