Pack-Generator

Erstelle ein Ressourcenpaket mit eigenem Totem und eigenen Gemälden - alles läuft direkt in deinem Browser.

Skin-Quelle

Wähle einen laby.net-Spieler oder lade ein Skin-PNG hoch - das Totem wird aus Kopf, Körper, Armen und Beinen des Skins zusammengesetzt.

oder

64×64 Pixel, alte 64×32-Skins werden automatisch umgewandelt.

Totem-Vorschau

Wähle einen Spieler oder lade einen Skin hoch, um dein Totem zu erzeugen.

Ersetzt die Textur des Totems der Unsterblichkeit (16×16 Pixel).

Paket-Optionen & Download

Paketinhalt

Noch nichts konfiguriert - füge oben ein Totem oder Gemälde hinzu.

Lege die ZIP in deinen resourcepacks-Ordner und aktiviere das Paket in den Optionen. Alles wird lokal in deinem Browser erzeugt - nichts wird hochgeladen.

Dein Pack, im Browser gebaut

Baue dir ein persönliches Minecraft-Resource-Pack direkt im Browser - ohne Zip-Gefummel und pack.mcmeta-Editieren. Verwandle jeden Spieler-Skin in ein eigenes Totem der Unsterblichkeit und ersetze die Vanilla-Gemälde durch deine eigenen Bilder; das Tool baut ein gültiges Pack für deine Spielversion und lädt es fertig für den resourcepacks-Ordner herunter.

Skin-zu-Totem-Konverter

Gib einen Spielernamen ein und das Tool baut aus dem Skin ein Totem der Unsterblichkeit - der beliebte persönliche Flex für Streamer und Server.

Eigene Gemälde

Ersetze jedes Vanilla-Gemälde durch dein eigenes Bild - jede Leinwandgröße wird automatisch korrekt zugeschnitten und skaliert.

Korrektes Pack-Format

Wähle deine Minecraft-Version und die pack.mcmeta bekommt das passende pack_format - das Pack lädt ohne Warnungen.

Live-Vorschauen

Sieh das Totem-Rendering und jedes Gemälde auf seiner Ingame-Leinwand, bevor du irgendetwas herunterlädst.

100 % clientseitig

Deine Bilder verlassen den Browser nie - das Zip wird lokal zusammengebaut und lädt sofort herunter.

Vanilla-kompatibel

Reines Resource Pack: funktioniert im Einzelspieler und auf jedem Server - keine Mods, kein OptiFine nötig.

So erstellst du dein Resource Pack

  1. 1

    Inhalte wählen

    Wähle einen Spieler-Skin fürs Totem und/oder lade Bilder für die Gemälde hoch, die du ersetzen willst.

  2. 2

    Version wählen

    Stelle deine Minecraft-Version ein, damit das Pack-Format passt - die pack.mcmeta übernimmt das Tool.

  3. 3

    Herunterladen und aktivieren

    Lade das Zip in .minecraft/resourcepacks und aktiviere es unter Optionen → Ressourcenpakete.

Häufige Fragen

Wie installiere ich ein Resource Pack?
Lege das heruntergeladene Zip in den resourcepacks-Ordner (erreichbar über Optionen → Ressourcenpakete → Paketordner öffnen) und aktiviere es im selben Menü - ein Neustart ist nicht nötig.
Funktioniert ein eigenes Totem auf Servern?
Ja - Resource Packs sind rein clientseitige Optik. Du siehst dein Totem überall, andere Spieler behalten ihre eigenen Texturen, und es braucht keinerlei Server-Erlaubnis.
Welches pack_format brauche ich?
Jede Minecraft-Version erwartet eine bestimmte pack_format-Nummer in der pack.mcmeta; bei Abweichung erscheint die Warnung 'für eine ältere/neuere Version erstellt'. Wähle im Tool deine Version und die richtige Nummer wird automatisch gesetzt.
Welche Bildgrößen brauchen Gemälde?
Jedes Gemälde hat eine feste Leinwand in 16-Pixel-Blöcken - von 1x1 (16x16 px) bis 4x4 (64x64 px). Deine Uploads werden automatisch exakt auf die Leinwand zugeschnitten und skaliert.
Kann ich das generierte Pack nachträglich bearbeiten?
Ja - das Zip hat den Standard-Aufbau (assets/minecraft/textures/...) und lässt sich mit beliebigen weiteren Texturen erweitern und neu packen.
Werden meine Bilder irgendwohin hochgeladen?
Nein - Skins werden nur lesend geladen, deine Bilder bleiben im Browser und das Zip entsteht lokal auf deinem Rechner.

Command Palette

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