TP hesaplayıcı
Seviye ⇄ puan
/xp set @s 30 levels/xp add @s 1395 pointsSeviyeden seviyeye
/xp add @s 1395 pointsBir Tecrübe İksiri 3 ile 11 arası tecrübe puanı verir (ortalama 7).
Yaygın tecrübe kaynakları
| Kaynak | TP |
|---|---|
| Çoğu düşman canlı (zombi, iskelet, creeper…) | 5 |
| Yavru zombiler | 12 |
| Blaze, gardiyan ve uyandırıcı | 10 |
| Yıkıcı | 20 |
| Wither | 50 |
| Ender Ejderhası (ilk sefer) | 12,000 |
| Ender Ejderhası (yeniden çağrılan) | 500 |
| Sakin canlılar (inek, domuz, koyun…) | 1–3 |
| Hayvan üretmek | 1–7 |
| Balık tutmak | 1–6 |
| Köylülerle ticaret | 3–6 |
| Tecrübe İksiri | 3–11 |
| Demir veya altın cevheri eritmek (adet başına) | 0.7 / 1.0 |
| Yemek pişirmek (adet başına) | 0.35 |
| Kömür cevheri kazmak | 0–2 |
| Elmas veya zümrüt cevheri kazmak | 3–7 |
| Lapis Lazuli veya Nether kuvarsı kazmak | 2–5 |
| Canavar Çağırıcı kırmak | 15–43 |
Tecrübe matematiği çözüldü
Tecrübe seviyelerini Minecraft'ın doğrusal olmayan formülleriyle puana ve tersine çevir, herhangi iki seviye arasındaki tecrübeyi kaç Tecrübe İksiri ettiği dahil hesapla ve yaygın tecrübe kaynaklarını kontrol et. Büyü seansları, tecrübe çiftlikleri ve /xp komutlarını planlarken vazgeçilmez.
Seviye ↔ puan çevrimi
Üç seviye aralığının tamamı için oyunun tam formülleri, tablo veya yaklaşık değer yok.
Seviyeden seviyeye planlama
İki seviye arasındaki tam tecrübeyi hesapla, örneğin sıradaki büyük büyü için 27'den 30'a.
Tecrübe İksiri
Hedeflediğin miktarın kaç iksire denk geldiğini, atış başına ortalama verime göre gör.
Tecrübe kaynağı başvurusu
Canlıların, eritmenin, üretmenin, balık tutmanın ve kazmanın tipik değerleri tek bakışta.
Hazır /xp komutları
Hesaplanan miktarı birebir veren seviye veya puan komutlarını kopyala.
Büyü maliyetine göre
30. seviyenin gerçekte neye mal olduğunu ve 30'un üzerinde kalmanın büyüyü neden ucuzlattığını anla.
Tecrübeni nasıl hesaplarsın
- 1
Seviye veya puan gir
Bir seviye, bir puan miktarı ya da bir seviye aralığı yaz: hesaplayıcı her yöne çevirir.
- 2
Dökümü oku
Toplam puanı, hedefine kalan farkı ve tecrübe iksiri karşılığını görürsün.
- 3
Çiftlik seansını planla
Kaynak tablosuyla kaç canlı, ocak veya balık gerektiğini tahmin et.
Sık sorulan sorular
- 30. seviye kaç tecrübe eder?
- Sıfırdan 30. seviyeye ulaşmak 1.395 tecrübe puanı ister. 50. seviye 5.345, 100. seviye ise 30.970 puan tutar: maliyet eğrisi çok dik biçimde artar.
- Yüksek seviyeler neden bu kadar pahalı?
- Minecraft üç formül kullanır: 16. seviyeye kadar her seviye 2n+7 puan, 31'e kadar 5n-38, sonrasında 9n-158. Bu yüzden seviye başına maliyet sürekli yükselir: tek başına 39'dan 40'a geçmek 193 puan tutar.
- Tecrübe İksiri ne kadar tecrübe verir?
- Atılan her iksir 3 ile 11 arası, ortalama 7 puan verir. Hesaplayıcı bu ortalamayı kullanarak herhangi bir tecrübe miktarını iksir sayısına çevirir; dükkân fiyatlaması veya hızlı takviye için pratiktir.
- Ölünce bütün tecrübemi kaybeder miyim?
- Küçük bir kısmı küre olarak düşer, en fazla 7 seviyelik karşılığı, gerisi kaybolur. Sunucularda keepInventory veya eklentiler bunu değiştirebilir; vanilla hardcore planlamasında kaybı hesaba katmak gerekir.
- En hızlı tecrübe kaynakları hangileri?
- Enderman ve gardiyan çiftlikleri başı çeker, ardından klasik canlı çiftlikleri, ocak dizileri, hayvan üretimi ve balıkçılık gelir. Başvuru tablosu karşılaştırma için eylem başına tipik değerleri gösterir.
- Büyü yapmak seviyeyi nasıl harcar?
- Büyü Masası 1 ile 3 arası Lapis Lazuli ve 1 ile 3 arası seviye alır, ama en iyi büyüleri göstermesi için 30. seviye gerekir: 30'un üzerinde kalıp tekrar tekrar büyü yapmak verimli olan yöntemdir. Örs ise gösterdiği seviye maliyetini bütünüyle harcar.