Encantamentos
ProtectionI–IV
Reduz a maioria dos tipos de dano
Aplica-se a: Capacete, Peitoral, Calças, Botas
Incompatível com: Fire Protection, Blast Protection, Projectile Protection
/give @p minecraft:enchanted_book[stored_enchantments={levels:{"minecraft:protection":4}}]Fire ProtectionI–IV
Reduz o dano de fogo e o tempo em chamas
Aplica-se a: Capacete, Peitoral, Calças, Botas
Incompatível com: Protection, Blast Protection, Projectile Protection
/give @p minecraft:enchanted_book[stored_enchantments={levels:{"minecraft:fire_protection":4}}]Blast ProtectionI–IV
Reduz o dano e o empurrão das explosões
Aplica-se a: Capacete, Peitoral, Calças, Botas
Incompatível com: Protection, Fire Protection, Projectile Protection
/give @p minecraft:enchanted_book[stored_enchantments={levels:{"minecraft:blast_protection":4}}]Projectile ProtectionI–IV
Reduz o dano de projéteis
Aplica-se a: Capacete, Peitoral, Calças, Botas
Incompatível com: Protection, Fire Protection, Blast Protection
/give @p minecraft:enchanted_book[stored_enchantments={levels:{"minecraft:projectile_protection":4}}]Feather FallingI–IV
Reduz o dano de queda
Aplica-se a: Botas
/give @p minecraft:enchanted_book[stored_enchantments={levels:{"minecraft:feather_falling":4}}]RespirationI–III
Aumenta o tempo de respiração debaixo d'água
Aplica-se a: Capacete
/give @p minecraft:enchanted_book[stored_enchantments={levels:{"minecraft:respiration":3}}]Aqua Affinity
Velocidade de mineração normal debaixo d'água
Aplica-se a: Capacete
/give @p minecraft:enchanted_book[stored_enchantments={levels:{"minecraft:aqua_affinity":1}}]ThornsI–III
Causa dano a quem te atinge
Aplica-se a: Capacete, Peitoral, Calças, Botas
/give @p minecraft:enchanted_book[stored_enchantments={levels:{"minecraft:thorns":3}}]Depth StriderI–III
Movimento mais rápido debaixo d'água
Aplica-se a: Botas
Incompatível com: Frost Walker
/give @p minecraft:enchanted_book[stored_enchantments={levels:{"minecraft:depth_strider":3}}]Frost WalkerI–II
Congela a água sob seus pés em gelo fino
Aplica-se a: Botas
Incompatível com: Depth Strider
/give @p minecraft:enchanted_book[stored_enchantments={levels:{"minecraft:frost_walker":2}}]Soul SpeedI–III
Movimento mais rápido em areia e solo das almas
Aplica-se a: Botas
/give @p minecraft:enchanted_book[stored_enchantments={levels:{"minecraft:soul_speed":3}}]Swift SneakI–III
Movimento mais rápido enquanto se agacha
Aplica-se a: Calças
/give @p minecraft:enchanted_book[stored_enchantments={levels:{"minecraft:swift_sneak":3}}]Curse of Binding
O item não pode ser retirado depois de equipado
Aplica-se a: Capacete, Peitoral, Calças, Botas, Élitros
/give @p minecraft:enchanted_book[stored_enchantments={levels:{"minecraft:binding_curse":1}}]SharpnessI–V
Aumenta o dano corpo a corpo
Aplica-se a: Espada, Machado
Incompatível com: Smite, Bane of Arthropods
/give @p minecraft:enchanted_book[stored_enchantments={levels:{"minecraft:sharpness":5}}]SmiteI–V
Dano extra contra mobs mortos-vivos
Aplica-se a: Espada, Machado, Maça
Incompatível com: Sharpness, Bane of Arthropods, Density, Breach
/give @p minecraft:enchanted_book[stored_enchantments={levels:{"minecraft:smite":5}}]Bane of ArthropodsI–V
Dano extra e lentidão contra artrópodes
Aplica-se a: Espada, Machado, Maça
Incompatível com: Sharpness, Smite, Density, Breach
/give @p minecraft:enchanted_book[stored_enchantments={levels:{"minecraft:bane_of_arthropods":5}}]KnockbackI–II
Aumenta o empurrão corpo a corpo
Aplica-se a: Espada
/give @p minecraft:enchanted_book[stored_enchantments={levels:{"minecraft:knockback":2}}]Fire AspectI–II
Coloca os alvos em chamas
Aplica-se a: Espada
/give @p minecraft:enchanted_book[stored_enchantments={levels:{"minecraft:fire_aspect":2}}]LootingI–III
Os mobs podem soltar mais itens
Aplica-se a: Espada
/give @p minecraft:enchanted_book[stored_enchantments={levels:{"minecraft:looting":3}}]Sweeping EdgeI–III
Aumenta o dano do ataque em área
Aplica-se a: Espada
/give @p minecraft:enchanted_book[stored_enchantments={levels:{"minecraft:sweeping_edge":3}}]DensityI–V
Mais dano de impacto por bloco caído
Aplica-se a: Maça
Incompatível com: Breach, Smite, Bane of Arthropods
/give @p minecraft:enchanted_book[stored_enchantments={levels:{"minecraft:density":5}}]BreachI–IV
Reduz a eficácia da armadura do alvo
Aplica-se a: Maça
Incompatível com: Density, Smite, Bane of Arthropods
/give @p minecraft:enchanted_book[stored_enchantments={levels:{"minecraft:breach":4}}]Wind BurstI–III
Ataques de impacto te lançam de volta ao ar
Aplica-se a: Maça
/give @p minecraft:enchanted_book[stored_enchantments={levels:{"minecraft:wind_burst":3}}]EfficiencyI–V
Velocidade de mineração mais rápida
Aplica-se a: Picareta, Pá, Machado, Enxada
/give @p minecraft:enchanted_book[stored_enchantments={levels:{"minecraft:efficiency":5}}]Silk Touch
Os blocos caem inteiros em vez dos itens habituais
Aplica-se a: Picareta, Pá, Machado, Enxada
Incompatível com: Fortune
/give @p minecraft:enchanted_book[stored_enchantments={levels:{"minecraft:silk_touch":1}}]FortuneI–III
Aumenta o que os blocos soltam, como diamantes ou sementes
Aplica-se a: Picareta, Pá, Machado, Enxada
Incompatível com: Silk Touch
/give @p minecraft:enchanted_book[stored_enchantments={levels:{"minecraft:fortune":3}}]PowerI–V
Aumenta o dano das flechas
Aplica-se a: Arco
/give @p minecraft:enchanted_book[stored_enchantments={levels:{"minecraft:power":5}}]PunchI–II
Aumenta o empurrão das flechas
Aplica-se a: Arco
/give @p minecraft:enchanted_book[stored_enchantments={levels:{"minecraft:punch":2}}]Flame
As flechas incendeiam os alvos
Aplica-se a: Arco
/give @p minecraft:enchanted_book[stored_enchantments={levels:{"minecraft:flame":1}}]Infinity
Atirar não consome flechas comuns
Aplica-se a: Arco
Incompatível com: Mending
/give @p minecraft:enchanted_book[stored_enchantments={levels:{"minecraft:infinity":1}}]Multishot
Dispara três flechas de uma vez
Aplica-se a: Besta
Incompatível com: Piercing
/give @p minecraft:enchanted_book[stored_enchantments={levels:{"minecraft:multishot":1}}]Quick ChargeI–III
Recarga mais rápida da besta
Aplica-se a: Besta
/give @p minecraft:enchanted_book[stored_enchantments={levels:{"minecraft:quick_charge":3}}]PiercingI–IV
As flechas atravessam várias entidades
Aplica-se a: Besta
Incompatível com: Multishot
/give @p minecraft:enchanted_book[stored_enchantments={levels:{"minecraft:piercing":4}}]LoyaltyI–III
O tridente arremessado volta para você
Aplica-se a: Tridente
Incompatível com: Riptide
/give @p minecraft:enchanted_book[stored_enchantments={levels:{"minecraft:loyalty":3}}]ImpalingI–V
Dano extra contra mobs aquáticos
Aplica-se a: Tridente
/give @p minecraft:enchanted_book[stored_enchantments={levels:{"minecraft:impaling":5}}]RiptideI–III
Te impulsiona para frente ao arremessar na água ou na chuva
Aplica-se a: Tridente
Incompatível com: Loyalty, Channeling
/give @p minecraft:enchanted_book[stored_enchantments={levels:{"minecraft:riptide":3}}]Channeling
Invoca um raio ao acertar durante uma tempestade
Aplica-se a: Tridente
Incompatível com: Riptide
/give @p minecraft:enchanted_book[stored_enchantments={levels:{"minecraft:channeling":1}}]Luck of the SeaI–III
Mais chance de tesouro ao pescar
Aplica-se a: Vara de pescar
/give @p minecraft:enchanted_book[stored_enchantments={levels:{"minecraft:luck_of_the_sea":3}}]LureI–III
Os peixes mordem mais rápido
Aplica-se a: Vara de pescar
/give @p minecraft:enchanted_book[stored_enchantments={levels:{"minecraft:lure":3}}]UnbreakingI–III
Chance de não gastar durabilidade
Aplica-se a: Todos os itens encantáveis
/give @p minecraft:enchanted_book[stored_enchantments={levels:{"minecraft:unbreaking":3}}]Mending
Repara o item com os orbes de XP coletados
Aplica-se a: Todos os itens encantáveis
Incompatível com: Infinity
/give @p minecraft:enchanted_book[stored_enchantments={levels:{"minecraft:mending":1}}]Curse of Vanishing
O item desaparece quando você morre
Aplica-se a: Todos os itens encantáveis
/give @p minecraft:enchanted_book[stored_enchantments={levels:{"minecraft:vanishing_curse":1}}]Cada encantamento, cada custo
Veja todos os encantamentos do Minecraft Java 1.21 com níveis máximos, itens alvo, incompatibilidades e fontes, e pare de desperdiçar níveis na bigorna: a calculadora mostra o custo exato em XP de combinar itens, incluindo penalidades por trabalho anterior, e encontra a ordem mais barata para o equipamento dos seus sonhos.
Base de dados completa da 1.21
Todos os encantamentos com nível máximo, itens aplicáveis, status de tesouro ou maldição e onde consegui-los.
Avisos de incompatibilidade
Veja na hora quais encantamentos se excluem: Afiação (Sharpness) contra Julgamento (Smite), Infinidade (Infinity) contra Remendo (Mending) e todos os outros grupos.
Calculadora de custo da bigorna
Combine livros e itens passo a passo e obtenha o custo exato em níveis de cada operação, igual à bigorna de verdade.
Acompanhamento do trabalho anterior
A penalidade oculta que dobra a cada uso da bigorna é acompanhada por item, então você vê quando o equipamento se aproxima do 'Caro demais!'.
Localizador da ordem mais barata
Planeje a ordem de combinação que alcança os encantamentos desejados com o menor total de níveis.
Filtro e busca
Filtre por tipo de item ou busque pelo nome para achar o encantamento certo em segundos.
Como encantar equipamento sem desperdiçar níveis
- 1
Escolha seus encantamentos
Selecione o item e os encantamentos que ele deve ter no fim: os conflitos são sinalizados na hora.
- 2
Confira o plano da bigorna
A calculadora mostra cada passo de combinação com o custo em níveis, incluindo penalidades por trabalho anterior.
- 3
Combine na ordem certa
Siga a ordem mais barata no jogo: combinar livros com livros primeiro costuma economizar muitos níveis.
Perguntas frequentes
- Por que a bigorna diz 'Caro demais!'?
- Qualquer operação acima de 39 níveis é recusada na sobrevivência. A penalidade por trabalho anterior dobra a cada uso da bigorna num item (1, 2, 4, 8, 16, 32...), então equipamento muito retrabalhado bate no teto: planeje a ordem de combinação para manter as penalidades baixas.
- O que é exatamente a penalidade por trabalho anterior?
- Cada item lembra quantas vezes passou por uma bigorna. A penalidade somada a uma combinação é de 2^n menos 1 níveis por item, onde n é a contagem de usos, e é por isso que juntar dois livros novos é barato e consertar uma espada velha não é.
- Quais encantamentos são mutuamente exclusivos?
- Os grandes grupos: os de dano (Afiação/Sharpness, Julgamento/Smite, Ruína dos Artrópodes/Bane of Arthropods), as proteções (exceto Peso-pena/Feather Falling), Toque Suave/Silk Touch contra Fortuna/Fortune, Infinidade/Infinity contra Remendo/Mending, Lealdade/Loyalty e Condutividade/Channeling contra Correnteza/Riptide, e Passos Profundos/Depth Strider contra Passos Gelados/Frost Walker.
- Como consigo livros de nível máximo?
- Mesa de encantamentos (até nível 30), pesca, troca com bibliotecários (a fonte mais confiável para livros específicos de nível máximo) e saque de estruturas. Dois livros idênticos de nível n viram nível n+1 na bigorna.
- A ordem de combinar importa?
- Muito. Juntar os livros entre si primeiro e aplicar o livro final por último mantém baixa a contagem de usos do item caro. A ordem sugerida pela calculadora costuma economizar mais de 10 níveis num equipamento completo.
- Dá para tirar encantamentos de tesouro na mesa?
- Não, encantamentos de tesouro como Remendo (Mending), Passos Gelados (Frost Walker) ou Velocidade das Almas (Soul Speed) nunca aparecem na mesa de encantamentos. Eles vêm apenas de baús de saque, pesca, invasões ou trocas com bibliotecários.