Mods PvP MinecraftVois chaque coup. Entends chaque kill.
Des hit markers pour chaque coup confirmé par le serveur, un son pour chaque kill, les pops de totem comptés sur les nametags et un HUD qui tient les comptes.
- Gratuit
- De Minecraft 1.8.9 à la dernière version
- Windows, macOS et Linux
Sache que ton coup a touché, direct au réticule
Une petite marque clignote au réticule chaque fois que le serveur confirme un coup : blanc pour un coup, doré pour un coup critique, rouge pour le kill. Les coups avalés par le serveur ne s'affichent jamais, alors tu apprends ton vrai timing au lieu de deviner.
- Croix diagonale, croix droite ou anneau
- Taille 2 à 16, espacement 0 à 10, épaisseur 1 à 3
- Visible de 2 à 20 ticks, avec fondu en option
- Peut s'adapter à la distance de ta cible
- Joueurs et mobs, ou seulement les joueurs
- En option pour les projectiles et à la troisième personne
- Son de touche : 15 préréglages ou n'importe quel ID de son
Les tirs à l'arc de loin sont plus faciles avec le Zoom sur C.
Un son pour chaque kill, et un pour la victoire
Chaque kill a son propre son, donc tu sais que le combat est fini sans lire le chat. Donne un son à part aux kills au corps à corps, à l'arc, à la canne à pêche et avec des objets lancés, et ajoute un son de victoire qui se joue quand le titre de victoire apparaît.
- Orbe d'expérience par défaut, ou n'importe quel ID de son
- Son à part pour le corps à corps, l'arc, la canne à pêche et les objets lancés
- Volume (80 par défaut) et hauteur de 50 à 200 %
- En option pour les kills de mobs
- Peut aussi détecter les kills dans les messages du chat
- Son de victoire sur des titres comme « VICTORY », avec tes propres mots-clés

Sens-le quand ta vie devient basse
Quand ta vie passe sous un seuil, les bords de l'écran deviennent rouges. Active le battement de cœur et tu l'entends aussi : moins tu as de vie, plus il bat vite, donc tu le remarques en plein combat sans baisser les yeux sur tes cœurs.
- Seuil de 5 à 100 % (40 % par défaut)
- Bords de l'écran ou écran entier
- Teinte de n'importe quelle couleur, intensité 70 par défaut
- Pulsation en option au rythme du cœur
- Peut compter les cœurs d'absorption
- Le battement accélère quand ta vie baisse
Vois exactement quand la TNT va exploser
La TNT allumée affiche un compte à rebours qui passe du vert au rouge à mesure que la mèche se consume. Comme le nametag d'un joueur accroupi, le minuteur se cache derrière les blocs, donc il ne te montre rien que tu ne pourrais pas voir de toute façon.
- 0 à 2 décimales (1 par défaut)
- Du vert au rouge, ou une couleur de ton choix (chroma aussi)
- Fond et ombre en option
- Correction de la mèche de -60 à +60 ticks
- Caché derrière les blocs
- Les serveurs peuvent le désactiver
Trouve tes coéquipiers, même à travers les murs
Une flèche ou la tête de ton coéquipier flotte au-dessus de chaque joueur de ton équipe, avec la distance et, si tu veux, son pseudo, même derrière les murs. C'est un vrai avantage, alors ça marche seulement sur les serveurs qui l'autorisent. En solo, ça marche toujours.
- Désactivé par défaut, et sur un serveur seulement une fois qu'il l'autorise
- Équipes tirées des équipes du scoreboard ou de la couleur du pseudo
- Équipes de 2 à 64 joueurs (16 par défaut)
- Flèche ou tête, taille de 0,5 à 2
- Distance comme « 24m », et le pseudo si tu veux
- Masque les coéquipiers à moins de 0 à 32 blocs (8 par défaut)
- Portée limitée de 16 à 512 blocs
- Couleur de l'équipe ou la tienne, une touche pour activer et le widget Teammate Directions




Vois quand un bouclier est levé, et quand il est neutralisé
Les boucliers changent de couleur selon leur état : vert quand ils bloquent, rouge quand une hache les a désactivés. Tu vois d'un coup d'œil quand ton adversaire peut de nouveau être touché. Le client ajoute les sons de blocage et de désactivation qui manquent, et tu peux baisser ton propre bouclier pour qu'il cache moins l'écran.
- Couleurs pour tout le monde, seulement les autres joueurs ou seulement ton bouclier
- Ajoute les sons de blocage et de désactivation manquants
- Hauteur du bouclier de 0 à 100 (100 = vanilla)
- Bouclier baissé : normal ou sur le côté
- Minecraft 1.9 et plus récent
- Les serveurs peuvent désactiver les couleurs d'état
Moins de feu et du verre bien net en prime, c'est avec Clear View.
Un indicateur d'attaque que tu remarques vraiment
Depuis la 1.9, un coup ne fait tous ses dégâts qu'une fois ton arme rechargée. Choisis l'indicateur qui va avec ton réticule : Minecraft, Bar, Ring ou Dot, au réticule ou sur la hotbar, de la moitié au double de la taille. Il montre aussi les temps de recharge des objets, la tension de ton arc et le temps qu'il te faut pour manger.
- Styles : Minecraft, Bar, Ring et Dot
- Position : comme dans Minecraft, au réticule ou sur la hotbar
- Taille de 50 à 200 %
- Temps de recharge des perles, des chorus et des charges de vent
- Charge de l'arc, de l'arbalète et du trident
- Manger, boire, casser des blocs, s'endormir
- Son quand ton attaque est prête (1.9 et plus)
- Son à la fin d'un temps de recharge
Compte chaque pop de totem
Chaque fois qu'un joueur pop un totem, un compteur grimpe sur son nametag et dans la liste des joueurs : vert pour le premier, puis jaune, doré, et rouge à partir du quatrième. Il se remet à zéro quand le joueur meurt, quand tu changes de serveur ou quand tu appuies sur ta touche de réinitialisation. Les nametags peuvent aussi afficher le ping du joueur et recevoir une ombre de texte qui reste lisible sur la neige.
- Icône de totem et nombre, nombre, signe moins et nombre, ou « 3 pops »
- Sur les nametags et dans la liste des joueurs
- Remise à zéro à la mort, au changement de serveur ou avec une touche
- Cache le totem de ta main secondaire, règle l'animation de pop et les particules
- Ping au-dessus, en dessous, à gauche ou à droite du pseudo, coloré selon le ping
- Nametag Text Shadow pour les fonds clairs
- Les totems demandent Minecraft 1.11 ou plus récent
- Les serveurs peuvent désactiver le compteur de totems
Badges Laby, drapeaux et ton propre nametag : nametags.
Un HUD qui tient les comptes
Le Laby Client arrive avec 58 widgets HUD, et ceux-là sont faits pour le combat, plus deux mods pour tes cœurs et ta barre d'armure. Place-les où tu veux dans l'éditeur de HUD, à côté de tous les autres widgets.
- PvP StatsCoups, précision, meilleur combo, part de W-tap, kills, K/D et précision à l'arc. Par session, jour, semaine, mois ou depuis toujours, et l'historique reste sur ton ordinateur.
- Damage DirectionDes arcs ou des flèches autour du réticule montrent d'où vient un coup.
- Totem PopsTes pops, les totems qu'il te reste, ou les deux, plus les pops des autres joueurs.
- ChronomètreChronomètre ou compte à rebours à la milliseconde près, avec des touches pour démarrer, mettre en pause et remettre à zéro.
- Effets de potionLes effets façon Minecraft, avec des barres de durée qui clignotent juste avant la fin.
- Cœurs sur une ligneTous tes cœurs sur une seule ligne. La vie en plus s'empile en couches colorées avec ×2 et ×3.
- Barre d'armureColorée selon le matériau ou le type de protection, signale Raccommodage et Épines, et fait clignoter l'armure sur le point de casser.
- Rien n'est envoyé en ligne : l'historique de tes PvP Stats reste sur ton ordinateur.
Click Test, Range et Damage changent de nom
Tu les connais peut-être sous les noms Click Test, Range et Damage. Dans le Laby Client, ils s'appellent maintenant CPS, Reach Display et Hit Color. Même rôle, noms plus clairs. Échauffe-toi avec le test de CPS. Tu préfères le look 1.7 ? Classic PvP ramène le blockhitting et l'armure rouge quand tu touches.
Test de CPS
Clique aussi vite que possible pendant 5 secondes
CPSanciennement Click Test
Tes clics par seconde dans un widget HUD.
- [Reach]2.87 blocs
Reach Displayanciennement Range
La distance de ton dernier coup, en blocs.
Hit Coloranciennement Damage
Le flash des joueurs et des mobs quand ils sont touchés, dans la couleur de ton choix.
De l'aide pour tes combats, pas de cheats
Le Laby Client n'a ni killaura, ni reach hack, ni rien d'autre qui se bat à ta place. Tout ce qui pourrait jouer sur l'équité, c'est le serveur qui décide.
- Aucun cheat : pas de killaura, pas de reach, pas d'aide à la visée
- Les Team Markers ne marchent que là où le serveur les autorise
- Les serveurs peuvent désactiver le TNT Timer, les couleurs de bouclier, Damage Direction et le compteur de totems
Questions et réponses
Comment avoir des hit markers dans Minecraft ?
Télécharge le Laby Client, ouvre le menu des mods et active Hit Markers. Une marque apparaît au réticule pour chaque coup confirmé par le serveur : blanc pour un coup, doré pour un coup critique et rouge pour un kill. Le style, la taille, les couleurs et un son de touche en option se règlent dans ses paramètres.
Existe-t-il un compteur de pops de totem pour Minecraft ?
Oui. Le Laby Client compte les pops de totem sur les nametags et dans la liste des joueurs, à partir de Minecraft 1.11. Le widget HUD Totem Pops affiche tes propres pops et les totems qu'il te reste. Les serveurs peuvent désactiver le compteur.
Comment ajouter un son de kill dans Minecraft ?
Active Kill Sounds dans le Laby Client. Par défaut, il joue le son de l'orbe d'expérience. Tu peux choisir un autre son ou n'importe quel ID de son, régler le volume et la hauteur, donner un son à part aux kills à l'arc, à la canne à pêche et avec des objets lancés, et ajouter un son de victoire pour les titres de victoire.
Le Laby Client est-il autorisé sur les serveurs PvP ?
Le Laby Client ne contient aucun cheat : pas de killaura, pas de reach et pas d'aide à la visée. Les fonctions qui pourraient jouer sur l'équité sont entre les mains du serveur : les Team Markers restent désactivés tant qu'un serveur ne les autorise pas, et les serveurs peuvent désactiver le TNT Timer, les couleurs de bouclier, Damage Direction et le compteur de totems. Comme toujours, vérifie les règles du serveur sur lequel tu joues.
Que sont devenus Click Test, Range et Damage ?
Ils ont été renommés. Click Test s'appelle maintenant CPS, Range s'appelle Reach Display et Damage s'appelle Hit Color. Tu les trouves sous leurs nouveaux noms dans le menu des mods.
Sur quelles versions de Minecraft marchent les mods PvP ?
Ils sont fournis avec le Laby Client de Minecraft 1.8.9 à la dernière version. Quelques-uns demandent un jeu plus récent : les fonctions de bouclier la 1.9 ou plus, le son d'attaque prête la 1.9 ou plus, et le compteur de totems la 1.11 ou plus.
Plus de mods Minecraft dans le Laby Client
Classic PvP
Blockhitting, l'ancienne posture de l'épée et de l'arc, l'accroupissement de la 1.7 et l'armure rouge quand tu touches. Le look du combat 1.8 sur les versions récentes.
Widgets HUD
58 widgets pour les coordonnées, les FPS, l'armure, les potions, les CPS et plus encore. Place-les où tu veux, aimante-les entre eux et personnalise chaque libellé.
Visuels
Déplace et redimensionne les objets en main, change la couleur de l'enchantement, baisse le feu, règle chaque particule et laisse des traînées de vapeur avec tes élytres.
Zoom
Maintiens C pour zoomer comme avec une longue-vue, fais défiler pour zoomer encore plus et choisis comment il s'enclenche. Caméra cinématique incluse.
Nametags & joueurs
Badges Laby et drapeaux sur les nametags, le chat dans des bulles, un menu pour chaque joueur et une liste Tab avec les têtes.
Mod d'inventaire
Fouille chaque coffre, jette un œil dans les boîtes de Shulker, verrouille des slots et sois prévenu avant que ton équipement ne casse. 23 améliorations dans un seul mod.
Lance ton prochain combat avec le Laby Client.
Hit markers, sons de kill, compteur de totems et HUD PvP sont déjà dedans. Active-les dans le menu des mods.
Gratuit, ton compte Minecraft suffit. Tous les mods sont déjà dedans.


