Calculadora de coordenadas
Nether ⇄ Mundo superior
/tp @s 125 64 -941 bloque en el Nether equivale a 8 bloques en el Mundo superior (X y Z). La Y no se escala.
Calculadora de distancias
Información de chunk y región
Un chunk mide 16×16 bloques; un archivo de región guarda 32×32 chunks (512×512 bloques).
Todas las cuentas de coordenadas en una herramienta
Convierte coordenadas entre el Mundo superior y el Nether con la proporción exacta de 8:1, mide distancias en 2D y 3D entre dos puntos y averigua a qué chunk y a qué archivo de región pertenece cualquier posición. Imprescindible para enlazar portales del Nether con precisión, planificar autopistas del Nether y depurar problemas relacionados con los chunks.
Conversión Nether ↔ Mundo superior
X y Z se dividen entre 8 al entrar al Nether y se multiplican por 8 al salir. La herramienta convierte en ambos sentidos al instante y deja la Y intacta.
Ayuda para enlazar portales
Ves exactamente dónde construir el portal correspondiente para que ambos lados se enlacen entre sí en vez de generar portales sueltos.
Distancia en 2D y 3D
Mide la distancia en línea recta entre dos puntos, en horizontal (ignorando la altura) y en 3D completo.
Consulta de chunks
Cada posición se resuelve en sus coordenadas de chunk y en la posición del bloque dentro del chunk de 16x16.
Buscador de archivos de región
Encuentra el archivo r.X.Z.mca que contiene una coordenada, algo valiosísimo para editar mundos y rescatar copias de seguridad.
Compatible con F3
Pega las coordenadas directamente desde la pantalla de depuración F3; la herramienta interpreta los tríos X/Y/Z completos por ti.
Cómo enlazar dos portales del Nether
- 1
Lee la posición en el Mundo superior
Colócate en tu portal del Mundo superior y anota X, Y y Z desde la pantalla F3 (o desde el indicador de coordenadas de Bedrock).
- 2
Convierte a coordenadas del Nether
Introduce la posición: la herramienta divide X y Z entre 8 y te da el punto de destino en el Nether.
- 3
Construye allí el portal
Viaja hasta esas coordenadas del Nether (una Y parecida ayuda) y construye el portal; a partir de ahí ambos se enlazan de forma fiable.
Preguntas frecuentes
- ¿Cómo funcionan las coordenadas del Nether?
- Un bloque recorrido en el Nether equivale a ocho en el Mundo superior: X y Z se dividen entre 8 al entrar y se multiplican por 8 al salir. La coordenada Y no se escala.
- ¿Por qué mi portal lleva al sitio equivocado?
- Minecraft busca un portal existente a menos de 16 bloques de la salida ideal (128 bloques del Mundo superior visto desde el Nether). Si tus portales no están en coordenadas convertidas coincidentes, gana otro portal; construye el segundo en la posición calculada para arreglar el enlace.
- ¿Qué es un chunk y por qué importa?
- Un chunk es una columna de 16x16 bloques con la que el mundo se guarda y se carga. Los bordes de chunk importan para granjas, mecánicas de aparición y rendimiento; la calculadora muestra el chunk de cualquier coordenada (X y Z del bloque divididos entre 16 y redondeados hacia abajo).
- ¿Qué archivo de región contiene mi base?
- Las regiones agrupan 32x32 chunks en un único archivo r.X.Z.mca. La herramienta calcula el nombre del archivo a partir de cualquier coordenada, así puedes respaldar o restaurar exactamente el archivo correcto.
- ¿Cuánto vale 1 bloque de viaje en el Nether?
- Ocho bloques del Mundo superior. Una autopista del Nether con hielo y barca multiplica tu velocidad de viaje por 8, y por eso las conexiones de larga distancia casi siempre se construyen atravesando el Nether.
- ¿Vale la regla de 8:1 también en Bedrock?
- Sí, ambas ediciones usan el mismo escalado de 8:1 en X y Z, así que las posiciones de portal calculadas funcionan igual en Java y en Bedrock.