Encantamientos

Consulta todos los encantamientos de Minecraft Java 1.21 y calcula el coste de combinar en el yunque

ProtectionI–IV

Reduce la mayoría de tipos de daño

Se aplica a: Casco, Peto, Grebas, Botas

Incompatible con: Fire Protection, Blast Protection, Projectile Protection

Libro encantado
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Fire ProtectionI–IV

Reduce el daño por fuego y el tiempo ardiendo

Se aplica a: Casco, Peto, Grebas, Botas

Incompatible con: Protection, Blast Protection, Projectile Protection

Libro encantado
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Blast ProtectionI–IV

Reduce el daño y el empuje de las explosiones

Se aplica a: Casco, Peto, Grebas, Botas

Incompatible con: Protection, Fire Protection, Projectile Protection

Libro encantado
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Projectile ProtectionI–IV

Reduce el daño de proyectiles

Se aplica a: Casco, Peto, Grebas, Botas

Incompatible con: Protection, Fire Protection, Blast Protection

Libro encantado
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Feather FallingI–IV

Reduce el daño por caída

Se aplica a: Botas

Libro encantado
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RespirationI–III

Alarga el tiempo de respiración bajo el agua

Se aplica a: Casco

Libro encantado
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Aqua Affinity

Velocidad de minado normal bajo el agua

Se aplica a: Casco

Libro encantado
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ThornsI–III

Daña a quien te golpea

Se aplica a: Casco, Peto, Grebas, Botas

Libro encantado
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Depth StriderI–III

Movimiento más rápido bajo el agua

Se aplica a: Botas

Incompatible con: Frost Walker

Libro encantado
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Frost WalkerI–II

Congela el agua bajo tus pies en hielo escarchado

Tesoro

Se aplica a: Botas

Incompatible con: Depth Strider

Libro encantado
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Soul SpeedI–III

Movimiento más rápido sobre arena y tierra de almas

Tesoro

Se aplica a: Botas

Libro encantado
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Swift SneakI–III

Movimiento más rápido mientras te agachas

Tesoro

Se aplica a: Grebas

Libro encantado
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Curse of Binding

El objeto no se puede quitar una vez puesto

Maldición

Se aplica a: Casco, Peto, Grebas, Botas, Élitros

Libro encantado
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SharpnessI–V

Aumenta el daño cuerpo a cuerpo

Se aplica a: Espada, Hacha

Incompatible con: Smite, Bane of Arthropods

Libro encantado
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SmiteI–V

Daño extra contra mobs no muertos

Se aplica a: Espada, Hacha, Maza

Incompatible con: Sharpness, Bane of Arthropods, Density, Breach

Libro encantado
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Bane of ArthropodsI–V

Daño extra y lentitud contra artrópodos

Se aplica a: Espada, Hacha, Maza

Incompatible con: Sharpness, Smite, Density, Breach

Libro encantado
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KnockbackI–II

Aumenta el empuje cuerpo a cuerpo

Se aplica a: Espada

Libro encantado
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Fire AspectI–II

Prende fuego a los objetivos

Se aplica a: Espada

Libro encantado
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LootingI–III

Los mobs pueden soltar más botín

Se aplica a: Espada

Libro encantado
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Sweeping EdgeI–III

Aumenta el daño del ataque de barrido

Se aplica a: Espada

Libro encantado
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DensityI–V

Más daño de impacto por bloque caído

Se aplica a: Maza

Incompatible con: Breach, Smite, Bane of Arthropods

Libro encantado
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BreachI–IV

Reduce la eficacia de la armadura del objetivo

Se aplica a: Maza

Incompatible con: Density, Smite, Bane of Arthropods

Libro encantado
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Wind BurstI–III

Los ataques de impacto te impulsan de nuevo al aire

Tesoro

Se aplica a: Maza

Libro encantado
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EfficiencyI–V

Velocidad de minado más rápida

Se aplica a: Pico, Pala, Hacha, Azada

Libro encantado
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Silk Touch

Los bloques se sueltan tal cual en vez de sus objetos habituales

Se aplica a: Pico, Pala, Hacha, Azada

Incompatible con: Fortune

Libro encantado
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FortuneI–III

Aumenta lo que sueltan los bloques, como diamantes o semillas

Se aplica a: Pico, Pala, Hacha, Azada

Incompatible con: Silk Touch

Libro encantado
/give @p minecraft:enchanted_book[stored_enchantments={levels:{"minecraft:fortune":3}}]

PowerI–V

Aumenta el daño de las flechas

Se aplica a: Arco

Libro encantado
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PunchI–II

Aumenta el empuje de las flechas

Se aplica a: Arco

Libro encantado
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Flame

Las flechas prenden fuego a los objetivos

Se aplica a: Arco

Libro encantado
/give @p minecraft:enchanted_book[stored_enchantments={levels:{"minecraft:flame":1}}]

Infinity

Disparar no consume flechas normales

Se aplica a: Arco

Incompatible con: Mending

Libro encantado
/give @p minecraft:enchanted_book[stored_enchantments={levels:{"minecraft:infinity":1}}]

Multishot

Dispara tres flechas a la vez

Se aplica a: Ballesta

Incompatible con: Piercing

Libro encantado
/give @p minecraft:enchanted_book[stored_enchantments={levels:{"minecraft:multishot":1}}]

Quick ChargeI–III

Recarga más rápida de la ballesta

Se aplica a: Ballesta

Libro encantado
/give @p minecraft:enchanted_book[stored_enchantments={levels:{"minecraft:quick_charge":3}}]

PiercingI–IV

Las flechas atraviesan varias entidades

Se aplica a: Ballesta

Incompatible con: Multishot

Libro encantado
/give @p minecraft:enchanted_book[stored_enchantments={levels:{"minecraft:piercing":4}}]

LoyaltyI–III

El tridente lanzado vuelve a ti

Se aplica a: Tridente

Incompatible con: Riptide

Libro encantado
/give @p minecraft:enchanted_book[stored_enchantments={levels:{"minecraft:loyalty":3}}]

ImpalingI–V

Daño extra contra mobs acuáticos

Se aplica a: Tridente

Libro encantado
/give @p minecraft:enchanted_book[stored_enchantments={levels:{"minecraft:impaling":5}}]

RiptideI–III

Te impulsa hacia delante al lanzarlo en agua o lluvia

Se aplica a: Tridente

Incompatible con: Loyalty, Channeling

Libro encantado
/give @p minecraft:enchanted_book[stored_enchantments={levels:{"minecraft:riptide":3}}]

Channeling

Invoca un rayo al golpear durante una tormenta

Se aplica a: Tridente

Incompatible con: Riptide

Libro encantado
/give @p minecraft:enchanted_book[stored_enchantments={levels:{"minecraft:channeling":1}}]

Luck of the SeaI–III

Más probabilidades de tesoro al pescar

Se aplica a: Caña de pescar

Libro encantado
/give @p minecraft:enchanted_book[stored_enchantments={levels:{"minecraft:luck_of_the_sea":3}}]

LureI–III

Los peces pican más rápido

Se aplica a: Caña de pescar

Libro encantado
/give @p minecraft:enchanted_book[stored_enchantments={levels:{"minecraft:lure":3}}]

UnbreakingI–III

Probabilidad de no gastar durabilidad

Se aplica a: Todos los objetos encantables

Libro encantado
/give @p minecraft:enchanted_book[stored_enchantments={levels:{"minecraft:unbreaking":3}}]

Mending

Repara el objeto con las esferas de experiencia recogidas

Tesoro

Se aplica a: Todos los objetos encantables

Incompatible con: Infinity

Libro encantado
/give @p minecraft:enchanted_book[stored_enchantments={levels:{"minecraft:mending":1}}]

Curse of Vanishing

El objeto desaparece cuando mueres

Maldición

Se aplica a: Todos los objetos encantables

Libro encantado
/give @p minecraft:enchanted_book[stored_enchantments={levels:{"minecraft:vanishing_curse":1}}]

Cada encantamiento, cada coste

Consulta todos los encantamientos de Minecraft Java 1.21 con niveles máximos, objetos compatibles, incompatibilidades y fuentes, y deja de malgastar niveles en el yunque: la calculadora obtiene el coste exacto en experiencia de combinar objetos, incluidas las penalizaciones por trabajo previo, y encuentra el orden más barato para tu equipo soñado.

Base de datos completa de 1.21

Todos los encantamientos con nivel máximo, objetos aplicables, estado de tesoro o maldición y dónde conseguirlos.

Avisos de incompatibilidad

Ve al instante qué encantamientos se excluyen entre sí: Filo (Sharpness) contra Golpeo (Smite), Infinidad (Infinity) contra Reparación (Mending) y todos los demás grupos.

Calculadora de coste del yunque

Combina libros y objetos paso a paso y obtén el coste exacto en niveles de cada operación, igual que en el yunque real.

Seguimiento del trabajo previo

La penalización oculta que se duplica con cada uso del yunque se sigue por objeto, así ves cuándo tu equipo se acerca al '¡Demasiado caro!'.

Buscador del orden más barato

Planifica el orden de combinación que alcanza tus encantamientos objetivo con el menor total de niveles.

Filtro y búsqueda

Filtra por tipo de objeto o busca por nombre para encontrar el encantamiento adecuado en segundos.

Cómo encantar equipo sin malgastar niveles

  1. 1

    Elige tus encantamientos

    Selecciona el objeto y los encantamientos que debe acabar teniendo: los conflictos se marcan al momento.

  2. 2

    Revisa el plan del yunque

    La calculadora muestra cada paso de combinación con su coste en niveles, incluidas las penalizaciones por trabajo previo.

  3. 3

    Combina en el orden correcto

    Sigue el orden más barato en el juego: combinar primero libros con libros suele ahorrar muchos niveles.

Preguntas frecuentes

¿Por qué el yunque dice '¡Demasiado caro!'?
Cualquier operación por encima de 39 niveles se rechaza en supervivencia. La penalización por trabajo previo se duplica con cada uso del yunque sobre un objeto (1, 2, 4, 8, 16, 32...), así que el equipo muy retrabajado llega al tope: planifica el orden de combinación para mantener bajas las penalizaciones.
¿Qué es exactamente la penalización por trabajo previo?
Cada objeto recuerda cuántas veces pasó por un yunque. La penalización añadida a una combinación es de 2^n menos 1 niveles por objeto, donde n es su número de usos, y por eso combinar dos libros nuevos sale barato y reparar una espada vieja no.
¿Qué encantamientos son mutuamente excluyentes?
Los grupos grandes: los de daño (Filo/Sharpness, Golpeo/Smite, Perdición de los artrópodos/Bane of Arthropods), las protecciones (salvo Caída de pluma/Feather Falling), Toque de seda/Silk Touch contra Fortuna/Fortune, Infinidad/Infinity contra Reparación/Mending, Lealtad/Loyalty y Conductividad/Channeling contra Propulsión acuática/Riptide, y Agilidad acuática/Depth Strider contra Paso helado/Frost Walker.
¿Cómo consigo libros de nivel máximo?
Mesa de encantamientos (hasta nivel 30), pesca, comercio con bibliotecarios (la fuente más fiable para libros concretos de nivel máximo) y botín de estructuras. Dos libros idénticos de nivel n se combinan en nivel n+1 en el yunque.
¿Importa el orden al combinar?
Muchísimo. Fusionar primero los libros entre sí y aplicar el libro resultante al final mantiene bajo el contador de usos del objeto caro. El orden sugerido por la calculadora suele ahorrar más de 10 niveles en un equipo completo.
¿Se pueden sacar encantamientos de tesoro en la mesa?
No, los encantamientos de tesoro como Reparación (Mending), Paso helado (Frost Walker) o Velocidad del alma (Soul Speed) nunca aparecen en la mesa de encantamientos. Solo salen de cofres de botín, pesca, incursiones o intercambios con bibliotecarios.

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