Color en la barra localizadora
Jugador
Escribe cualquier nombre de Minecraft o pega un UUID, con guiones o sin ellos.
Barra localizadora
Valores de color
#E66185rgb(230, 97, 133)Tal como se dibuja en la barra localizadora: brillo fijado al 90 %, tono y saturación intactos.
#F5688Ergb(245, 104, 142)Los 24 bits menos significativos del hash del UUID, antes del ajuste de brillo.
Del color al jugador
#69E62AEl juego fija el brillo al 90 %, así que así es como se dibuja realmente tu elección.
Todos los resultados son cuentas reales de la base de datos de jugadores de laby.net, y sus marcadores se ven de verdad así.
Características
Esta herramienta reproduce bit a bit el cálculo del color de la barra localizadora del juego, así que ves exactamente el color de marcador que aparece en partida, tanto para tu propia cuenta como para cualquier jugador que consultes.
Fórmula idéntica a la del juego
Las mismas cuentas que hace el juego: el UUID.hashCode de Java, los 24 bits menos significativos como RGB y la normalización de brillo al 90 % del renderizador, sin aproximaciones.
Valor en el juego y en bruto
Ves tanto el color que se dibuja de verdad en la barra como el color UUID en bruto del que procede, cada uno con hex y RGB.
Búsqueda de jugadores
Funciona con cualquier nombre o UUID de Minecraft, la herramienta resuelve la cuenta por ti.
Preguntas frecuentes
- ¿Qué es la barra localizadora?
- Desde Java Edition 1.21.6, la barra localizadora sustituye a la barra de experiencia siempre que hay otros jugadores cerca y muestra su dirección con marcadores de colores. Mientras recoges experiencia, la barra de XP vuelve a ocupar su sitio un instante.
- ¿Puedo cambiar el color de mi barra localizadora?
- En vanilla no: el color se deriva del UUID de tu cuenta. Los servidores sí pueden sobrescribirlo: los colores de equipo del marcador tienen prioridad, y el comando /waypoint puede asignar cualquier color hex.
- ¿Cambia mi color si me cambio el nombre?
- No. El color se basa en tu UUID, que nunca cambia; los cambios de nombre, las skins y las capas no le afectan.
- ¿Por qué muestra la herramienta dos colores?
- El juego primero deriva un color en bruto de los 24 bits menos significativos del hash de tu UUID. Luego el renderizador conserva el tono y la saturación pero fija el brillo al 90 % antes de dibujar el marcador, así que los colores en bruto oscuros salen más claros y los claros algo más oscuros. El valor en el juego es lo que realmente ves en pantalla.
- ¿Por qué un cuentagotas me da otro valor?
- En pantallas de gama amplia (como las de los MacBook), Minecraft dibuja sin gestión de color: el marcador se ve más saturado de lo previsto y las capturas de macOS lo convierten a valores sRGB desplazados. El color calculado coincide con el framebuffer real del juego, y una captura hecha dentro del juego (F2) contiene exactamente este valor.
- ¿Sirve esto para Bedrock Edition?
- Esta herramienta calcula el color de Java Edition. La barra localizadora de Bedrock usa su propia lógica, así que el resultado no se aplica allí.