Minecraft FOV ChangerJouw camera, jouw regels.

Stel je FOV in en houd hem als je sprint. Stop het wiebelen van je beeld, kalmeer het kantelen bij schade, maak grotten licht en mobs kleiner. Allemaal ingebouwd in de Laby Client, gratis.

  • Gratis
  • Minecraft 1.8.9 tot de nieuwste versie
  • Windows, macOS en Linux
MinecraftLaby Client
Eerst lopen, dan sprinten. Links Minecraft, waar het beeld breder wordt, rechts de FOV Changer met Dynamic Sprint uit.
WCtrl
FOV Changer

Stel je FOV in, en houd hem als je sprint

Kies een gezichtsveld van 30 tot 110 en bepaal wat het mag veranderen. In Minecraft duwen sprinten, Snelheid en Traagheid en het spannen van een boog je beeld naar binnen of naar buiten. De FOV Changer zet elk daarvan uit, of bepaalt hoe sterk het is.

  • FOV van 30 tot 110, standaard 70
  • Dynamische sprint, Dynamisch statuseffect en Dynamische boog, elk apart uit te zetten
  • Vermenigvuldigers voor sprinten, vliegen, boog, Snelheid en Traagheid van 0,1 tot 1,5
  • Een eigen FOV in water, lava en poedersneeuw

Wil je liever dichterbij kijken? Daarvoor is de zoom-mod. Een brede FOV helpt ook bij screenshots van grote bouwwerken.

FOV 30FOV 70FOV 90FOV 110FOV 90
FOV
Geen View Bobbing

Lopen zonder dat de camera stuitert

Minecraft laat je hele beeld bij elke stap op en neer wiebelen. Geen View Bobbing houdt de wereld stil terwijl je hand en item nog meezwaaien, zodat lopen rustig aanvoelt en misselijkheid minder kans krijgt.

  • Eén schakelaar
  • Alleen het beeld stopt: je hand zwaait nog mee
  • Ook bekend als Minimal View Bobbing
  • Anders dan de schakelaar in de game zelf, die allebei stopt
MinecraftLaby Client
Vooruit lopen: links wiebelt de wereld bij elke stap, rechts zwaait alleen de hand.
Hurt Camera

Neem een klap zonder dat je scherm kantelt

Elke treffer laat je camera kantelen. Zet Damage Tilt uit en je beeld blijft recht, zodat je richtpunt blijft waar het was. Op 1.19.4 en nieuwer bepaalt Directional Damage Tilt of de camera kantelt naar de kant waar de treffer vandaan kwam of altijd naar dezelfde kant.

  • Damage Tilt: aan of uit, vanaf 1.8.9
  • Directional Damage Tilt: 1.19.4 en nieuwer
  • Het kantelen als je doodgaat blijft zoals het is
  • Elke instelling begint bij de vanilla-look
MinecraftLaby Client
Elk drie treffers. Minecraft kantelt de camera, met Damage Tilt uit blijft hij recht.
Motion Blur

Motion blur voor vloeiende, filmische draaien

Motion Blur laat het beeld vervagen terwijl je draait, zoals een filmcamera dat doet. Drie types: Laby vervaagt langs je beweging, Mix mengt de laatste frames erin, Max laat heldere sporen achter. Jij stelt de sterkte in, en bij het type Laby ook de kwaliteit.

  • Types: Laby, Mix en Max
  • Sterkte van 0 tot 100, standaard 20
  • Kwaliteit van 4 tot 32, standaard 12 (type Laby)
  • Meer kwaliteit ziet er vloeiender uit en kost framerate
UitLaby
Dezelfde draai zonder Motion Blur en met het type Laby op sterkte 60.
Fullbright

Zie alles in grotten zonder fakkels of nachtzicht

Zet Fullbright aan en elk blok is verlicht alsof de zon er recht boven staat: grotten, de Nether, midden in de nacht. Geen drank, geen aangepast optiebestand, één schakelaar die je ook op een sneltoets kunt zetten.

  • Eén schakelaar, of een sneltoets naar keuze
  • Verlicht elk blok, dag en nacht
  • Geen Nachtzicht-effect nodig
  • In een seconde weer uit, voor de sfeer

Wil je weten waar mobs kunnen spawnen? De widget Lichtniveau laat het echte licht zien waar je staat.

Een druipsteengrot zonder fakkel: Fullbright aan, elk blok verlicht, en weer uit.
Mob Size

Maak mobs en spelers kleiner

Mob Size tekent modellen kleiner, tot de helft van hun grootte. Stel het in voor jezelf, voor andere spelers en voor elk van de 99 soorten mobs apart, zodat de creeper achter je minder in je gezicht staat en grote mobs niet meer je hele scherm vullen.

  • Van 0,5 tot 1,0, in stappen van 0,1
  • Je eigen speler, andere spelers en 99 soorten mobs
  • Eén waarde voor mobs uit addons zonder eigen instelling
  • Alleen het model krimpt, hitboxen blijven gelijk
Creeper, zombie en varken, elk apart verkleind van 1,0 naar 0,5 en weer terug.

Clear View, deeltjes, de betoveringsglans en je GUI-schaal vind je bij de visual mods. En terwijl je weg bent van je toetsenbord, filmt de AFK Camera je speler.

Vragen en antwoorden

Hoe voorkom ik dat mijn FOV verandert als ik sprint?

Zet in de Laby Client de FOV Changer aan en Dynamische sprint uit. Je gezichtsveld blijft dan staan waar je het hebt ingesteld als je sprint. Dynamisch statuseffect doet hetzelfde voor Snelheid en Traagheid, Dynamische boog voor het spannen van een boog.

Kan ik view bobbing uitzetten en mijn hand toch laten bewegen?

Ja. Geen View Bobbing stopt alleen de camera. Je hand en het item erin zwaaien nog mee als je loopt, anders dan bij de schakelaar Loopbeweging van de game zelf, die allebei stopt.

Hoe zet ik het kantelen van de camera bij schade uit?

Zet Damage Tilt uit onder Hurt Camera. Je beeld blijft recht als je schade krijgt, op elke versie vanaf 1.8.9. Het kantelen als je doodgaat verandert niet.

Heeft Fullbright nachtzicht of een gamma-truc nodig?

Nee. Fullbright verlicht elk blok uit zichzelf, zonder drank en zonder dat je je optiebestand hoeft aan te passen. Zet het op een sneltoets om te wisselen tussen licht en sfeervol.

Wat verandert Mob Size?

Alleen hoe groot spelers en mobs getekend worden, van volledig tot half zo groot. Hitboxen blijven hetzelfde, dus een kleine zombie raak je net zo makkelijk als eerst.

Welke Minecraft-versies worden ondersteund?

De Laby Client draait op Minecraft 1.8.9 tot de nieuwste versie, op Windows, macOS en Linux. Directional Damage Tilt heeft 1.19.4 of nieuwer nodig, en de FOV voor poedersneeuw een versie waarin poedersneeuw bestaat.

Stel je camera één keer in, houd hem overal

Download de Laby Client, open de instellingen en laat Minecraft eruitzien zoals jij wilt. Gratis, op elke versie vanaf 1.8.9.

Gratis, je hebt alleen je Minecraft-account nodig. Alle mods zitten er al in.