Minecraft FOV ChangerDeine Kamera, deine Regeln.

Stell dein FOV ein und behalt es beim Sprinten. Stopp das Wackeln der Sicht, beruhige das Kippen bei Treffern, mach Höhlen hell und Mobs kleiner. Alles im Laby Client eingebaut, kostenlos.

  • Kostenlos
  • Minecraft 1.8.9 bis zur neuesten Version
  • Windows, macOS und Linux
MinecraftLaby Client
Erst gehen, dann sprinten. Links Minecraft, wo die Sicht weiter wird, rechts der FOV-Changer mit Dynamischem Sprint aus.
WCtrl
FOV-Changer

Stell dein FOV ein, und behalt es beim Sprinten

Wähl ein Sichtfeld von 30 bis 110 und entscheide, was es verändern darf. In Minecraft schieben Sprinten, Schnelligkeit und Langsamkeit und das Spannen eines Bogens deine Sicht hinein oder heraus. Der FOV-Changer schaltet das einzeln ab oder legt fest, wie stark es wirkt.

  • FOV von 30 bis 110, Standard 70
  • Dynamischer Sprint, Dynamischer Statuseffekt und Dynamischer Bogen einzeln abschaltbar
  • Multiplikatoren für Sprinten, Fliegen, Bogen, Schnelligkeit und Langsamkeit von 0,1 bis 1,5
  • Eigenes FOV in Wasser, Lava und Pulverschnee

Lieber näher ran? Dafür gibt es den Zoom-Mod. Ein weites FOV hilft auch bei Screenshots großer Bauten.

FOV 30FOV 70FOV 90FOV 110FOV 90
FOV
Kein View Bobbing

Laufen, ohne dass die Kamera wippt

Minecraft lässt deine ganze Sicht bei jedem Schritt auf und ab wippen. Kein View Bobbing hält die Welt ruhig, während deine Hand mit dem Item weiter schwingt. Laufen fühlt sich ruhiger an und Übelkeit hat weniger Chancen.

  • Ein Schalter
  • Nur die Sicht steht still: deine Hand schwingt weiter
  • Auch bekannt als Minimal View Bobbing
  • Anders als der Schalter im Spiel, der beides abstellt
MinecraftLaby Client
Geradeaus laufen: Links wippt die Welt bei jedem Schritt, rechts schwingt nur die Hand.
Hurt Camera

Treffer einstecken, ohne dass das Bild kippt

Jeder Treffer kippt deine Kamera. Schalte Damage Tilt aus und deine Sicht bleibt gerade, dein Ziel bleibt, wo es war. Ab 1.19.4 entscheidet Directional Damage Tilt, ob die Kamera zur Seite des Treffers kippt oder immer zur selben Seite.

  • Damage Tilt: an oder aus, ab 1.8.9
  • Directional Damage Tilt: ab 1.19.4
  • Das Kippen beim Sterben bleibt, wie es ist
  • Jede Einstellung startet beim Vanilla-Look
MinecraftLaby Client
Je drei Treffer. Minecraft kippt die Kamera, mit Damage Tilt aus bleibt sie gerade.
Motion Blur

Bewegungsunschärfe für weiche Drehungen wie im Film

Motion Blur verwischt das Bild, während du dich drehst, so wie eine Filmkamera. Drei Typen: Laby verwischt entlang deiner Bewegung, Mix blendet die letzten Bilder ein, Max hinterlässt helle Spuren. Du stellst die Stärke ein und beim Typ Laby auch die Qualität.

  • Typen: Laby, Mix und Max
  • Stärke von 0 bis 100, Standard 20
  • Qualität von 4 bis 32, Standard 12 (Typ Laby)
  • Mehr Qualität sieht weicher aus und kostet FPS
AusLaby
Dieselbe Drehung ohne Motion Blur und mit dem Typ Laby auf Stärke 60.
Fullbright

Sehen in Höhlen, ohne Fackeln oder Nachtsicht

Schalte Fullbright ein und jeder Block ist hell, als stünde die Sonne direkt darüber: Höhlen, der Nether, mitten in der Nacht. Kein Trank, keine bearbeitete Optionsdatei, ein Schalter, den du auch auf einen Hotkey legen kannst.

  • Ein Schalter, oder ein Hotkey deiner Wahl
  • Macht jeden Block hell, Tag und Nacht
  • Kein Nachtsicht-Effekt nötig
  • In einer Sekunde wieder aus, für die Stimmung

Du willst wissen, wo Mobs spawnen können? Das Lichtlevel-Widget zeigt das echte Licht, wo du stehst.

Eine Tropfsteinhöhle ohne Fackel: Fullbright an, jeder Block hell, und wieder aus.
Mob Size

Mobs und Spieler kleiner machen

Mob Size zeichnet Modelle kleiner, bis auf die halbe Größe. Stell es für dich, für andere Spieler und für jede der 99 Mob-Arten einzeln ein, damit der Creeper hinter dir weniger bedrohlich wirkt und große Mobs nicht den Bildschirm füllen.

  • Von 0,5 bis 1,0, in Schritten von 0,1
  • Eigener Spieler, andere Spieler und 99 Mob-Arten
  • Ein Wert für Mobs aus Addons ohne eigene Einstellung
  • Nur das Modell schrumpft, Hitboxen bleiben
Creeper, Zombie und Schwein, jeder für sich von 1,0 auf 0,5 geschrumpft und wieder zurück.

Clear View, Partikel, der Verzauberungsglanz und deine GUI-Größe gehören zu den Grafik-Mods.

Fragen und Antworten

Wie verhindere ich, dass sich mein FOV beim Sprinten ändert?

Schalte im Laby Client den FOV-Changer ein und Dynamischer Sprint aus. Dein Sichtfeld bleibt dann beim Sprinten, wo du es eingestellt hast. Dynamischer Statuseffekt macht dasselbe für Schnelligkeit und Langsamkeit, Dynamischer Bogen fürs Spannen eines Bogens.

Kann ich View Bobbing ausschalten und meine Hand trotzdem schwingen lassen?

Ja. Kein View Bobbing stoppt nur die Kamera. Deine Hand und das Item darin schwingen beim Laufen weiter, anders als beim Schalter View Bobbing im Spiel, der beides abstellt.

Wie schalte ich das Kippen bei Schaden aus?

Schalte Damage Tilt unter Hurt Camera aus. Deine Sicht bleibt gerade, wenn du Schaden nimmst, auf jeder Version ab 1.8.9. Das Kippen beim Sterben bleibt unverändert.

Braucht Fullbright Nachtsicht oder einen Gamma-Trick?

Nein. Fullbright macht jeden Block von selbst hell, ohne Trank und ohne bearbeitete Optionsdatei. Leg es auf einen Hotkey, dann wechselst du zwischen hell und stimmungsvoll.

Was ändert Mob Size?

Nur wie groß Spieler und Mobs gezeichnet werden, von voller bis halber Größe. Die Hitboxen bleiben gleich, ein kleiner Zombie ist also genauso leicht zu treffen wie vorher.

Welche Minecraft-Versionen werden unterstützt?

Der Laby Client läuft auf Minecraft 1.8.9 bis zur neuesten Version, auf Windows, macOS und Linux. Directional Damage Tilt braucht 1.19.4 oder neuer, das Pulverschnee-FOV eine Version mit Pulverschnee.

Kamera einmal einstellen, überall behalten

Lad den Laby Client herunter, öffne die Einstellungen und lass Minecraft so aussehen, wie du es magst. Kostenlos, auf jeder Version ab 1.8.9.

Kostenlos, du brauchst nur deinen Minecraft-Account. Alle Mods sind schon drin.