Animaciones 1.7 para MinecraftHaz blockhit como en la 1.7.
Classic PvP recupera las animaciones de espada, arco y comida de la 1.7, el agachado suave y la armadura roja al recibir golpes, en la 1.8.9 y en versiones nuevas. Mantén el botón derecho del mouse y sigue haciendo clic: eso es el blockhit.
- Gratis
- De Minecraft 1.8.9 a la última versión
- Windows, macOS y Linux
Bloquea con la espada, no con el escudo
Desde la 1.9 necesitas un escudo para bloquear. Activa Espada/Bloquear, lleva un escudo en la mano secundaria y bloquearás con la espada como en la 1.7, con el escudo y su casilla de mano secundaria fuera de la vista. En un servidor 1.8 al que entras con ViaVersion funciona sin escudo. Añade Blockbuild y la espada sigue golpeando mientras bloqueas: el blockhit clásico de la demo de arriba.
- La postura de bloqueo de la 1.7 con la espada
- Necesita un escudo en la mano secundaria, o un servidor 1.8 con ViaVersion
- Oculta el escudo y su casilla de mano secundaria
- Blockbuild: golpea y usa un objeto a la vez
- Los jugadores que bloquean también muestran la postura de la 1.7 en tercera persona
- Funciona desde la 1.8.9 hasta la última versión
Todos los ajustes de Classic PvP están desactivados hasta que los activas. Los servidores pueden desactivar las animaciones y Blockbuild.
Arco, comida y caña de pescar, como en la 1.7
La forma de sostener las cosas cambió después de la 1.7, y si aprendiste PvP en aquella época, las posiciones nuevas se sienten raras. Classic PvP las recupera una a una: el arco mientras lo tensas, la comida y las bebidas mientras comes y bebes, la caña de pescar y, con Postura del objeto, cualquier otro objeto en tu mano.
- Arco: la posición de la 1.7 al tensarlo, el antiguo movimiento del brazo en tercera persona
- Comida: la animación de comer y beber de la 1.7
- Caña de pescar: un poco más pequeña y más alta, como en la 1.7
- Postura del objeto: la posición de la 1.7 para cualquier otro objeto
- Cada una tiene su propio interruptor
Para mover y escalar libremente los objetos en mano, usa Item Appearance.
Cambia de objeto sin la subida lenta
En la 1.9 y posteriores, el objeto al que cambias sube lentamente mientras se carga el cooldown de ataque, y un indicador se llena bajo tu mira. Equipar artículos recupera el cambio rápido de la 1.7: el objeto está listo al instante y el indicador de ataque queda oculto.
- La animación de cambio rápido de la 1.7
- Sin subida lenta con el cooldown de ataque
- Ocultar indicador: oculta el indicador de ataque, activado por defecto
- En Minecraft 1.9 o superior
El agachado, el caminar y el giro de cabeza de antes
En la 1.7, agacharse era más suave: la cámara baja un poco y vuelve a subir deslizándose, mientras que en las versiones nuevas cae de golpe. Agachándose lo recupera. Hacia atrás hace que tu cuerpo mantenga su giro al caminar hacia atrás, como antes de la 1.12. Rotación de cabeza gira las cabezas de otros jugadores rápido, a la antigua, en lugar de suavizarlas.
- Agachándose: la cámara suave de la 1.7, en todas las versiones
- Hacia atrás: el cuerpo mantiene su giro, en la 1.12 o superior
- Rotación de cabeza: las cabezas giran como antes, en la 1.17 o superior
- Los servidores pueden desactivar por separado el agachado de la 1.7
Armadura roja en cada golpe, hitboxes simples
En la 1.7, un jugador al que golpeabas se ponía rojo de pies a cabeza, armadura incluida. Las versiones nuevas dejan la armadura como está. Daño recupera el destello rojo completo. Hitbox le da a F3+B el aspecto de antes: solo la caja, sin la caja roja de los ojos ni la línea azul que muestra hacia dónde mira un jugador.
- Daño: la armadura también se pone roja, de la 1.8.9 a la 1.21.1
- Usa tu color si tienes Hit Color
- Hitbox: sin caja roja de los ojos, sin línea azul de mirada
- Funciona con F3+B y con los ajustes de hitbox del propio cliente

Corazones que se quedan tranquilos cuando te golpean
Cuando recibes daño, los corazones que acabas de perder parpadean en blanco un momento. Con la animación Corazón de la 1.7 simplemente desaparecen; solo parpadea el contorno. En una pelea lees tu vida de un vistazo en lugar de entre parpadeos. Los corazones del propio juego cambian en Minecraft hasta la 1.20.1.
- Sin destello blanco en los corazones que pierdes
- El contorno sigue parpadeando, así notas el golpe
- En Minecraft de la 1.8.9 a la 1.20.1
El inventario de supervivencia con el que creciste
Viejo diseño de supervivencia dibuja tu inventario como en la 1.8: sin casilla de mano secundaria y con la cuadrícula de crafteo de vuelta en su sitio. Remover libro de recetas quita el botón verde del libro. En la 1.8.9, Arreglar posición del inventario mantiene el inventario en el centro de la pantalla mientras tienes un efecto de poción activo.
- Viejo diseño de supervivencia y Diseño creativo antiguo
- Remover libro de recetas
- Arreglar posición del inventario en la 1.8.9
- Diseños en Minecraft 1.9 o superior
Los diseños antiguos necesitan el paquete de recursos por defecto o Arte de programador. La búsqueda, los bloqueos y las vistas previas para el propio inventario vienen con el mod de inventario.

Hitboxes y slowdown de la 1.8, donde los servidores lo permiten
Dos ajustes cambian más que el aspecto, así que los servidores tienen la última palabra. Alcance hace que las hitboxes de otros jugadores sean tan grandes como en la 1.8, así los jugadores en la 1.8 ya no tienen ventaja sobre ti. Slowdown te frena en cuanto empiezas a bloquear, como en la 1.8. En los servidores ambos siguen desactivados hasta que el servidor los permite; en modo un jugador puedes usarlos siempre.
- Alcance: hitboxes 0,1 bloques más grandes por cada lado, como en la 1.8
- Slowdown: te frenas al instante cuando bloqueas
- Ambos en Minecraft 1.9 o superior
- Desactivados en servidores salvo que el servidor los permita
- Los servidores también pueden desactivar las animaciones y Blockbuild
Los dueños de servidores controlan estos ajustes con la API de servidores de Laby.

Range y Slowdown arriba del todo en los ajustes de Classic PvP, en modo un jugador. En un servidor que no los ha permitido, llevan un candado y el cliente dice: "Esta función está desactivada por defecto, pero los servidores pueden activarla. Puedes seguir usándola en modo un jugador."
Preguntas y respuestas
¿Cómo consigo las animaciones de la 1.7 en Minecraft 1.8.9?
Instala el Laby Client gratis, abre el menú de mods y busca Classic PvP. Cada animación de la 1.7 tiene su propio interruptor: Espada/Bloquear, Postura del objeto, Arco, Comida, Caña de pescar, Agachándose, Corazón, Daño, Hitbox y más. Todas siguen desactivadas hasta que las activas.
¿Puedo hacer blockhit en Minecraft 1.9 o superior?
Sí. Activa Espada/Bloquear en Classic PvP y lleva un escudo en la mano secundaria: al bloquear verás la postura de espada de la 1.7 en lugar del escudo. En un servidor 1.8 al que entras con ViaVersion funciona sin escudo. Blockbuild añade el golpe mientras bloqueas.
¿Están permitidas las animaciones de la 1.7 en los servidores?
Las animaciones cambian lo que ves, y los servidores mantienen el control: pueden desactivar las animaciones, Blockbuild y el agachado de la 1.7. Alcance y Slowdown cambian más que el aspecto, así que siguen desactivados en los servidores hasta que un servidor los permite. Como siempre, revisa las reglas del servidor en el que juegas.
¿Alcance me da más reach?
Alcance hace que las hitboxes de otros jugadores sean tan grandes como en la 1.8, 0,1 bloques más grandes por cada lado, para que los jugadores en versiones nuevas no salgan perdiendo contra los de la 1.8. Está desactivado en servidores salvo que el servidor lo permita, y puedes usarlo en modo un jugador.
¿Por qué no aparece el diseño antiguo del inventario?
Viejo diseño de supervivencia y Diseño creativo antiguo funcionan en Minecraft 1.9 o superior y necesitan el paquete de recursos por defecto o Arte de programador. Con otro paquete de recursos, el inventario mantiene su diseño normal.
¿En qué versiones de Minecraft funciona Classic PvP?
Classic PvP viene con el Laby Client en Minecraft desde la 1.8.9 hasta la última versión. Algunas partes dependen de la versión: Alcance, Slowdown, Equipar artículos y los diseños antiguos necesitan la 1.9 o superior; Hacia atrás, la 1.12 o superior; Rotación de cabeza, la 1.17 o superior; y Daño funciona de la 1.8.9 a la 1.21.1.
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