Minecraft PvP-modsZie elke treffer. Hoor elke kill.

Hit markers voor elke treffer die de server bevestigt, een geluid voor elke kill, totem-pops geteld op naamkaartjes en een HUD die de score bijhoudt.

  • Gratis
  • Minecraft 1.8.9 tot de nieuwste versie
  • Windows, macOS en Linux
Opgenomen in de Laby Client: hit markers en de Reach Display
Hit Markers

Zie meteen bij je crosshair dat je raak was

Elke keer dat de server een treffer bevestigt, flitst er een klein teken bij je crosshair: wit voor een treffer, goud voor een kritieke treffer, rood voor de kill. Treffers die de server inslikt verschijnen nooit, dus je leert je echte timing kennen in plaats van te gokken.

  • Diagonaal kruis, recht kruis of ring
  • Grootte 2 tot 16, tussenruimte 0 tot 10, dikte 1 tot 3
  • Zichtbaar voor 2 tot 20 ticks, optioneel met uitfaden
  • Kan meeschalen met de afstand tot je doelwit
  • Spelers en mobs, of alleen spelers
  • Optioneel voor projectieltreffers en in third person
  • Trefgeluid: 15 presets of elk geluids-ID

Verre schoten met je boog gaan makkelijker met Zoom op C.

Twee treffers in het wit, de kill in het rood
Kill Sounds

Een geluid voor elke kill, en een voor de winst

Elke kill krijgt een geluid, zodat je weet dat het gevecht voorbij is zonder de chat te lezen. Geef melee-kills en kills met boog, vishengel en gegooide items elk een eigen geluid, en voeg een overwinningsgeluid toe dat speelt zodra de overwinningstitel verschijnt.

  • Standaard de ervaringsbol, of elk geluids-ID
  • Eigen geluid voor melee, boog, vishengel en gegooide items
  • Volume (standaard 80) en toonhoogte van 50 tot 200 %
  • Optioneel voor kills op mobs
  • Kan kills ook herkennen aan chatberichten
  • Overwinningsgeluid bij titels als "VICTORY", de trefwoorden kies jij
De instellingen van Kill Sounds in het Mods-menu, met de geluidenlijst open
De instellingen van Kill Sounds in het Mods-menu, met de geluidenlijst open
Low Health Warning

Voel het als je levens bijna op zijn

Zakt je gezondheid onder een grens, dan kleuren de randen van je scherm rood. Zet de hartslag aan en je hoort het ook: hoe minder levens, hoe sneller hij klopt, zodat je het midden in een gevecht merkt zonder naar je hartjes te kijken.

  • Grens van 5 tot 100 % (standaard 40 %)
  • Schermranden of het hele scherm
  • Tint in elke kleur, standaard intensiteit 70
  • Optioneel pulseren op de hartslag
  • Kan absorptieharten meetellen
  • De hartslag versnelt als je levens dalen
Onder 40 % worden de randen rood en pulseren ze, genezen stopt het
TNT-timer

Zie precies wanneer de TNT ontploft

Aangestoken TNT krijgt een aftelling erboven die van groen naar rood verloopt terwijl de lont opbrandt. Net als het naamkaartje van een sluipende speler verdwijnt de timer achter blokken, dus hij laat je niets zien wat je toch al niet kon zien.

  • 0 tot 2 decimalen (standaard 1)
  • Groen naar rood, of één kleur naar keuze (ook chroma)
  • Optioneel met achtergrond en schaduw
  • Lontcorrectie van -60 tot +60 ticks
  • Verborgen achter blokken
  • Servers kunnen hem uitzetten
Een aftelling van groen naar rood boven aangestoken TNT
Team Markers

Vind je teamgenoten, zelfs door muren heen

Boven elke speler uit je team zweeft een pijl of het hoofd van je teamgenoot, met de afstand en als je wilt de naam, ook achter muren. Dat is een echt voordeel, dus het werkt alleen op servers die het toestaan. In singleplayer werkt het altijd.

  • Standaard uit, en op servers pas als de server het toestaat
  • Teams via scoreboardteams of de kleur van de naam
  • Teams van 2 tot 64 spelers (standaard 16)
  • Pijl of hoofd, grootte 0,5 tot 2
  • Afstand zoals "24m", de naam als je wilt
  • Verbergt teamgenoten dichterbij dan 0 tot 32 blokken (standaard 8)
  • Bereik te beperken van 16 tot 512 blokken
  • Teamkleur of je eigen kleur, een schakeltoets en de widget Teamrichtingen
Opgenomen op een lokale testserver die teammarkers toestaat: drie spelers uit je scoreboardteam lopen achter de muur, elk met een pijl en hun afstand.
Markerstijl PijlMarkerstijl HoofdMarkerstijl Hoofd en naam
Markerstijl
Deze server heeft teammarkers niet toegestaan
Op een server die teammarkers niet heeft toegestaan, reageert de schakeltoets met deze melding en verschijnt er geen marker.
Schilden

Zie wanneer een schild omhoog is, en wanneer het uitgeschakeld is

Schilden veranderen van kleur met hun status: groen tijdens het blokken, rood als een bijl ze heeft uitgeschakeld. Je ziet in één oogopslag wanneer je tegenstander weer te raken is. De client voegt de ontbrekende geluiden voor blokken en uitschakelen toe, en je kunt je eigen schild lager houden zodat het minder van je scherm bedekt.

  • Kleuren voor iedereen, alleen andere spelers of alleen je eigen schild
  • Voegt de ontbrekende geluiden voor blokken en uitschakelen toe
  • Schildhoogte van 0 tot 100 (100 is vanilla)
  • Verlaagd schild: normaal of opzij
  • Minecraft 1.9 en nieuwer
  • Servers kunnen de statuskleuren uitzetten

Minder vuur en helder glas erbij krijg je met Clear View.

Rood tijdens het optillen, groen tijdens het blokken, dan op hoogte 40
Attack Indicator

Een aanvalsindicator die je echt opmerkt

Sinds 1.9 doet een slag pas volle schade als je wapen is opgeladen. Kies de indicator die bij je crosshair past: Minecraft, Bar, Ring of Dot, bij de crosshair of de hotbar, van half tot dubbel formaat. Hij toont ook item-cooldowns, hoe ver je boog gespannen is en hoe lang eten duurt.

  • Stijlen: Minecraft, Bar, Ring en Dot
  • Positie: zoals in Minecraft, bij de crosshair of de hotbar
  • Grootte van 50 tot 200 %
  • Cooldowns van enderparels, chorusfruit en windvlagen
  • Opladen van boog, kruisboog en drietand
  • Eten, drinken, blokken breken, in slaap vallen
  • Geluid als je aanval klaar is (1.9 en nieuwer)
  • Geluid als een cooldown voorbij is
Minecraft, Bar, Ring en Dot bij de crosshair, elk na een slag
Totemteller & naamkaartjes

Tel elke totem-pop

Elke keer dat een speler een totem popt, telt een teller op zijn naamkaartje en in de spelerslijst op: groen bij de eerste, dan geel, goud en rood vanaf de vierde. Hij reset als de speler doodgaat, als je van server wisselt of als je op je resettoets drukt. Naamkaartjes kunnen ook de ping van de speler tonen en een tekstschaduw krijgen die zelfs op sneeuw leesbaar blijft.

  • Totemicoon en getal, getal, minteken en getal, of "3 pops"
  • Op naamkaartjes en in de spelerslijst
  • Reset bij doodgaan, serverwissel of met een toets
  • Verberg de totem in je tweede hand, pas de pop-animatie en deeltjes aan
  • Ping boven, onder, links of rechts van de naam, gekleurd naar ping
  • Nametag Text Shadow voor lichte achtergronden
  • Totems hebben Minecraft 1.11 of nieuwer nodig
  • Servers kunnen de totemteller uitzetten

Laby-badges, vlaggen en je eigen naamkaartje: naamkaartjes.

Vier totem-pops in de widget Totem Pops: groen, geel, goud, rood
HUD-widgets

Een HUD die de score bijhoudt

De Laby Client heeft 58 HUD-widgets aan boord, en deze zijn gemaakt voor gevechten, plus twee mods voor je hartjes en je harnasbalk. Sleep ze in de HUD-editor waar je maar wilt, naast alle andere widgets.

PvP Stats en Paper Doll vanuit het Mods-menu naar de HUD-editor slepen
  • PvP StatsTreffers, richten, beste combo, W-tap-aandeel, kills, K/D en trefzekerheid met de boog. Per sessie, dag, week, maand of alles bij elkaar, en de geschiedenis blijft op je computer.
  • Damage DirectionBogen of pijlen rond je crosshair laten zien waar een treffer vandaan kwam.
  • Totem PopsJe eigen pops, de totems die je nog hebt, of allebei, plus de pops van andere spelers.
  • StopwatchStopwatch of aftelling tot op de milliseconde, met toetsen om te starten, te pauzeren en te resetten.
  • DrankeffectenEffecten in Minecraft-stijl met duurbalken die pulseren voordat ze aflopen.
  • Harten op één rijAl je hartjes op één rij. Extra levens stapelen als gekleurde lagen met ×2 en ×3.
  • HarnasbalkGekleurd naar materiaal of type bescherming, markeert Herstel en Doornen, en laat harnas knipperen dat bijna kapotgaat.
  • Er wordt niets geüpload: de geschiedenis van je PvP Stats blijft op je computer.
CPS, Reach Display, Hit Color

Click Test, Range en Damage hebben nieuwe namen

Misschien ken je ze als Click Test, Range en Damage. In de Laby Client heten ze nu CPS, Reach Display en Hit Color. Zelfde werk, duidelijkere namen. Warm op met de CPS-test. Speel je liever met de look van 1.7? Classic PvP brengt blockhitting en rood harnas bij treffers terug.

CPS-test

Klik 5 seconden zo snel als je kunt

[CPS]0 | 0

 

  • CPSvoorheen Click Test

    Je klikken per seconde als HUD-widget.

  • Reach Displayvoorheen Range

    Hoe ver weg je laatste treffer was, in blokken.

    [Bereik]2.87 blokken
  • Hit Colorvoorheen Damage

    De flits die spelers en mobs krijgen als ze geraakt worden, in je eigen kleur.

Fair play

Hulp bij je gevechten, geen cheats

De Laby Client heeft geen killaura, geen reach hacks en niets anders dat voor jou vecht. Alles wat voor eerlijkheid uit kan maken, bepaalt de server.

  • Geen cheats: geen killaura, geen reach, geen richthulp
  • Team Markers werken alleen waar de server ze toestaat
  • Servers kunnen de TNT-timer, schildkleuren, Damage Direction en de totemteller uitzetten

Vragen en antwoorden

Hoe krijg ik hit markers in Minecraft?

Download de Laby Client, open het Mods-menu en zet Hit Markers aan. Voor elke treffer die de server bevestigt, verschijnt er een teken bij je crosshair: wit voor een treffer, goud voor een kritieke treffer en rood voor een kill. Stijl, grootte, kleuren en een optioneel trefgeluid vind je in de instellingen.

Bestaat er een totem-pop-teller voor Minecraft?

Ja. De Laby Client telt totem-pops op naamkaartjes en in de spelerslijst, op Minecraft 1.11 en nieuwer. De HUD-widget Totem Pops toont je eigen pops en hoeveel totems je nog hebt. Servers kunnen de teller uitzetten.

Hoe voeg ik een kill-geluid toe in Minecraft?

Zet Kill Sounds aan in de Laby Client. Standaard speelt hij het geluid van een ervaringsbol. Je kunt een ander geluid of elk geluids-ID kiezen, volume en toonhoogte instellen, kills met boog, vishengel en gegooide items een eigen geluid geven en een overwinningsgeluid toevoegen voor overwinningstitels.

Is de Laby Client toegestaan op PvP-servers?

De Laby Client heeft geen cheats: geen killaura, geen reach en geen richthulp. Functies die voor eerlijkheid uit kunnen maken, liggen in handen van de server: Team Markers blijven uit tot een server ze toestaat, en servers kunnen de TNT-timer, schildkleuren, Damage Direction en de totemteller uitzetten. Check zoals altijd de regels van de server waarop je speelt.

Wat is er gebeurd met Click Test, Range en Damage?

Ze hebben een nieuwe naam. Click Test heet nu CPS, Range heet nu Reach Display en Damage heet nu Hit Color. Je vindt ze onder hun nieuwe namen in het Mods-menu.

Op welke Minecraft-versies werken de PvP-mods?

Ze zitten in de Laby Client op Minecraft 1.8.9 tot de nieuwste versie. Een paar hebben een nieuwere game nodig: de schildfuncties 1.9 of nieuwer, het geluid voor een opgeladen aanval 1.9 of nieuwer en de totemteller 1.11 of nieuwer.

Ga je volgende gevecht aan met de Laby Client.

Hit markers, kill-geluiden, de totemteller en de PvP-HUD zitten er al in. Zet ze aan in het Mods-menu.

Gratis, je hebt alleen je Minecraft-account nodig. Alle mods zitten er al in.