Calculadora de coordenadas

Converta coordenadas entre a Superfície e o Nether, meça distâncias e consulte informações de chunk e região

Nether ⇄ Superfície

SuperfícieNether
Superfície
Nether
X
125
Y
64
Z
-94
Comando de teleporte
/tp @s 125 64 -94

1 bloco no Nether equivale a 8 blocos na Superfície (X e Z). O Y não é escalado.

Calculadora de distância

Ponto A
Ponto B
Distância 3D
269.33 blocos
Distância 2D (X/Z)
269.26 blocos
ΔX
100
ΔY
6
ΔZ
-250

Informações de chunk e região

Posição do bloco
Chunk
62, -47
Posição dentro do chunk
8, 2
Região
1, -2
Arquivo de região
r.1.-2.mca

Um chunk tem 16×16 blocos; um arquivo de região guarda 32×32 chunks (512×512 blocos).

Toda a matemática de coordenadas em uma ferramenta

Converta coordenadas entre a Superfície e o Nether na proporção exata de 8:1, meça distâncias em 2D e 3D entre dois pontos e descubra a que chunk e a que arquivo de região qualquer posição pertence. Essencial para ligar portais do Nether com precisão, planejar rodovias no Nether e investigar problemas ligados a chunks.

Conversão Nether ↔ Superfície

X e Z são divididos por 8 ao entrar no Nether e multiplicados por 8 na volta. A ferramenta converte nos dois sentidos na hora e deixa o Y intacto.

Ajuda para ligar portais

Veja exatamente onde construir o portal correspondente para que os dois lados se liguem entre si em vez de gerar portais soltos.

Distância em 2D e 3D

Meça a distância em linha reta entre dois pontos, na horizontal (ignorando a altura) e em 3D completo.

Consulta de chunk

Cada posição vira as coordenadas do seu chunk e a posição do bloco dentro do chunk de 16x16.

Localizador de arquivo de região

Encontre o arquivo r.X.Z.mca que contém uma coordenada, valiosíssimo para edição de mundo e recuperação de backups.

Compatível com o F3

Cole as coordenadas direto da tela de depuração F3; a ferramenta interpreta os trios X/Y/Z completos para você.

Como ligar dois portais do Nether

  1. 1

    Leia a posição na Superfície

    Fique no seu portal da Superfície e anote X, Y e Z pela tela F3 (ou pelo indicador de coordenadas do Bedrock).

  2. 2

    Converta para coordenadas do Nether

    Informe a posição: a ferramenta divide X e Z por 8 e entrega o ponto de destino no Nether.

  3. 3

    Construa o portal ali

    Vá até essas coordenadas no Nether (um Y parecido ajuda) e construa o portal; a partir daí os dois se ligam de forma confiável.

Perguntas frequentes

Como funcionam as coordenadas do Nether?
Um bloco percorrido no Nether equivale a oito blocos na Superfície: X e Z são divididos por 8 na ida e multiplicados por 8 na volta. A coordenada Y não é escalada.
Por que meu portal leva ao lugar errado?
O Minecraft procura um portal existente a até 16 blocos da saída ideal (128 blocos da Superfície vistos do Nether). Se seus portais não estiverem em coordenadas convertidas equivalentes, outro portal vence; construa o segundo na posição calculada para consertar a ligação.
O que é um chunk e por que ele importa?
Um chunk é uma coluna de 16x16 blocos na qual o mundo é salvo e carregado. As bordas de chunk importam para farms, mecânicas de surgimento e desempenho; a calculadora mostra o chunk de qualquer coordenada (X e Z do bloco divididos por 16, arredondados para baixo).
Qual arquivo de região contém minha base?
As regiões agrupam 32x32 chunks em um único arquivo r.X.Z.mca. A ferramenta calcula o nome do arquivo a partir de qualquer coordenada, então você faz backup ou restaura exatamente o arquivo certo.
Quanto vale 1 bloco de viagem no Nether?
Oito blocos da Superfície. Uma rodovia no Nether com gelo e barco multiplica sua velocidade de viagem por 8 na prática, e é por isso que ligações de longa distância quase sempre passam pelo Nether.
A regra 8:1 vale para o Bedrock também?
Sim, as duas edições usam a mesma escala 8:1 em X e Z, então as posições de portal calculadas funcionam igualmente no Java e no Bedrock.

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