Minecraft FOV 修改器你的镜头,你做主。

设定你的 FOV,疾跑时也保持不变。让视角不再摇晃,平复受伤时的镜头倾斜,照亮洞穴,再把生物缩小。全部内置于 Laby Client,免费。

  • 免费
  • Minecraft 1.8.9 至最新版本
  • Windows、macOS 和 Linux
Minecraft 原版Laby Client
先走路,再疾跑。左边是 Minecraft 原版,视野会变宽;右边是关闭了动态疾跑的 FOV Changer。
WCtrl
FOV Changer

设定你的 FOV,疾跑时也不变

在 30 到 110 之间选择视场角,并决定哪些情况可以改变它。在 Minecraft 中,疾跑、迅捷和缓慢效果以及拉弓都会让你的视野放大或缩小。FOV Changer 可以逐项关闭这些变化,或设定它们的强度。

  • FOV 从 30 到 110,默认 70
  • 动态疾跑、动态状态效果 和 动态弓 都能单独关闭
  • 疾跑、飞行、弓、迅捷和缓慢的倍数从 0.1 到 1.5
  • 在 水中、熔岩中 和 细雪中 使用独立的 FOV

想看得更近?那就用缩放模组。宽广的 FOV 也很适合给大型建筑拍截图。

FOV 30FOV 70FOV 90FOV 110FOV 90
FOV
最小化视角摇晃

走路时镜头不再上下晃

Minecraft 会让你的整个视野随着每一步上下晃动。最小化视角摇晃 让世界保持平稳,而你的手和手中的物品依然会摆动,走起路来更平静,也更不容易晕 3D。

  • 一个开关
  • 只有视角停止晃动:你的手依然会摆动
  • 也叫 Minimal View Bobbing
  • 不同于游戏自带的开关,那个会把两者都关掉
Minecraft 原版Laby Client
向前走:左边的世界随着每一步晃动,右边只有手在摆动。
Hurt Camera

挨打时画面不再倾斜

每次受击都会让你的镜头倾斜。关闭 Damage Tilt,你的视角就能保持水平,准星也停在原处。在 1.19.4 及以上版本中,Directional Damage Tilt 决定镜头是朝受击方向倾斜,还是始终朝同一侧倾斜。

  • Damage Tilt:开启或关闭,1.8.9 起可用
  • Directional Damage Tilt:1.19.4 及以上版本
  • 死亡时的倾斜保持不变
  • 所有设置都从原版效果开始
Minecraft 原版Laby Client
各受击三次。Minecraft 原版镜头会倾斜,关闭 Damage Tilt 后保持水平。
动态模糊

动态模糊,让转身像电影一样顺滑

动态模糊会在你转动视角时让画面产生拖影,就像电影摄像机一样。共有三种类型:Laby 沿你的移动方向模糊,Mix 混合最近几帧画面,Max 留下明亮的拖尾。你可以设置强度,Laby 类型还能设置质量。

  • 类型:Laby、Mix 和 Max
  • 强度 0 到 100,默认 20
  • 质量 4 到 32,默认 12(Laby 类型)
  • 质量越高越顺滑,但会消耗帧率
关闭Laby
同一次转身:不开动态模糊,以及开启 Laby 类型、强度 60。
Fullbright

不用火把和夜视,也能看清洞穴

开启 Fullbright,每个方块都会亮得像太阳就在正上方:洞穴、下界、深更半夜都一样。不用药水,不用改选项文件,一个开关搞定,还可以绑定到热键上。

  • 一个开关,或你自选的热键
  • 照亮每个方块,白天黑夜都一样
  • 不需要夜视效果
  • 一秒钟就能关掉,找回氛围感

想知道哪里会刷怪?亮度显示小组件会显示你所在位置的真实光照等级。

没有火把的溶洞:开启 Fullbright,每个方块都亮了,然后再关掉。
Mob Size

缩小生物和玩家

Mob Size 会把模型画得更小,最小缩到一半。你可以分别为自己、其他玩家和 99 种生物单独设置,身后的苦力怕就没那么吓人了,大型生物也不会再占满整个屏幕。

  • 从 0.5 到 1.0,每档 0.1
  • 自己、其他玩家和 99 种生物
  • 没有单独设置的插件生物共用一个数值
  • 只缩小模型,碰撞箱保持不变
苦力怕、僵尸和猪,各自从 1.0 缩小到 0.5,再恢复原样。

Clear View、粒子、附魔光效和界面尺寸都在画面模组中。而当你离开键盘时,AFK Camera 会拍摄你的角色。

常见问题

怎么让 FOV 在疾跑时不变?

在 Laby Client 中开启 FOV Changer,然后关闭 动态疾跑。这样疾跑时,你的视野就会保持在你设定的位置。动态状态效果 对迅捷和缓慢效果起同样的作用,动态弓 则针对拉弓。

能关掉视角摇晃,但保留手的摆动吗?

能。最小化视角摇晃 只会停止镜头晃动。走路时你的手和手中的物品依然会摆动,这和游戏自带的视角摇晃开关不同,那个会把两者都关掉。

怎么关闭受伤时的镜头倾斜?

在 Hurt Camera 下关闭 Damage Tilt。受到伤害时你的视角会保持水平,1.8.9 起的每个版本都适用。死亡时的倾斜不受影响。

Fullbright 需要夜视或修改亮度吗?

不需要。Fullbright 自己就能照亮每个方块,不用药水,也不用改选项文件。把它绑定到热键上,就能在明亮和氛围感之间随时切换。

Mob Size 会改变什么?

只改变玩家和生物的显示大小,从原始大小到一半。碰撞箱保持不变,所以打一只变小的僵尸和以前一样。

支持哪些 Minecraft 版本?

Laby Client 支持 Minecraft 1.8.9 到最新正式版,可在 Windows、macOS 和 Linux 上运行。Directional Damage Tilt 需要 1.19.4 或更高版本,细雪中的 FOV 则需要有细雪的版本。

镜头设置一次,处处都适用

下载 Laby Client,打开设置,让 Minecraft 变成你喜欢的样子。免费,1.8.9 起的每个版本都能用。

免费,只需要你的 Minecraft 账户。所有模组都已内置。