Konum Çubuğu rengi
Oyuncu
Herhangi bir Minecraft adı gir ya da bir UUID yapıştır; tireli veya tiresiz olabilir.
Konum Çubuğu
Renk değerleri
#E66185rgb(230, 97, 133)Konum Çubuğunda çizildiği hâliyle: parlaklık %90'a sabitlenmiş, renk tonu ve doygunluk korunmuş.
#F5688Ergb(245, 104, 142)UUID özetinin en düşük 24 biti, parlaklık ayarından önceki hâli.
Renkten oyuncuya
#69E62AOyun parlaklığı %90'a sabitler, dolayısıyla seçtiğin renk gerçekte böyle çizilir.
Tüm sonuçlar laby.net oyuncu veritabanındaki gerçek hesaplardır ve işaretleri gerçekten böyle görünür.
Özellikler
Bu araç, oyunun Konum Çubuğu renk hesabını bit bit yeniden üretir; böylece oyunda beliren işaret rengini birebir görürsün, ister kendi hesabın olsun ister aradığın herhangi bir oyuncu.
Oyunla birebir formül
Oyunun yaptığı hesabın aynısı: Java'nın UUID.hashCode'u, en düşük 24 bit RGB olarak ve çiziciye ait %90 parlaklık normalleştirmesi. Yaklaşık değer yok.
Oyun içi ve ham değer
Hem çubukta gerçekten çizilen rengi hem de türetildiği ham UUID rengini görürsün; her ikisi de hex ve RGB olarak.
Oyuncu araması
Herhangi bir Minecraft adı veya UUID ile çalışır, aracı hesabı senin için çözer.
Sık sorulan sorular
- Konum Çubuğu nedir?
- Java Edition 1.21.6'dan beri Konum Çubuğu, yakınlarda başka oyuncular olduğunda tecrübe çubuğunun yerini alır ve onların yönünü renkli işaretlerle gösterir. Tecrübe toplarken tecrübe çubuğu kısa süreliğine yerini geri alır.
- Konum Çubuğu rengimi değiştirebilir miyim?
- Vanilla'da hayır: renk hesabının UUID'sinden türetilir. Sunucular ise bunu geçersiz kılabilir; skor tablosu takım renkleri önceliklidir ve /waypoint komutu herhangi bir hex rengi atayabilir.
- Adımı değiştirirsem rengim değişir mi?
- Hayır. Renk hiç değişmeyen UUID'ne dayanır; ad değişiklikleri, görünümler ve pelerinler onu etkilemez.
- Araç neden iki renk gösteriyor?
- Oyun önce UUID özetinin en düşük 24 bitinden ham bir renk türetir. Ardından çizici renk tonu ile doygunluğu korur ama işareti çizmeden önce parlaklığı %90'a sabitler; bu yüzden koyu ham renkler daha açık, açık olanlar biraz daha koyu çıkar. Ekranda gerçekten gördüğün şey oyun içi değerdir.
- Renk seçici neden farklı bir değer gösteriyor?
- Geniş renk gamlı ekranlarda (örneğin MacBook'larda) Minecraft renk yönetimi olmadan çizer: işaret amaçlanandan daha doygun görünür ve macOS ekran görüntüleri bunu kaymış sRGB değerlerine dönüştürür. Hesaplanan renk oyunun gerçek çerçeve arabelleğiyle uyuşur; oyun içinde alınan bir ekran görüntüsü (F2) tam olarak bu değeri içerir.
- Bu Bedrock Edition için geçerli mi?
- Bu araç Java Edition rengini hesaplar. Bedrock'un Konum Çubuğu kendi mantığını kullanır, dolayısıyla sonuç orada geçerli olmaz.