Display Studio

Erstelle /summon-Befehle für Text-, Block- und Gegenstandsanzeigen - mit voller Transformationskontrolle und Live-3D-Vorschau.
Vorlagen

3D-Vorschau

Welcome to my server

Ziehen zum Drehen, Scrollen zum Zoomen. Das grüne Kreuz markiert die Beschwörungsposition (~ ~ ~).

Transformation

Verschiebung (Blöcke)
X
Y
Z
Skalierung
X
Y
Z
Linke Rotation (Grad)
Yaw (Y)
Pitch (X)
Roll (Z)
Rechte Rotation (Grad)
Yaw (Y)
Pitch (X)
Roll (Z)

Wird in Minecrafts Reihenfolge angewendet: erst rechte Rotation, dann Skalierung, dann linke Rotation, dann Verschiebung. Rotationen drehen um den Ursprung des Objekts - bei Blockanzeigen ist das die Blockecke, nicht die Mitte.

Befehl

Position (x y z)
/summon minecraft:text_display ~ ~1 ~ {text:["",{text:"Welcome to ",color:"white"},{text:"my server",color:"green",bold:true}]}

Ab 1.21.5 werden Textkomponenten als Inline-SNBT geschrieben.

Textsegmente

Tippe \n in ein Segment für einen Zeilenumbruch.

Textoptionen

Zeilenbreite200
Ausrichtung
Hintergrund
Deckkraft (Alpha)64
Textdeckkraft255

Werte unter 26 werden gar nicht gerendert - der Text wird unsichtbar.

Anzeigeoptionen

Billboard

Wie sich das Objekt zum Spieler dreht: gar nicht, um die vertikale oder horizontale Achse oder um beide.

Helligkeit überschreiben
Sichtweite
Schattenradius0
Schattenstärke1

Interpolation & Erweitert

Interpolationsdauer
Interpolationsstart
Teleportdauer

In Spielticks (20 = 1 s): Wenn du später per /data eine neue Transformation setzt, gleitet die Anzeige über die Interpolationsdauer dorthin - die Teleportdauer glättet /tp-Bewegungen genauso.