Cor da Barra Localizadora
Jogador
Digite qualquer nome do Minecraft ou cole um UUID, com ou sem hífens.
Barra Localizadora
Valores de cor
#E66185rgb(230, 97, 133)Como aparece na Barra Localizadora: brilho fixado em 90%, matiz e saturação preservados.
#F5688Ergb(245, 104, 142)Os 24 bits menos significativos do hash do UUID, antes do ajuste de brilho.
Da cor ao jogador
#69E62AO jogo fixa o brilho em 90%, então é assim que a sua escolha realmente aparece.
Todos os resultados são contas reais do banco de jogadores do laby.net, e os marcadores deles são mesmo assim.
Recursos
Esta ferramenta reproduz bit a bit o cálculo de cor da Barra Localizadora do jogo, então você vê exatamente a cor de marcador que aparece em partida, seja da sua conta ou de qualquer jogador que pesquisar.
Fórmula igual à do jogo
A mesma matemática do jogo: o UUID.hashCode do Java, os 24 bits menos significativos como RGB e a normalização de brilho em 90% do renderizador, sem aproximações.
Valor no jogo e valor bruto
Você vê tanto a cor de fato desenhada na barra quanto a cor UUID bruta que a origina, cada uma em hex e RGB.
Busca de jogadores
Funciona com qualquer nome ou UUID do Minecraft, a ferramenta resolve a conta para você.
Perguntas frequentes
- O que é a Barra Localizadora?
- Desde a Java Edition 1.21.6, a Barra Localizadora substitui a barra de experiência sempre que há outros jogadores por perto e mostra a direção deles com marcadores coloridos. Enquanto você coleta experiência, a barra de XP volta ao lugar por um instante.
- Posso mudar a cor da minha Barra Localizadora?
- No vanilla não: a cor vem do UUID da sua conta. Servidores podem sobrescrevê-la, porém: cores de equipe do placar têm prioridade, e o comando /waypoint pode atribuir qualquer cor hex.
- Minha cor muda se eu trocar de nome?
- Não. A cor se baseia no seu UUID, que nunca muda; trocas de nome, skins e capas não afetam nada.
- Por que a ferramenta mostra duas cores?
- O jogo primeiro deriva uma cor bruta dos 24 bits menos significativos do hash do seu UUID. Depois o renderizador mantém matiz e saturação, mas fixa o brilho em 90% antes de desenhar o marcador, então cores brutas escuras saem mais claras e as claras um pouco mais escuras. O valor no jogo é o que você realmente vê na tela.
- Por que um seletor de cor mostra outro valor?
- Em telas de gamut amplo (como as dos MacBooks), o Minecraft renderiza sem gerenciamento de cor: o marcador parece mais saturado do que o pretendido, e capturas do macOS o convertem para valores sRGB deslocados. A cor calculada bate com o framebuffer real do jogo, e uma captura feita dentro do jogo (F2) contém exatamente este valor.
- Isso vale para a Bedrock Edition?
- Esta ferramenta calcula a cor da Java Edition. A Barra Localizadora do Bedrock usa lógica própria, então o resultado não se aplica lá.