Display Studio
3D-Vorschau
Ziehen zum Drehen, Scrollen zum Zoomen. Das grüne Kreuz markiert die Beschwörungsposition (~ ~ ~).
Transformation
Wird in Minecrafts Reihenfolge angewendet: erst rechte Rotation, dann Skalierung, dann linke Rotation, dann Verschiebung. Rotationen drehen um den Ursprung des Objekts - bei Blockanzeigen ist das die Blockecke, nicht die Mitte.
Befehl
/summon minecraft:text_display ~ ~1 ~ {text:["",{text:"Welcome to ",color:"white"},{text:"my server",color:"green",bold:true}]}Ab 1.21.5 werden Textkomponenten als Inline-SNBT geschrieben.
Textsegmente
Tippe \n in ein Segment für einen Zeilenumbruch.
Textoptionen
Werte unter 26 werden gar nicht gerendert - der Text wird unsichtbar.
Anzeigeoptionen
Wie sich das Objekt zum Spieler dreht: gar nicht, um die vertikale oder horizontale Achse oder um beide.
Interpolation & Erweitert
In Spielticks (20 = 1 s): Wenn du später per /data eine neue Transformation setzt, gleitet die Anzeige über die Interpolationsdauer dorthin - die Teleportdauer glättet /tp-Bewegungen genauso.