Conversor de tiques

Converta entre tiques de jogo, tempo real e o relógio do Minecraft, com um ciclo dia/noite ao vivo

Conversor de tempo

Tiques de jogo
Tempo real
Relógio do Minecraft

20 tiques = 1 segundo · 24.000 tiques = 1 dia do Minecraft = 20 minutos reais

Ciclo dia/noite

DiaPôr do solNoiteNascer do sol

Predefinições

Comando de tempo
/time set 6000

Valores de tique importantes

TiquesEventoRelógioTempo real
0Início do dia (06:00)06:000:00 min
1,000Dia (/time set day)07:000:50 min
6,000Meio-dia (sol a pino)12:005:00 min
12,000Começa o pôr do sol18:0010:00 min
12,542As camas passam a funcionar (com céu limpo)18:3210:27 min
13,000Noite (as criaturas surgem)19:0010:50 min
18,000Meia-noite (lua no ponto mais alto)00:0015:00 min
23,000Começa o nascer do sol05:0019:10 min
24,000Começa o dia seguinte06:0020:00 min

Todas as unidades de tempo do Minecraft, convertidas

Converta nos dois sentidos entre tiques de jogo, tempo real e o relógio do jogo, com um ciclo dia/noite visual que mostra onde cai qualquer valor de tique. Um dia do Minecraft tem 24.000 tiques, ou exatamente 20 minutos reais; este conversor faz as contas para tempos de comandos, mecanismos de redstone, taxas de farms e valores de /time set.

Tiques ↔ tempo real

20 tiques por segundo: converta qualquer quantidade de tiques em horas, minutos e segundos, e vice-versa.

Conversão para o relógio do jogo

Traduza os tiques do dia para o relógio do Minecraft (6:00 no tique 0) e escolha o horário visualmente.

Visão do ciclo dia/noite

Veja nascer do sol, meio-dia, pôr do sol, noite e a janela de surgimento de criaturas numa visualização ao vivo.

Comandos /time set

Copie comandos prontos para dia, meio-dia, noite, meia-noite ou qualquer valor exato de tique.

Pensado para redstone

Converta atrasos de repetidores e pulsos de observadores: 1 tique de redstone = 2 tiques de jogo = 0,1 segundo.

Durações de referência

Pontos de referência comuns já incluídos: duração do dia, da noite, das poções e mais.

Como converter o tempo do Minecraft

  1. 1

    Digite qualquer valor

    Informe tiques, tempo real ou um horário do relógio: as demais unidades se atualizam na hora.

  2. 2

    Leia o ciclo

    Veja onde o valor cai no ciclo dia/noite: janela de sono, surgimento de criaturas, camas e espectros.

  3. 3

    Copie o comando

    Pegue o comando /time set correspondente para o seu mundo ou sua cadeia de blocos de comando.

Perguntas frequentes

Quanto dura um dia no Minecraft?
Um ciclo completo de dia e noite tem 24.000 tiques de jogo, ou seja, 20 minutos reais. O dia dura 10 minutos, o pôr e o nascer do sol cerca de 1,5 minuto cada, e a noite aproximadamente 7 minutos.
Quantos tiques há em um segundo?
O jogo roda a 20 tiques por segundo, então um tique equivale a 50 milissegundos. Os componentes de redstone funcionam na metade desse ritmo: um tique de redstone equivale a 2 tiques de jogo (0,1 s).
A que correspondem /time set day, noon e night?
day = 1000, noon = 6000, night = 13000, midnight = 18000 tiques. O tique 0 corresponde às 6:00 da manhã no relógio do jogo.
Quando dá para dormir e quando as criaturas surgem?
As camas funcionam a partir do tique 12542 (12010 durante a chuva), e as criaturas hostis surgem na superfície com a escuridão da noite, por volta do tique 13000. A visão do ciclo marca as duas janelas.
O /time add adianta o clima também?
O /time add adianta o tempo do mundo, que controla o relógio e a luz do dia; o clima segue um cronômetro próprio e é controlado à parte com /weather.
Por que as taxas das minhas farms usam tiques?
Tiques aleatórios, tentativas de surgimento e ciclos de máquinas são todos definidos em tiques de jogo, então taxa por hora é pura aritmética de tiques: uma hora equivale a 72.000 tiques de jogo.

Command Palette

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