Minecraft-Grafik-ModsFeuer runter, Sicht frei.

Der Laby Client senkt das Feuer, macht Glas klar und färbt den Glint um. Verschieb das Schwert in deiner Hand, färb jeden Partikel um und zieh mit der Elytra Kondensstreifen. Nur du siehst es.

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  • Minecraft 1.8.9 bis zur neuesten Version
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MinecraftLaby Client
  • Niedrigeres, blasseres Feuer
  • Klares Glas
  • Glint-Farbe

Zieh den Regler oder wähl ihn aus und nimm die Pfeiltasten

Item Appearance

Halt deine Items, wo du willst

Verschieb, dreh und skalier die Items in deinen Händen, ändere, wie schnell sie schwingen, und mach gedroppte Items größer oder kleiner. Für alle Items, pro Item-Gruppe oder für ein einzelnes Item. Neues Profil aus gehaltenem Item legt eins für das an, was du gerade hältst.

  • Links/rechts, oben/unten und vor/zurück, pro Hand (ab 1.9)
  • Drei Drehungen um ±180° und eine Größe von 0,1 bis 2
  • Schwunggeschwindigkeit 0,25 bis 3×, der Schwung folgt der Größe
  • Profile für alle Items, die leere Hand, 13 Item-Gruppen oder ein Item
  • Gedroppte Items 0,25 bis 2×, einzelne Items bis 4×
  • UHC-Vorlage: Gold, goldene Äpfel, Köpfe und Perlen auf 2×

Nur du siehst die Änderungen. Server können geänderte Items in der Hand und die Größe gedroppter Items abschalten. Die genauen 1.7-Positionen von Schwert, Bogen und Angel bringt Classic PvP.

Das Profil Alle Items im Mods-Menü, dahinter das gehaltene Schwert
Das Profil Alle Items im Mods-Menü, dahinter das gehaltene Schwert
Enchantment Glint

Gib deinen Verzauberungen eine Farbe

Färb den Glanz auf verzauberten Items und Rüstung um, oder lass ihn mit Chroma durch alle Farben laufen. Stört der Glint, zeig ihn nur noch auf den Item-Symbolen in Menüs und HUD, oder schalt ihn ganz ab.

  • Überall sichtbar, nur auf Item-Symbolen oder nirgends
  • Item-Farbe und eigene Rüstungsfarbe, beide mit Chroma
  • Mischung: Leuchten oder Tönen
  • Musterwinkel ±180°, Mustergröße 25 bis 400 %
  • Helligkeit und Tempo 10 bis 500 % in 1.8.9 bis 1.18.2
Minecrafts lila Glint, dann Türkis, Pink, Gold und Blau
Clear View

Feuer runter, Glas klar

Räumt dein Sichtfeld auf: niedrigeres Feuer, schwächere Bildschirm-Overlays, klares Glas und Stolperdrähte, die du sofort siehst. Jede Option startet beim Vanilla-Look, du änderst also nur, was dich stört.

  • Feuerhöhe und Feuer-Deckkraft von 0 bis 100
  • Blendet Feuer bei Feuerresistenz aus, 5 s vor Ende kommt es zurück
  • Kürbis-Overlay 0 bis 100, Pulverschnee-Overlay 0 bis 100 (ab 1.17)
  • Vignette ausblenden
  • Klares Glas entfernt die Streifen, auch bei gefärbtem Glas
  • Farbige (rote) und dicke Stolperdrähte

Dein Schild soll auch tiefer? Das ist die Schildhöhe in den PvP-Mods. Das Wackeln beim Laufen und das Kippen bei Treffern schaltest du mit No View Bobbing und Damage Tilt ab.

Feuerhöhe runter auf 35, dann Feuerdeckkraft auf 55
Particles

Jeder Partikel, wie du ihn willst

Vervielfache, skalier, färb um oder versteck jede Partikelart, vom Schwert-Krit bis zum Regentropfen. Treffer-Partikel zeigen sich bei jedem Treffer oder nur bei Treffern, die der Server wirklich gezählt hat.

  • 139 Partikelarten in 9 Gruppen, von Kampf bis Wetter & Natur
  • Pro Art: an oder aus, Multiplikator 0,25 bis 10×, Größe 0,25 bis 2×
  • Farbe mit Chroma und Alpha, oder die Farbe ersetzen
  • Immer kritische Treffer, immer Schärfe, nur registrierte Treffer
  • Eigene Partikel in der Ego-Ansicht ausblenden
  • Blockabbau und Schläge, Partikelphysik, alle ausblenden

Weniger Partikel helfen auch langsamen PCs, und Dynamic FPS und optimiertes Rendering halten die FPS oben.

Normale Treffer, immer kritisch und Schärfe, 4× Krits, dann Krits in Pink
Wingtip Vortices

Zieh mit der Elytra Kondensstreifen

An den Flügelspitzen von Spielern, die mit einer Elytra gleiten, entstehen Kondensstreifen. Sie wachsen mit deinem Tempo und flammen auf, wenn du hochziehst oder kurvst, so hinterlässt jeder Sturzflug eine Linie am Himmel.

  • Standardmäßig an, ab Minecraft 1.9
  • Streifenlänge 1 bis 8 s (Standard 3 s)
  • Streifenfarbe mit Alpha und Chroma, nachts dunkler
  • Auch für andere Spieler im Umkreis von 128 Blöcken
Eine Elytra-Flugshow: Vier Spieler fliegen Loopings und Formationen, jeder Streifen in seiner eigenen Farbe
Custom GUI Scale

Eine GUI-Größe zwischen den Stufen

Skaliert das ganze Spiel in feineren Schritten als die GUI-Größe von Minecraft. Wo Minecraft von 2 auf 3 springt, hat der Laby Client auch 2,125, 2,25, 2,5 und jede Stufe dazwischen, damit Menüs und HUD genau auf deinen Bildschirm passen.

  • Von 1,0 bis 6,0 in Schritten von 0,125 (Standard 2,0)
  • Strg + und Strg − ändern sie im Spiel
  • Tastenschritt 0,125 bis 1 (Standard 0,25)
  • Vanilla kennt nur ganze Stufen: 1, 2, 3, 4 und so weiter
Das Inventar bei Oberflächengröße 3,0, in Schritten von 0,25 bis 4,5 und zurück
Oberfläche

Auch die Menüs werden besser

Ein Cursor, den du selbst zeichnest, ein live gerendertes Hauptmenü und Screenshots, die einmal rundherum gehen.

Custom Cursor

Zeichne deinen eigenen Mauszeiger

Zeichne deinen eigenen Mauszeiger und trag ihn in jedem Menü. Starte mit einer von 17 Vorlagen, von Pfeilen und Schwertern bis zu Händen und Größenpfeilen, oder importier eine .cur-Datei, eine animierte .ani-Datei oder ein Bild.

  • Stift, Radierer, Füllen, Pipette, Spitze, Rückgängig und Leeren auf 32 × 32 Pixeln
  • Eigene Zeiger für Klicks, Text, Scrollbalken und Schieberegler
  • Größe 1 bis 4, Schatten, Regenbogen, Leuchten und Spur
Dynamic Background

Ein live gerendertes Hauptmenü

Statt des Panoramas zeigt das Hauptmenü eine live gerenderte Höhle hinter den Buttons: warmes Lava- und Fackellicht in einem dunklen Gewölbe, erreicht mit einem kurzen Flug vom Ladebildschirm. Im Winter ist die Höhle verschneit.

  • Niedrig, Mittel, Hoch oder Ultra: höhere Stufen bringen Schatten, Bloom, Lichtstrahlen, Nebel und Tiefenschärfe
  • Unschärfe und Auflösung nach Wahl
  • Schneeflocken im Dezember, Januar und Februar
  • Begrenzt sich auf 15 FPS, solange das Fenster im Hintergrund ist

Ziehen zum Umsehen

Panorama Screenshots

Screenshots einmal rundherum

Eine Taste macht einen 360°-Screenshot von dort, wo du stehst. Er wird als equirektangulares Bild mit 4096 × 2048 Pixeln in einem Panorama-Ordner gespeichert, und im Screenshot-Viewer kannst du dich darin umsehen.

  • 360°, gespeichert mit 4096 × 2048
  • Ein eigener Panorama-Ordner
  • Im Screenshot-Viewer umsehen

Fragen und Antworten

Wie mache ich das Feuer in Minecraft kleiner?

Installier den Laby Client und öffne in den Einstellungen Clear View. Feuerhöhe senkt das Feuer-Overlay, Feuer-Deckkraft macht es durchsichtig, beides von 0 bis 100. Clear View kann das Feuer auch ausblenden, solange du Feuerresistenz hast; 5 Sekunden vor Ende des Effekts kommt es zurück.

Wie ändere ich die Farbe des Verzauberungsglanzes?

Öffne im Laby Client Enchantment Glint und wähl eine Item-Farbe. Rüstung hat eine eigene Farbe, beide können mit Chroma durch alle Farben laufen, und Leuchten oder Tönen legt fest, wie sich die Farbe mit dem Item mischt.

Was ist eine eigene GUI-Skalierung?

Die GUI-Größe von Minecraft kennt nur ganze Stufen: 1, 2, 3, 4 und so weiter. Custom GUI Scale im Laby Client geht von 1,0 bis 6,0 in Schritten von 0,125, du kannst also 2,5 nehmen, wenn 2 zu klein und 3 zu groß ist. Strg + und Strg − ändern sie im Spiel.

Wie mache ich mein Schwert in Minecraft kleiner oder verschiebe es?

Mit Item Appearance im Laby Client. Verschieb, dreh und skalier die Items in jeder Hand, ändere das Schwungtempo und die Größe gedroppter Items, für alle Items, pro Item-Gruppe oder für ein einzelnes Item.

Wie bekomme ich klares Glas in Minecraft ohne Ressourcenpaket?

Schalt in Clear View Klares Glas ein. Es entfernt die Streifen von Glas und gefärbtem Glas, ganz ohne Ressourcenpaket.

Sehen andere Spieler meine optischen Änderungen?

Nein. Die Grafik-Mods ändern nur, was du auf deinem eigenen Bildschirm siehst. Server können bei Item Appearance geänderte Items in der Hand und die Größe gedroppter Items abschalten.

Dein Spiel, deine Sicht.

Lade den Laby Client herunter, und alle Grafik-Mods sind schon drin. Kostenlos, für Minecraft 1.8.9 bis zum neuesten Release.

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