Calculadora de coordenadas
Nether ⇄ Superfície
/tp @s 125 64 -941 bloco no Nether equivale a 8 blocos na Superfície (X e Z). O Y não é escalado.
Calculadora de distância
Informações de chunk e região
Um chunk tem 16×16 blocos; um arquivo de região guarda 32×32 chunks (512×512 blocos).
Toda a matemática de coordenadas em uma ferramenta
Converta coordenadas entre a Superfície e o Nether na proporção exata de 8:1, meça distâncias em 2D e 3D entre dois pontos e descubra a que chunk e a que arquivo de região qualquer posição pertence. Essencial para ligar portais do Nether com precisão, planejar rodovias no Nether e investigar problemas ligados a chunks.
Conversão Nether ↔ Superfície
X e Z são divididos por 8 ao entrar no Nether e multiplicados por 8 na volta. A ferramenta converte nos dois sentidos na hora e deixa o Y intacto.
Ajuda para ligar portais
Veja exatamente onde construir o portal correspondente para que os dois lados se liguem entre si em vez de gerar portais soltos.
Distância em 2D e 3D
Meça a distância em linha reta entre dois pontos, na horizontal (ignorando a altura) e em 3D completo.
Consulta de chunk
Cada posição vira as coordenadas do seu chunk e a posição do bloco dentro do chunk de 16x16.
Localizador de arquivo de região
Encontre o arquivo r.X.Z.mca que contém uma coordenada, valiosíssimo para edição de mundo e recuperação de backups.
Compatível com o F3
Cole as coordenadas direto da tela de depuração F3; a ferramenta interpreta os trios X/Y/Z completos para você.
Como ligar dois portais do Nether
- 1
Leia a posição na Superfície
Fique no seu portal da Superfície e anote X, Y e Z pela tela F3 (ou pelo indicador de coordenadas do Bedrock).
- 2
Converta para coordenadas do Nether
Informe a posição: a ferramenta divide X e Z por 8 e entrega o ponto de destino no Nether.
- 3
Construa o portal ali
Vá até essas coordenadas no Nether (um Y parecido ajuda) e construa o portal; a partir daí os dois se ligam de forma confiável.
Perguntas frequentes
- Como funcionam as coordenadas do Nether?
- Um bloco percorrido no Nether equivale a oito blocos na Superfície: X e Z são divididos por 8 na ida e multiplicados por 8 na volta. A coordenada Y não é escalada.
- Por que meu portal leva ao lugar errado?
- O Minecraft procura um portal existente a até 16 blocos da saída ideal (128 blocos da Superfície vistos do Nether). Se seus portais não estiverem em coordenadas convertidas equivalentes, outro portal vence; construa o segundo na posição calculada para consertar a ligação.
- O que é um chunk e por que ele importa?
- Um chunk é uma coluna de 16x16 blocos na qual o mundo é salvo e carregado. As bordas de chunk importam para farms, mecânicas de surgimento e desempenho; a calculadora mostra o chunk de qualquer coordenada (X e Z do bloco divididos por 16, arredondados para baixo).
- Qual arquivo de região contém minha base?
- As regiões agrupam 32x32 chunks em um único arquivo r.X.Z.mca. A ferramenta calcula o nome do arquivo a partir de qualquer coordenada, então você faz backup ou restaura exatamente o arquivo certo.
- Quanto vale 1 bloco de viagem no Nether?
- Oito blocos da Superfície. Uma rodovia no Nether com gelo e barco multiplica sua velocidade de viagem por 8 na prática, e é por isso que ligações de longa distância quase sempre passam pelo Nether.
- A regra 8:1 vale para o Bedrock também?
- Sim, as duas edições usam a mesma escala 8:1 em X e Z, então as posições de portal calculadas funcionam igualmente no Java e no Bedrock.