Tellraw & Title

Baue bunte /tellraw-Chatnachrichten und /title-Bildschirmtexte mit JSON-Textkomponenten - inklusive Klick- und Hover-Events.

Java 1.21.5 hat clickEvent und hoverEvent in click_event und hover_event mit neuen Feldnamen umbenannt - wähle das Format passend zu deiner Serverversion.

Vorschau

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Textsegmente

Segment 1

Text
Farbe
Stil
Klick-Event
Hover-Text

Segment 2

Text
Farbe
Stil
Klick-Event
Hover-Text

Befehl

/tellraw @a ["",{"text":"Welcome to ","color":"gold","bold":true},{"text":"laby.net","color":"aqua","bold":true,"click_event":{"action":"open_url","url":"https://laby.net"},"hover_event":{"action":"show_text","value":"Click to visit!"}}]
Rohe JSON-Komponente
["",{"text":"Welcome to ","color":"gold","bold":true},{"text":"laby.net","color":"aqua","bold":true,"click_event":{"action":"open_url","url":"https://laby.net"},"hover_event":{"action":"show_text","value":"Click to visit!"}}]

JSON-Textkomponenten ohne JSON

Baue /tellraw-Chatnachrichten und /title-Bildschirmtexte visuell, statt JSON-Textkomponenten von Hand zu schreiben. Style Segmente mit Farben und Formatierung, hänge Klick-Events (Befehl ausführen, URL öffnen, Text vorschlagen) und Hover-Tooltips an, prüfe alles in der Live-Chatvorschau und kopiere den fertigen Befehl für die Java Edition.

Segment-Editor

Setze Nachrichten aus Segmenten zusammen, jedes mit eigener Farbe, Formatierung und Events - genau wie Textkomponenten funktionieren.

Klick-Events

Lass Text beim Klick einen Befehl ausführen, Chat-Eingaben vorschlagen, eine URL öffnen oder in die Zwischenablage kopieren.

Hover-Tooltips

Zeige gestylten Tooltip-Text beim Überfahren eines Segments - der Klassiker für interaktiven Chat.

Volles RGB

Nutze die 16 klassischen Farben oder jede 24-Bit-Hexfarbe pro Segment (Java 1.16+).

Title, Subtitle und Actionbar

Wechsle in den /title-Modus für Bildschirmtitel mit Untertitel und Actionbar plus Einblende-, Anzeige- und Ausblende-Zeiten.

Live-Chatvorschau

Sieh die Nachricht exakt wie im Chat oder auf dem Bildschirm - inklusive Hover-Vorschau - bevor du etwas ausführst.

So baust du eine Tellraw-Nachricht

  1. 1

    Segmente schreiben

    Schreibe deinen Text als Segmente und gib jedem Farben und Formatierung.

  2. 2

    Interaktionen anhängen

    Ergänze Klick-Aktionen und Hover-Tooltips, wo die Nachricht auf Spieler reagieren soll.

  3. 3

    Befehl kopieren

    Kopiere /tellraw oder /title und führe ihn im Chat oder Command Block aus - Selektoren wie @a inklusive.

Häufige Fragen

Wofür braucht man /tellraw?
/tellraw schickt rohe JSON-Textkomponenten an Spieler - der einzige Weg zu klickbaren, hoverbaren, mehrfarbigen Chatnachrichten in Vanilla. Das Fundament für Map-Interfaces, Servermenüs und Quest-Dialoge.
Was unterscheidet /tellraw und /title?
/tellraw schreibt in den Chat; /title zeigt großen Text mittig auf dem Bildschirm, mit Untertitel- und Actionbar-Varianten und konfigurierbaren Ein-/Ausblendezeiten. Beide nutzen dasselbe Textkomponenten-Format - dieser Generator kann beides.
Kann geklickter Text jeden Befehl ausführen?
run_command führt einen Befehl als der klickende Spieler aus - mit dessen Rechten. So bauen Server klickbare Menüs ganz ohne Plugins, oft in Kombination mit Command Blocks oder Functions.
Warum funktioniert mein alter Tellraw-Befehl in 1.21.5+ nicht?
Mojang hat die Event-Felder umbenannt: aus clickEvent wurde click_event, aus hoverEvent hover_event, und die Hover-Inhalte sind umgezogen. Der Generator gibt die Syntax passend zur gewählten Spielversion aus.
Wie erreiche ich bestimmte Spieler?
Mit Selektoren im Befehl: @a für alle, @p für den nächsten Spieler, @a[team=rot] für ein Team - oder ein Spielername. Die Nachricht selbst kann sogar Selektor-Komponenten enthalten, die Spielernamen ausgeben.
Funktioniert Tellraw in Bedrock?
Bedrock hat /tellraw, aber im reduzierten Format: keine Hover- und keine Klick-Events. Voll interaktive Nachrichten sind ein Java-Edition-Feature.

Command Palette

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