FOV Changer para MinecraftTu cámara, tus reglas.

Ajusta tu FOV y mantenlo al correr. Quita el balanceo de la vista, calma la inclinación al recibir golpes, ilumina las cuevas y encoge a los mobs. Todo integrado en el Laby Client, gratis.

  • Gratis
  • De Minecraft 1.8.9 a la última versión
  • Windows, macOS y Linux
MinecraftLaby Client
Caminando y luego corriendo. A la izquierda Minecraft, donde la vista se ensancha; a la derecha el FOV Changer con Sprint dinámico desactivado.
WCtrl
FOV Changer

Ajusta tu FOV y mantenlo al correr

Elige un campo de visión de 30 a 110 y decide qué puede cambiarlo. En Minecraft, correr, los efectos de Velocidad y Lentitud y tensar un arco acercan o alejan tu vista. El FOV Changer desactiva cada uno de ellos o ajusta su intensidad.

  • FOV de 30 a 110, 70 por defecto
  • Sprint dinámico, Efecto de estado dinámico y Arco dinámico, cada uno desactivable
  • Multiplicadores para correr, volar, arco, Velocidad y Lentitud de 0,1 a 1,5
  • FOV propio en agua, lava y nieve polvo

¿Prefieres ver más de cerca? Para eso está el mod de zoom. Un FOV amplio también ayuda con las capturas de grandes construcciones.

FOV 30FOV 70FOV 90FOV 110FOV 90
FOV
Sin movimiento de la vista

Camina sin que la cámara rebote

Minecraft mueve toda tu vista arriba y abajo con cada paso. Sin movimiento de la vista mantiene el mundo estable mientras tu mano y el objeto siguen balanceándose, así que caminar se siente tranquilo y el mareo lo tiene más difícil.

  • Un solo interruptor
  • Solo se detiene la vista: tu mano sigue balanceándose
  • También conocido como Minimal View Bobbing
  • A diferencia del interruptor del propio juego, que detiene ambas cosas
MinecraftLaby Client
Caminando hacia delante: a la izquierda el mundo se balancea con cada paso, a la derecha solo se balancea la mano.
Hurt Camera

Recibe un golpe sin que la pantalla se incline

Cada golpe inclina tu cámara. Desactiva Damage Tilt y tu vista se queda recta, así que tu puntería sigue donde estaba. En la 1.19.4 y posteriores, Directional Damage Tilt decide si la cámara se inclina hacia el lado del que vino el golpe o siempre hacia el mismo lado.

  • Damage Tilt: activado o desactivado, desde la 1.8.9
  • Directional Damage Tilt: 1.19.4 o superior
  • La inclinación al morir se queda como está
  • Cada ajuste empieza con el aspecto vanilla
MinecraftLaby Client
Tres golpes cada uno. Minecraft inclina la cámara; con Damage Tilt desactivado se queda recta.
Motion Blur

Desenfoque de movimiento para giros suaves y de cine

Motion Blur difumina la imagen mientras giras, como una cámara de cine. Tres tipos: Laby desenfoca siguiendo tu movimiento, Mix mezcla los últimos fotogramas y Max deja estelas brillantes. Tú eliges la intensidad y, con el tipo Laby, también la calidad.

  • Tipos: Laby, Mix y Max
  • Intensidad de 0 a 100, 20 por defecto
  • Calidad de 4 a 32, 12 por defecto (tipo Laby)
  • Más calidad se ve más suave y cuesta FPS
DesactivadoLaby
El mismo giro sin Motion Blur y con el tipo Laby a intensidad 60.
Fullbright

Ve en las cuevas sin antorchas ni visión nocturna

Activa Fullbright y cada bloque se ilumina como si el sol estuviera justo encima: cuevas, el Nether, plena noche. Sin pociones, sin editar el archivo de opciones, un solo interruptor que también puedes poner en una tecla rápida.

  • Un interruptor, o la tecla rápida que elijas
  • Ilumina todos los bloques, de día y de noche
  • No necesitas el efecto Visión nocturna
  • Se desactiva en un segundo, para recuperar el ambiente

¿Necesitas saber dónde pueden aparecer mobs? El widget Nivel de luz muestra la luz real donde estás.

Una cueva kárstica sin antorchas: Fullbright activado, todos los bloques iluminados, y otra vez desactivado.
Mob Size

Encoge mobs y jugadores

Mob Size dibuja los modelos más pequeños, hasta la mitad de su tamaño. Ajústalo para ti, para otros jugadores y para cada uno de los 99 tipos de mobs por separado, así el creeper que tienes detrás impone menos y los mobs grandes dejan de llenar la pantalla.

  • De 0,5 a 1,0, en pasos de 0,1
  • Tu jugador, otros jugadores y 99 tipos de mobs
  • Un valor para mobs de addons sin ajuste propio
  • Solo se encoge el modelo, las hitboxes se quedan igual
Creeper, zombi y cerdo, cada uno encogido de 1,0 a 0,5 por separado y luego de vuelta.

Clear View, las partículas, el brillo de encantamiento y tu tamaño de interfaz están en los mods visuales. Y mientras estás lejos del teclado, la AFK Camera filma a tu personaje.

Preguntas y respuestas

¿Cómo evito que mi FOV cambie al correr?

En el Laby Client, activa el FOV Changer y desactiva Sprint dinámico. Tu campo de visión se queda donde lo pusiste cuando corres. Efecto de estado dinámico hace lo mismo con Velocidad y Lentitud, y Arco dinámico al tensar un arco.

¿Puedo quitar el balanceo de la vista pero mantener el movimiento de la mano?

Sí. Sin movimiento de la vista solo detiene la cámara. Tu mano y el objeto que lleva siguen balanceándose al caminar, a diferencia del ajuste Balanceo del propio juego, que detiene ambas cosas.

¿Cómo quito la inclinación de la cámara al recibir daño?

Desactiva Damage Tilt en Hurt Camera. Tu vista se queda recta cuando recibes daño, en todas las versiones desde la 1.8.9. La inclinación al morir no cambia.

¿Fullbright necesita visión nocturna o un truco de gamma?

No. Fullbright ilumina cada bloque por sí solo, sin pociones y sin editar tu archivo de opciones. Ponlo en una tecla rápida para cambiar entre todo iluminado y con ambiente.

¿Qué cambia Mob Size?

Solo el tamaño con el que se dibujan jugadores y mobs, desde el tamaño completo hasta la mitad. Las hitboxes no cambian, así que golpear a un zombi pequeño funciona igual que antes.

¿Qué versiones de Minecraft son compatibles?

El Laby Client funciona en Minecraft desde la 1.8.9 hasta la última versión, en Windows, macOS y Linux. Directional Damage Tilt necesita la 1.19.4 o superior, y el FOV en nieve polvo necesita una versión que tenga nieve polvo.

Configura tu cámara una vez y llévala a todas partes

Descarga el Laby Client, abre los ajustes y haz que Minecraft se vea como te gusta. Gratis, en todas las versiones desde la 1.8.9.

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