Conversor de tics

Convierte entre tics de juego, tiempo real y el reloj de Minecraft, con un ciclo día/noche en vivo

Conversor de tiempo

Tics de juego
Tiempo real
Reloj de Minecraft

20 tics = 1 segundo · 24.000 tics = 1 día de Minecraft = 20 minutos reales

Ciclo día/noche

DíaAtardecerNocheAmanecer

Ajustes rápidos

Comando de tiempo
/time set 6000

Valores de tic destacados

TicsEventoRelojTiempo real
0Inicio del día (06:00)06:000:00 min
1,000Día (/time set day)07:000:50 min
6,000Mediodía (sol en lo más alto)12:005:00 min
12,000Empieza el atardecer18:0010:00 min
12,542Ya se puede usar la cama (con cielo despejado)18:3210:27 min
13,000Noche (aparecen los monstruos)19:0010:50 min
18,000Medianoche (luna en lo más alto)00:0015:00 min
23,000Empieza el amanecer05:0019:10 min
24,000Empieza el día siguiente06:0020:00 min

Todas las unidades de tiempo de Minecraft, convertidas

Convierte en ambos sentidos entre tics de juego, tiempo real y el reloj del juego, con un ciclo día/noche visual que muestra dónde cae cualquier valor de tic. Un día de Minecraft son 24.000 tics, exactamente 20 minutos reales; este conversor hace las cuentas para tiempos de comandos, mecanismos de redstone, ritmos de granjas y valores de /time set.

Tics ↔ tiempo real

20 tics por segundo: convierte cualquier número de tics en horas, minutos y segundos, y al revés.

Conversión al reloj del juego

Pasa los tics del día al reloj de Minecraft (las 6:00 en el tic 0) y elige la hora de forma visual.

Vista del ciclo día/noche

Observa amanecer, mediodía, atardecer, noche y la ventana de aparición de monstruos en una visualización en vivo.

Comandos /time set

Copia comandos listos para día, mediodía, noche, medianoche o cualquier valor exacto de tic.

Pensado para redstone

Convierte retardos de repetidores y pulsos de observadores: 1 tic de redstone = 2 tics de juego = 0,1 segundos.

Duraciones habituales

Puntos de referencia incorporados: duración del día, de la noche, de las pociones y más.

Cómo convertir el tiempo de Minecraft

  1. 1

    Escribe cualquier valor

    Introduce tics, tiempo real o una hora del reloj: las demás unidades se actualizan al instante.

  2. 2

    Lee el ciclo

    Comprueba dónde cae el valor dentro del ciclo día/noche: ventana de sueño, aparición de criaturas, camas y fantasmas.

  3. 3

    Copia el comando

    Llévate el comando /time set correspondiente para tu mundo o tu cadena de bloques de comandos.

Preguntas frecuentes

¿Cuánto dura un día en Minecraft?
Un ciclo completo de día y noche son 24.000 tics de juego, es decir 20 minutos reales. El día dura 10 minutos, el atardecer y el amanecer alrededor de 1,5 minutos cada uno, y la noche unos 7 minutos.
¿Cuántos tics hay en un segundo?
El juego funciona a 20 tics por segundo, así que un tic son 50 milisegundos. Los componentes de redstone van a la mitad de ese ritmo: un tic de redstone equivale a 2 tics de juego (0,1 s).
¿A qué equivalen /time set day, noon y night?
day = 1000, noon = 6000, night = 13000 y midnight = 18000 tics. El tic 0 corresponde a las 6:00 de la mañana en el reloj del juego.
¿Cuándo se puede dormir y cuándo aparecen las criaturas?
Las camas funcionan a partir del tic 12542 (12010 si llueve), y las criaturas hostiles aparecen en la superficie con la oscuridad de la noche, en torno al tic 13000. La vista del ciclo marca ambas ventanas.
¿/time add adelanta también el clima?
/time add adelanta el tiempo del mundo, que rige el reloj y la luz del día; el clima corre por su propio temporizador y se controla aparte con /weather.
¿Por qué el rendimiento de mis granjas se mide en tics?
Los tics aleatorios, los intentos de aparición y los ciclos de las máquinas están definidos en tics de juego, así que la producción por hora es pura aritmética de tics: una hora son 72.000 tics de juego.

Command Palette

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