Calculadora de XP
Nivel ⇄ Puntos
/xp set @s 30 levels/xp add @s 1395 pointsDe nivel a nivel
/xp add @s 1395 pointsUn frasco con experiencia suelta entre 3 y 11 puntos de XP (7 de media).
Fuentes de XP habituales
| Fuente | XP |
|---|---|
| La mayoría de criaturas hostiles (zombi, esqueleto, creeper…) | 5 |
| Zombis bebé | 12 |
| Blaze, guardián y evocador | 10 |
| Devastador | 20 |
| Wither | 50 |
| Enderdragón (primera vez) | 12,000 |
| Enderdragón (reaparecido) | 500 |
| Criaturas pacíficas (vaca, cerdo, oveja…) | 1–3 |
| Criar animales | 1–7 |
| Pescar | 1–6 |
| Comerciar con aldeanos | 3–6 |
| Frasco con experiencia | 3–11 |
| Fundir mineral de hierro u oro (por unidad) | 0.7 / 1.0 |
| Cocinar comida (por unidad) | 0.35 |
| Picar mineral de carbón | 0–2 |
| Picar mineral de diamante o esmeralda | 3–7 |
| Picar mineral de lapislázuli o cuarzo del Nether | 2–5 |
| Romper un generador de criaturas | 15–43 |
Las matemáticas de la experiencia, resueltas
Convierte niveles de experiencia en puntos y al revés con las fórmulas no lineales exactas de Minecraft, calcula la XP que hay entre dos niveles cualesquiera, incluido cuántos frascos con experiencia son, y consulta las fuentes de XP más habituales. Imprescindible para planificar sesiones de encantamiento, granjas de XP y comandos /xp.
Conversión niveles ↔ puntos
Las fórmulas exactas del juego para los tres tramos de nivel, sin tablas ni aproximaciones.
Planificación de nivel a nivel
Calcula la XP exacta entre dos niveles cualesquiera, por ejemplo del 27 al 30 para ese encantamiento importante.
Frascos con experiencia
Consulta a cuántos frascos equivale una cantidad concreta según su rendimiento medio por lanzamiento.
Referencia de fuentes de XP
Los valores típicos de criaturas, fundición, cría, pesca y minería de un vistazo.
Comandos /xp listos
Copia comandos para niveles o puntos que conceden exactamente la cantidad calculada.
Pensado para encantar
Entiende lo que cuesta de verdad el nivel 30 y por qué mantenerse a partir de ahí abarata los encantamientos.
Cómo calcular tu XP
- 1
Introduce niveles o puntos
Escribe un nivel, una cantidad de puntos o un rango de niveles: la calculadora convierte en todas las direcciones.
- 2
Lee el desglose
Verás los puntos totales, la diferencia hasta tu objetivo y el equivalente en frascos con experiencia.
- 3
Planifica la sesión de farmeo
Usa la tabla de fuentes para estimar cuántas criaturas, hornos o peces te hacen falta.
Preguntas frecuentes
- ¿Cuánta XP es el nivel 30?
- Llegar al nivel 30 desde cero cuesta 1.395 puntos de experiencia. El nivel 50 cuesta 5.345 y el nivel 100 ya 30.970: la curva de coste es muy poco lineal.
- ¿Por qué cuestan tanto más los niveles altos?
- Minecraft usa tres fórmulas: hasta el nivel 16 cada nivel cuesta 2n+7 puntos, hasta el 31 son 5n-38 y a partir de ahí 9n-158. Por eso el coste por nivel no deja de subir: pasar del 39 al 40 cuesta 193 puntos.
- ¿Cuánta XP da un frasco con experiencia?
- Cada frasco lanzado da entre 3 y 11 puntos, 7 de media. La calculadora usa esa media para traducir cualquier cantidad de XP en número de frascos, útil para poner precios en tiendas o rellenar rápido.
- ¿Pierdo toda la XP al morir?
- Sueltas una parte pequeña, como mucho el equivalente a 7 niveles en orbes, y pierdes el resto. En servidores, keepInventory o los plugins pueden cambiarlo; para planificar en hardcore da por hecha la pérdida.
- ¿Cuáles son las fuentes de XP más rápidas?
- Las granjas de enderman y de guardianes encabezan la lista, seguidas de las granjas de criaturas clásicas, los muros de hornos, la cría y la pesca. La tabla de referencia muestra los valores típicos por acción para compararlos.
- ¿Cómo consumen niveles los encantamientos?
- La mesa de encantamientos gasta entre 1 y 3 de lapislázuli y entre 1 y 3 niveles, pero necesita nivel 30 para mostrar los mejores encantamientos: lo eficiente es quedarse por encima de 30 y encantar una y otra vez. El yunque, en cambio, consume íntegro el coste de nivel que muestra.