Pack-Generator
Skin-Quelle
Wähle einen laby.net-Spieler oder lade ein Skin-PNG hoch - das Totem wird aus Kopf, Körper, Armen und Beinen des Skins zusammengesetzt.
64×64 Pixel, alte 64×32-Skins werden automatisch umgewandelt.
Totem-Vorschau
Wähle einen Spieler oder lade einen Skin hoch, um dein Totem zu erzeugen.
Ersetzt die Textur des Totems der Unsterblichkeit (16×16 Pixel).
Paket-Optionen & Download
Noch nichts konfiguriert - füge oben ein Totem oder Gemälde hinzu.
Lege die ZIP in deinen resourcepacks-Ordner und aktiviere das Paket in den Optionen. Alles wird lokal in deinem Browser erzeugt - nichts wird hochgeladen.
Dein Pack, im Browser gebaut
Baue dir ein persönliches Minecraft-Resource-Pack direkt im Browser - ohne Zip-Gefummel und pack.mcmeta-Editieren. Verwandle jeden Spieler-Skin in ein eigenes Totem der Unsterblichkeit und ersetze die Vanilla-Gemälde durch deine eigenen Bilder; das Tool baut ein gültiges Pack für deine Spielversion und lädt es fertig für den resourcepacks-Ordner herunter.
Skin-zu-Totem-Konverter
Gib einen Spielernamen ein und das Tool baut aus dem Skin ein Totem der Unsterblichkeit - der beliebte persönliche Flex für Streamer und Server.
Eigene Gemälde
Ersetze jedes Vanilla-Gemälde durch dein eigenes Bild - jede Leinwandgröße wird automatisch korrekt zugeschnitten und skaliert.
Korrektes Pack-Format
Wähle deine Minecraft-Version und die pack.mcmeta bekommt das passende pack_format - das Pack lädt ohne Warnungen.
Live-Vorschauen
Sieh das Totem-Rendering und jedes Gemälde auf seiner Ingame-Leinwand, bevor du irgendetwas herunterlädst.
100 % clientseitig
Deine Bilder verlassen den Browser nie - das Zip wird lokal zusammengebaut und lädt sofort herunter.
Vanilla-kompatibel
Reines Resource Pack: funktioniert im Einzelspieler und auf jedem Server - keine Mods, kein OptiFine nötig.
So erstellst du dein Resource Pack
- 1
Inhalte wählen
Wähle einen Spieler-Skin fürs Totem und/oder lade Bilder für die Gemälde hoch, die du ersetzen willst.
- 2
Version wählen
Stelle deine Minecraft-Version ein, damit das Pack-Format passt - die pack.mcmeta übernimmt das Tool.
- 3
Herunterladen und aktivieren
Lade das Zip in .minecraft/resourcepacks und aktiviere es unter Optionen → Ressourcenpakete.
Häufige Fragen
- Wie installiere ich ein Resource Pack?
- Lege das heruntergeladene Zip in den resourcepacks-Ordner (erreichbar über Optionen → Ressourcenpakete → Paketordner öffnen) und aktiviere es im selben Menü - ein Neustart ist nicht nötig.
- Funktioniert ein eigenes Totem auf Servern?
- Ja - Resource Packs sind rein clientseitige Optik. Du siehst dein Totem überall, andere Spieler behalten ihre eigenen Texturen, und es braucht keinerlei Server-Erlaubnis.
- Welches pack_format brauche ich?
- Jede Minecraft-Version erwartet eine bestimmte pack_format-Nummer in der pack.mcmeta; bei Abweichung erscheint die Warnung 'für eine ältere/neuere Version erstellt'. Wähle im Tool deine Version und die richtige Nummer wird automatisch gesetzt.
- Welche Bildgrößen brauchen Gemälde?
- Jedes Gemälde hat eine feste Leinwand in 16-Pixel-Blöcken - von 1x1 (16x16 px) bis 4x4 (64x64 px). Deine Uploads werden automatisch exakt auf die Leinwand zugeschnitten und skaliert.
- Kann ich das generierte Pack nachträglich bearbeiten?
- Ja - das Zip hat den Standard-Aufbau (assets/minecraft/textures/...) und lässt sich mit beliebigen weiteren Texturen erweitern und neu packen.
- Werden meine Bilder irgendwohin hochgeladen?
- Nein - Skins werden nur lesend geladen, deine Bilder bleiben im Browser und das Zip entsteht lokal auf deinem Rechner.