Minecraft PvP-ModsTreffer sehen. Kills hören.

Hit Markers für jeden Treffer, den der Server bestätigt, ein Sound für jeden Kill, Totem-Pops am Namensschild und ein HUD, das mitzählt.

  • Kostenlos
  • Minecraft 1.8.9 bis zur neuesten Version
  • Windows, macOS und Linux
Aufgenommen im Laby Client: Hit Markers und das Reach Display
Hit Markers

Sieh am Fadenkreuz, dass dein Treffer sitzt

Jedes Mal, wenn der Server einen Treffer bestätigt, blitzt am Fadenkreuz eine kleine Markierung auf: weiß für einen Treffer, gold für einen kritischen Treffer, rot für den Kill. Treffer, die der Server verschluckt, tauchen nie auf. So lernst du dein echtes Timing, statt zu raten.

  • Diagonales Kreuz, gerades Kreuz oder Ring
  • Größe 2 bis 16, Abstand 0 bis 10, Dicke 1 bis 3
  • Sichtbar für 2 bis 20 Ticks, auf Wunsch mit Ausblenden
  • Kann mit der Entfernung zum Ziel skalieren
  • Spieler und Mobs, oder nur Spieler
  • Optional für Projektiltreffer und in der Third Person
  • Treffer-Sound: 15 Vorlagen oder eine beliebige Sound-ID

Weite Bogenschüsse gehen leichter mit Zoom auf C.

Zwei Treffer in Weiß, der Kill in Rot
Kill Sounds

Ein Sound für jeden Kill, und einer für den Sieg

Jeder Kill bekommt einen Sound, so weißt du, dass der Kampf vorbei ist, ohne in den Chat zu schauen. Gib Nahkampf-, Bogen-, Angel- und Wurf-Kills jeweils einen eigenen Sound und leg einen Sieg-Sound fest, der kommt, sobald der Victory-Titel erscheint.

  • Standardmäßig der Erfahrungskugel-Sound, oder eine beliebige Sound-ID
  • Eigener Sound für Nahkampf, Bogen, Angel und Wurfitems
  • Lautstärke (80 als Standard) und Tonhöhe von 50 bis 200 %
  • Optional auch für Mob-Kills
  • Erkennt Kills auch über Chatnachrichten
  • Sieg-Sound bei Titeln wie "VICTORY", die Stichwörter bestimmst du
Die Einstellungen von Kill Sounds im Mods-Menü, mit offener Soundliste
Die Einstellungen von Kill Sounds im Mods-Menü, mit offener Soundliste
Low Health Warning

Spür es, wenn deine Leben knapp werden

Fällt deine Gesundheit unter eine Schwelle, färben sich die Bildschirmränder rot. Schalt den Herzschlag ein und du hörst es auch: Je weniger Leben, desto schneller schlägt er. So merkst du es mitten im Kampf, ohne auf deine Herzen zu schauen.

  • Schwelle von 5 bis 100 % (40 % als Standard)
  • Bildschirmränder oder ganzer Bildschirm
  • Tönung in jeder Farbe, Intensität 70 als Standard
  • Optionales Pulsieren im Takt des Herzschlags
  • Kann Absorptionsherzen mitzählen
  • Der Herzschlag wird schneller, je weniger Leben du hast
Unter 40 % werden die Ränder rot und pulsieren, Heilen beendet es
TNT-Timer

Sieh genau, wann das TNT hochgeht

Über gezündetem TNT läuft ein Countdown, der von Grün nach Rot wechselt, während die Zündschnur abbrennt. Wie das Namensschild eines schleichenden Spielers verschwindet der Timer hinter Blöcken. Er zeigt dir also nichts, was du nicht ohnehin sehen könntest.

  • 0 bis 2 Nachkommastellen (1 als Standard)
  • Von Grün nach Rot oder eine feste Farbe (auch Chroma)
  • Optional mit Hintergrund und Schatten
  • Zündzeit-Korrektur von -60 bis +60 Ticks
  • Hinter Blöcken versteckt
  • Server können ihn abschalten
Ein Countdown von Grün nach Rot über gezündetem TNT
Team Markers

Finde dein Team, sogar durch Wände

Über jedem Spieler aus deinem Team schwebt ein Pfeil oder sein Kopf, mit der Entfernung und auf Wunsch seinem Namen, auch hinter Wänden. Das ist ein echter Vorteil, deshalb funktioniert es nur auf Servern, die es erlauben. Im Einzelspieler geht es immer.

  • Standardmäßig aus, und auf Servern erst, wenn der Server es erlaubt
  • Teams über Scoreboard-Teams oder die Namensfarbe
  • Teams von 2 bis 64 Spielern (16 als Standard)
  • Pfeil oder Kopf, Größe 0,5 bis 2
  • Entfernung wie "24m", auf Wunsch der Name
  • Blendet Mitspieler näher als 0 bis 32 Blöcke aus (8 als Standard)
  • Reichweite begrenzbar von 16 bis 512 Blöcken
  • Teamfarbe oder eigene Farbe, eine Taste zum Umschalten und das Widget Teammate Directions
Aufgenommen auf einem lokalen Testserver, der Team-Marker erlaubt: Drei Spieler aus deinem Scoreboard-Team laufen hinter der Mauer, jeder mit Pfeil und Entfernung.
Marker-Stil PfeilMarker-Stil KopfMarker-Stil Kopf und Name
Marker-Stil
Dieser Server hat Team Markers nicht erlaubt
Auf einem Server, der Team-Marker nicht erlaubt hat, antwortet die Umschalttaste mit dieser Benachrichtigung, und kein Marker erscheint.
Schilde

Sieh, wann ein Schild oben ist und wann es kaputt ist

Schilde wechseln die Farbe je nach Zustand: grün beim Blocken, rot, wenn eine Axt sie ausgeschaltet hat. Du siehst sofort, wann dein Gegner wieder treffbar ist. Der Client ergänzt die fehlenden Block- und Ausschalt-Sounds, und dein eigenes Schild kannst du tiefer halten, damit es weniger vom Bild verdeckt.

  • Farben für alle, nur für andere Spieler oder nur für dein Schild
  • Ergänzt die fehlenden Block- und Ausschalt-Sounds
  • Schildhöhe von 0 bis 100 (100 ist Vanilla)
  • Gesenktes Schild: normal oder zur Seite
  • Minecraft 1.9 und neuer
  • Server können die Statusfarben abschalten

Weniger Feuer und klares Glas dazu gibt es mit Clear View.

Rot beim Hochnehmen, grün beim Blocken, dann auf Höhe 40
Attack Indicator

Ein Attack Indicator, den du wirklich siehst

Seit 1.9 macht ein Schlag erst vollen Schaden, wenn deine Waffe aufgeladen ist. Nimm die Anzeige, die zu deinem Fadenkreuz passt: Minecraft, Bar, Ring oder Dot, am Fadenkreuz oder an der Hotbar, von halber bis doppelter Größe. Sie zeigt auch Item-Cooldowns, wie weit dein Bogen gespannt ist und wie lange das Essen dauert.

  • Stile: Minecraft, Bar, Ring und Dot
  • Position: wie in Minecraft, am Fadenkreuz oder an der Hotbar
  • Größe von 50 bis 200 %
  • Cooldowns von Enderperlen, Chorusfrüchten und Windkugeln
  • Aufladen von Bogen, Armbrust und Dreizack
  • Essen, Trinken, Blöcke abbauen, Einschlafen
  • Sound, wenn dein Angriff bereit ist (ab 1.9)
  • Sound, wenn ein Cooldown abgelaufen ist
Minecraft, Bar, Ring und Dot am Fadenkreuz, jeweils nach einem Schlag
Totem-Zähler & Namensschilder

Zähl jeden Totem-Pop

Jedes Mal, wenn ein Spieler ein Totem verbraucht, zählt ein Zähler an seinem Namensschild und in der Spielerliste hoch: grün beim ersten, dann gelb, gold und ab dem vierten rot. Er setzt sich zurück, wenn der Spieler stirbt, wenn du den Server wechselst oder wenn du deine Reset-Taste drückst. Namensschilder können außerdem den Ping des Spielers zeigen und einen Textschatten bekommen, der auch auf Schnee lesbar bleibt.

  • Totem-Symbol und Zahl, Zahl, Minus und Zahl oder "3 pops"
  • Am Namensschild und in der Spielerliste
  • Zurückgesetzt bei Tod, Serverwechsel oder per Taste
  • Totem in der Nebenhand ausblenden, Pop-Animation und Partikel anpassen
  • Ping über, unter, links oder rechts vom Namen, nach Ping eingefärbt
  • Nametag Text Shadow für helle Hintergründe
  • Totems gibt es ab Minecraft 1.11
  • Server können den Totem-Zähler abschalten
Vier Totem-Pops im Widget Totem Pops: grün, gelb, gold, rot
HUD-Widgets

Ein HUD, das mitzählt

Der Laby Client bringt 58 HUD-Widgets mit, und das hier sind die für Kämpfe, dazu zwei Mods für deine Herzen und deine Rüstungsleiste. Im HUD-Editor ziehst du sie dahin, wo du willst, neben alle anderen Widgets.

PvP Stats und Paper Doll aus dem Mods-Menü in den HUD-Editor ziehen
  • PvP StatsTreffer, Zielgenauigkeit, beste Combo, W-Tap-Anteil, Kills, K/D und Bogen-Trefferquote. Pro Sitzung, Tag, Woche, Monat oder insgesamt, und der Verlauf bleibt auf deinem Rechner.
  • Damage DirectionBögen oder Pfeile rund ums Fadenkreuz zeigen, woher ein Treffer kam.
  • Totem PopsDeine Pops, deine restlichen Totems oder beides, dazu die Pops anderer Spieler.
  • StoppuhrStoppuhr oder Countdown bis auf die Millisekunde, mit Tasten zum Starten, Pausieren und Zurücksetzen.
  • TrankeffekteEffekte im Minecraft-Stil mit Laufzeitbalken, die kurz vor dem Ende pulsieren.
  • Herzen in einer ReiheAlle Herzen in einer Reihe. Zusätzliche Leben stapeln sich als farbige Ebenen mit ×2 und ×3.
  • RüstungsleisteNach Material oder Schutzart eingefärbt, markiert Reparatur und Dornen und lässt Rüstung blinken, die bald kaputtgeht.
  • Nichts wird hochgeladen: Der Verlauf deiner PvP Stats bleibt auf deinem Rechner.
CPS, Reach Display, Hit Color

Click Test, Range und Damage heißen jetzt anders

Vielleicht kennst du sie als Click Test, Range und Damage. Im Laby Client heißen sie jetzt CPS, Reach Display und Hit Color. Gleiche Aufgabe, klarere Namen. Wärm dich mit dem CPS-Test auf. Lieber der 1.7-Look? Classic PvP bringt Blockhitting und rote Rüstung bei Treffern zurück.

CPS-Test

Klick 5 Sekunden lang so schnell du kannst

[CPS]0 | 0

 

  • CPSfrüher Click Test

    Deine Klicks pro Sekunde als HUD-Widget.

  • Reach Displayfrüher Range

    Wie weit dein letzter Treffer entfernt war, in Blöcken.

    [Reach]2.87 Blöcke
  • Hit Colorfrüher Damage

    Das Aufleuchten von Spielern und Mobs bei einem Treffer, in deiner eigenen Farbe.

Fair Play

Hilfe für deine Kämpfe, keine Cheats

Der Laby Client hat keine Killaura, keine Reach-Hacks und nichts anderes, das für dich kämpft. Alles, was für die Fairness eine Rolle spielen könnte, entscheidet der Server.

  • Keine Cheats: keine Killaura, keine Reach, keine Zielhilfe
  • Team Markers funktionieren nur, wo der Server sie erlaubt
  • Server können TNT-Timer, Schildfarben, Damage Direction und den Totem-Zähler abschalten

Fragen und Antworten

Wie bekomme ich Hit Markers in Minecraft?

Lade den Laby Client herunter, öffne das Mods-Menü und schalte Hit Markers ein. Für jeden Treffer, den der Server bestätigt, erscheint am Fadenkreuz eine Markierung: weiß für einen Treffer, gold für einen kritischen Treffer und rot für einen Kill. Stil, Größe, Farben und einen optionalen Treffer-Sound stellst du in den Einstellungen ein.

Gibt es einen Totem-Pop-Zähler für Minecraft?

Ja. Der Laby Client zählt Totem-Pops am Namensschild und in der Spielerliste, ab Minecraft 1.11. Das HUD-Widget Totem Pops zeigt deine eigenen Pops und wie viele Totems du noch hast. Server können den Zähler abschalten.

Wie stelle ich einen Kill-Sound in Minecraft ein?

Schalte im Laby Client Kill Sounds ein. Standardmäßig spielt er den Erfahrungskugel-Sound. Du kannst einen anderen Sound oder eine beliebige Sound-ID wählen, Lautstärke und Tonhöhe einstellen, Bogen-, Angel- und Wurf-Kills einen eigenen Sound geben und einen Sieg-Sound für Victory-Titel festlegen.

Ist der Laby Client auf PvP-Servern erlaubt?

Der Laby Client hat keine Cheats: keine Killaura, keine Reach und keine Zielhilfe. Funktionen, die für die Fairness eine Rolle spielen könnten, liegen in der Hand des Servers: Team Markers bleiben aus, bis ein Server sie erlaubt, und Server können TNT-Timer, Schildfarben, Damage Direction und den Totem-Zähler abschalten. Schau trotzdem immer in die Regeln des Servers, auf dem du spielst.

Was ist aus Click Test, Range und Damage geworden?

Sie wurden umbenannt. Click Test heißt jetzt CPS, Range heißt Reach Display und Damage heißt Hit Color. Du findest sie unter den neuen Namen im Mods-Menü.

Auf welchen Minecraft-Versionen laufen die PvP-Mods?

Sie kommen mit dem Laby Client auf Minecraft 1.8.9 bis zur neuesten Version. Ein paar brauchen ein neueres Spiel: die Schild-Funktionen ab 1.9, der Sound für den bereiten Angriff ab 1.9 und der Totem-Zähler ab 1.11.

Geh mit dem Laby Client in deinen nächsten Kampf.

Hit Markers, Kill Sounds, der Totem-Zähler und das PvP-HUD sind schon drin. Schalte sie im Mods-Menü ein.

Kostenlos, du brauchst nur deinen Minecraft-Account. Alle Mods sind schon drin.