盔甲架生成器

用滑块为盔甲架摆姿势、添加装备与选项,并复制 /summon 命令,附实时 3D 预览。
预设姿势

3D 预览

选项

带 Marker 的盔甲架没有碰撞箱,也无法交互;请用 /kill @e[type=armor_stand] 移除。

自定义名称

命令

位置(x y z)
/summon minecraft:armor_stand ~ ~ ~

1.21.5+ 还会把自定义名称写成内联 SNBT 组件。

姿势

头部
X0°
Y0°
Z0°
身体
X0°
Y0°
Z0°
左臂
X0°
Y0°
Z0°
右臂
X0°
Y0°
Z0°
左腿
X0°
Y0°
Z0°
右腿
X0°
Y0°
Z0°
旋转(yaw)0°

姿势角度以度为单位,与写入 Pose NBT 的数值完全一致。手臂姿势只在开启“显示手臂”选项时可见。

装备

头盔
胸甲
护腿
靴子
主手
副手

任何 Java 版物品 ID 都可用,建议列表中列出了常见的。留空某个槽位即可跳过。

摆姿势、配装备、召唤盔甲架

盔甲架是 Minecraft 地图制作与装饰的支柱,但手动摆姿势意味着要和原始 NBT 旋转数值较劲。这个生成器让你在实时 3D 预览上用滑块摆好每个肢体,穿上盔甲与物品,切换 Small、Invisible 或 Marker 等选项,并复制一条适用于 Java 版的干净 /summon 命令。

实时 3D 摆姿势

用滑块旋转头部、身体、手臂和腿部,并在可交互的 3D 盔甲架上实时看到姿势效果。

预设姿势库

从行走、坐姿或格挡等现成姿势开始,再从那里微调每个关节。

全部装备槽位

可在每个槽位放置盔甲、在双手放置物品,头部槽位还能放自定义玩家头颅。

全部实体选项

切换 Small、Invisible、NoBasePlate、NoGravity、ShowArms 与 Marker,立刻看到效果。

干净的 /summon 输出

生成的命令只包含你真正改动过的 NBT:简短、易读,可直接用于命令方块。

可分享的配置

你搭好的每个盔甲架都会编码进页面链接,所以可以分享某个姿势,也可以之后再回来继续。

如何做出摆好姿势的盔甲架

  1. 1

    摆好姿势

    拖动各身体部位的旋转滑块,或从预设姿势开始,3D 预览会实时更新。

  2. 2

    添加装备与选项

    装上盔甲和手持物品,然后为悬浮展示品设置 ShowArms、Small 或 Invisible 等选项。

  3. 3

    在游戏中召唤

    复制 /summon 命令,并在聊天栏或命令方块中于盔甲架应出现的位置执行。

常见问题

怎样给盔甲架加上手臂?
开启 ShowArms 选项,在原始 NBT 中就是 {ShowArms:1b}。当你打开手臂时生成器会自动添加它,而手持物品只有在手臂可见时才会渲染。
Marker 选项有什么用?
Marker:1b 会完全移除碰撞箱与重力,让盔甲架可以被穿过,非常适合纯装饰。注意此后无法再用点击选中它:需要用命令来修改或移除。
怎样移除隐形的盔甲架?
在盔甲架附近执行 /kill @e[type=armor_stand,distance=..3],或在盔甲架众多的地图上谨慎地使用更大的半径。
这些命令能在命令方块中使用吗?
可以。把生成的 /summon 粘贴进命令方块即可;坐标默认是相对坐标(~ ~ ~),因此盔甲架会在该方块处生成。
支持哪些 Minecraft 版本?
生成器面向 Java 版,输出现代的组件与 NBT 语法;姿势 NBT 本身自 1.8 起就很稳定,因此姿势几乎适用于所有版本。
盔甲架可以拿任何物品吗?
可以,任何物品都能放进手部槽位,地图上的物品展示台、悬浮工具和小吃摊就是这样搭出来的。

Command Palette

Search players and jump to any page.