Minecraft 1.7-animatiesBlockhitten alsof het weer 1.7 is.

Classic PvP brengt de animaties van 1.7 voor zwaard, boog en eten terug, het soepele sluipen en rood harnas bij treffers, op 1.8.9 en op nieuwe versies. Houd de rechtermuisknop ingedrukt en blijf klikken: dat is de blockhit.

  • Gratis
  • Minecraft 1.8.9 tot de nieuwste versie
  • Windows, macOS en Linux
MinecraftClassic PvP
Rechtermuisknop ingedrukt, linkermuisknop klikken. Minecraft heft het schild, Classic PvP blokt met het zwaard en blijft ermee zwaaien.
RMBLMB
Zwaard/blokkeren

Blok met je zwaard, niet met je schild

Sinds 1.9 heb je een schild nodig om te blokken. Zet Zwaard/blokkeren aan, houd een schild in je tweede hand en je blokt zoals in 1.7 met het zwaard, terwijl het schild en het vakje van je tweede hand uit beeld blijven. Op een 1.8-server die je via ViaVersion joint, werkt het zonder schild. Zet ook Blockbuild aan en het zwaard blijft zwaaien terwijl je blokt: de klassieke blockhit uit de demo hierboven.

  • De blokhouding van 1.7 met het zwaard
  • Heeft een schild in je tweede hand nodig, of een 1.8-server met ViaVersion
  • Verbergt het schild en het vakje van je tweede hand
  • Blockbuild: tegelijk slaan en een item gebruiken
  • Spelers die blokken tonen de houding van 1.7 ook in third person
  • Werkt van 1.8.9 tot de nieuwste versie

Elke instelling van Classic PvP staat uit tot jij hem aanzet. Servers kunnen de animaties en Blockbuild uitzetten.

MinecraftClassic PvP
Hetzelfde blok in third person: het schild in Minecraft, de zwaardhouding van 1.7 met Sword/Blocking en Blockbuild.
Itemanimaties

Boog, eten en vishengel vastgehouden zoals in 1.7

Hoe je dingen vasthoudt, veranderde na 1.7, en als je toen PvP hebt geleerd, voelen de nieuwe posities niet goed. Classic PvP zet ze één voor één terug: de boog als je hem spant, eten en drinken terwijl je eet, de vishengel, en met Itempostuur elk ander item in je hand.

  • Boog: de positie van 1.7 als je spant, de oude armzwaai in third person
  • Eten: de eet- en drinkanimatie van 1.7
  • Vishengel: iets kleiner en hoger, zoals in 1.7
  • Itempostuur: de positie van 1.7 voor elk ander item
  • Elk heeft een eigen schakelaar

Wil je items in je hand vrij verplaatsen en schalen? Gebruik Item Appearance.

MinecraftClassic PvPMinecraftClassic PvP
Een boog spannen en een gouden appel eten, links Minecraft, rechts de posities van 1.7.
Item uitrusting

Wissel van item zonder het trage omhoogkomen

Op 1.9 en nieuwer komt het item waar je naar wisselt langzaam omhoog terwijl de aanvalscooldown oplaadt, en onder je crosshair vult een indicator zich. Item uitrusting brengt de snelle wissel van 1.7 terug: het item is meteen omhoog en de aanvalsindicator blijft verborgen.

  • De snelle wisselanimatie van 1.7
  • Geen traag omhoogkomen met de aanvalscooldown
  • Indicator verbergen: verbergt de aanvalsindicator, standaard aan
  • Op Minecraft 1.9 en nieuwer
MinecraftClassic PvP
Wisselen tussen zwaard, boog, houweel en biefstuk. Minecraft laat elk item langzaam omhoogkomen, Item Equip heeft het meteen klaar.
1234
Spelersanimaties

Het oude sluipen, lopen en hoofddraaien

Sluipen was soepeler in 1.7: je camera zakt een stukje en glijdt weer omhoog, waar nieuwe versies hem laten vallen. Achteruit laat je lichaam zijn draai houden als je achteruitloopt, zoals vóór 1.12. Rotatie van het hoofd draait de hoofden van andere spelers op de snelle oude manier in plaats van ze glad te strijken.

  • Sluipen: de soepele camera van 1.7, op elke versie
  • Achteruit: het lichaam houdt zijn draai, op 1.12 en nieuwer
  • Rotatie van het hoofd: hoofden draaien zoals vroeger, op 1.17 en nieuwer
  • Servers kunnen het sluipen van 1.7 apart uitzetten
MinecraftClassic PvP
Drie keer sluipen voor een muur: in Minecraft valt de camera, met het sluipen van 1.7 zakt hij rustig.
Shift
Schade & hitbox

Rood harnas bij elke treffer, simpele hitboxen

In 1.7 werd een speler die je raakte rood van top tot teen, harnas inbegrepen. Nieuwere versies laten het harnas zoals het is. Schade brengt de volledige rode flits terug. Hitbox geeft F3+B de oude look: alleen de box, zonder de rode oogbox en de blauwe lijn die laat zien waar een speler naar kijkt.

  • Schade: ook het harnas wordt rood, op 1.8.9 tot 1.21.1
  • Neemt jouw kleur over als je Hit Color gebruikt
  • Hitbox: geen rode oogbox, geen blauwe kijklijn
  • Werkt met F3+B en de eigen hitboxinstellingen van de client
F3+B op een zombie: Minecraft tekent de rode oogbox en de blauwe kijklijn, Hitbox laat alleen de box over.
MinecraftClassic PvP
F3+B op een zombie: Minecraft tekent de rode oogbox en de blauwe kijklijn, Hitbox laat alleen de box over.
F3B
Hart

Hartjes die rustig blijven als je geraakt wordt

Als je schade krijgt, lichten de hartjes die je net kwijt bent even wit op. Met de Hart-animatie van 1.7 zijn ze gewoon weg; alleen de rand knippert. In een gevecht lees je je gezondheid zo in één oogopslag in plaats van door het geflikker heen. De eigen hartjes van de game veranderen op Minecraft tot en met 1.20.1.

  • Geen witte flits op de hartjes die je verliest
  • De rand knippert nog, zodat je de treffer merkt
  • Op Minecraft 1.8.9 tot 1.20.1
MinecraftClassic PvP
Twee treffers op Minecraft 1.20.1, boven Hart uit, onder aan: boven lichten de verloren hartjes wit op en onder blijven ze donker, terwijl de rand bij allebei knippert.
1.7-inventaris

De survival-inventaris waarmee je bent opgegroeid

Oude survival-layout tekent je inventaris zoals in 1.8: geen vakje voor je tweede hand, en het craftingraster weer op zijn oude plek. Receptenboek verwijderen haalt de groene boekknop weg. Op 1.8.9 houdt Inventory positie fixen de inventaris in het midden van het scherm zolang er een drankeffect actief is.

  • Oude survival-layout en oude creatieve layout
  • Receptenboek verwijderen
  • Inventory positie fixen op 1.8.9
  • Layouts op Minecraft 1.9 en nieuwer

De oude layouts hebben het standaard bronpakket of Programmeerderskunst nodig. Zoeken, vergrendelen en voorbeelden voor de inventaris zelf krijg je met de inventaris-mod.

De inventaris in Minecraft en met Old Survival Layout en Remove Recipe Book: geen vakje voor de tweede hand, geen receptenboek, het craftingraster op zijn oude plek.
MinecraftClassic PvP
De inventaris in Minecraft en met Old Survival Layout en Remove Recipe Book: geen vakje voor de tweede hand, geen receptenboek, het craftingraster op zijn oude plek.
Bereik & Vertragen

1.8-hitboxen en vertraging, waar servers ze toestaan

Twee instellingen veranderen meer dan de look, dus servers hebben het laatste woord. Bereik maakt de hitboxen van andere spelers zo groot als in 1.8, zodat spelers op 1.8 geen voordeel meer hebben tegenover jou. Vertragen remt je af zodra je begint te blokken, zoals in 1.8. Op servers blijven ze allebei uit tot de server ze toestaat; in singleplayer kun je ze altijd gebruiken.

  • Bereik: hitboxen aan elke kant 0,1 blok groter, zoals in 1.8
  • Vertragen: je gaat meteen langzamer als je blokt
  • Allebei op Minecraft 1.9 en nieuwer
  • Uit op servers, tenzij de server ze toestaat
  • Servers kunnen ook de animaties en Blockbuild uitzetten

Servereigenaren beheren deze instellingen via de Laby-server-API.

Range en Slowdown bovenaan in de instellingen van Classic PvP, in singleplayer. Op een server die ze niet heeft toegestaan, hebben ze een slotje en zegt de client: "Deze functie staat standaard uit, maar servers kunnen hem inschakelen. In singleplayer kun je hem nog steeds gebruiken."

Range en Slowdown bovenaan in de instellingen van Classic PvP, in singleplayer. Op een server die ze niet heeft toegestaan, hebben ze een slotje en zegt de client: "Deze functie staat standaard uit, maar servers kunnen hem inschakelen. In singleplayer kun je hem nog steeds gebruiken."

Vragen en antwoorden

Hoe krijg ik 1.7-animaties op Minecraft 1.8.9?

Installeer de gratis Laby Client, open het Mods-menu en zoek naar Classic PvP. Elke 1.7-animatie heeft een eigen schakelaar: Zwaard/blokkeren, Itempostuur, Boog, Eten, Vishengel, Sluipen, Hart, Schade, Hitbox en meer. Ze staan allemaal uit tot je ze aanzet.

Kan ik blockhitten in Minecraft 1.9 en nieuwer?

Ja. Zet Zwaard/blokkeren aan in Classic PvP en houd een schild in je tweede hand: als je blokt, zie je de zwaardhouding van 1.7 in plaats van het schild. Op een 1.8-server via ViaVersion werkt het zonder schild. Blockbuild voegt de zwaai toe terwijl je blokt.

Zijn 1.7-animaties toegestaan op servers?

De animaties veranderen wat jij ziet, en servers houden de controle: ze kunnen de animaties, Blockbuild en het sluipen van 1.7 uitzetten. Bereik en Vertragen veranderen meer dan de look, dus die blijven op servers uit tot een server ze toestaat. Check zoals altijd de regels van de server waarop je speelt.

Geeft Bereik me meer reach?

Bereik maakt de hitboxen van andere spelers zo groot als in 1.8, aan elke kant 0,1 blok groter, zodat spelers op nieuwe versies niet in het nadeel zijn tegen spelers op 1.8. Op servers staat het uit tenzij de server het toestaat, en in singleplayer kun je het gebruiken.

Waarom verschijnt de oude inventarisindeling niet?

Oude survival-layout en oude creatieve layout werken op Minecraft 1.9 en nieuwer en hebben het standaard bronpakket of Programmeerderskunst nodig. Met een ander bronpakket houdt de inventaris zijn normale indeling.

Op welke Minecraft-versies werkt Classic PvP?

Classic PvP zit in de Laby Client op Minecraft 1.8.9 tot de nieuwste versie. Een paar onderdelen hangen af van de versie: Bereik, Vertragen, Item uitrusting en de oude layouts hebben 1.9 of nieuwer nodig, Achteruit 1.12 of nieuwer, Rotatie van het hoofd 1.17 of nieuwer, en Schade werkt van 1.8.9 tot 1.21.1.

Breng het 1.7-gevoel terug in je gevechten.

Classic PvP zit al in de Laby Client. Open het Mods-menu, zoek naar Classic PvP en zet de animaties aan die je gemist hebt.

Gratis, je hebt alleen je Minecraft-account nodig. Alle mods zitten er al in.