Mod prestazioni per Minecraft e Dynamic FPSTutta la potenza in gioco. Silenzio in background.

Dynamic FPS abbassa frame rate e volume appena passi a un'altra finestra, riduci a icona il gioco o ti allontani. Il tuo PC resta fresco, la batteria dura di più e il rendering ottimizzato aiuta mentre giochi.

  • Gratis
  • Da Minecraft 1.8.9 all'ultima versione
  • Windows, macOS e Linux
Force Unfocused su un tasto: il gioco passa ai limiti di Unfocused e gli FPS scendono a 30, una seconda pressione riporta il frame rate pieno.
Dynamic FPS

Cinque stati della finestra, ognuno con i suoi limiti

Il gioco non ha bisogno di 200 fotogrammi al secondo mentre guardi un video lì accanto. Dynamic FPS riconosce cinque stati della finestra e dà a ognuno un limite di frame rate e un volume propri. Grafica, VSync, categorie audio, notifiche trattenute: impostali per ogni stato, e le tue impostazioni grafiche tornano appena torni tu.

  • Hovered: 60 FPS, volume pieno
  • Unfocused: 30 FPS, volume al 25 %
  • Minimized: non disegna niente, muto, trattiene le notifiche
  • Idle: 30 FPS dopo 5 minuti senza input
  • On Battery: 60 FPS quando lo attivi
  • Frame rate da 0 a 60, volume dallo 0 al 100 % per ogni stato
  • Disattivato di default, un tasto rapido può accenderlo e spegnerlo

Sotto i 15 il gioco reagisce comunque 15 volte al secondo, disegna solo meno fotogrammi. La musica va in pausa invece di essere silenziata, così una canzone riprende da dove si era fermata. Per tenere sempre basse le particelle, riducile in Particles.

Dynamic FPS
StatoFrame rateVolume
HoveredUn'altra finestra è in primo piano, ma il mouse è sopra il gioco, per esempio su un secondo schermo.60 FPS100 %
UnfocusedUn'altra finestra è in primo piano.30 FPS25 %
MinimizedIl gioco è ridotto a icona nella barra delle applicazioni o nel Dock. Non viene disegnato niente e le notifiche ti aspettano.Non disegna niente0 %
IdleIl gioco è in primo piano, ma non hai mosso né premuto niente per 5 minuti.30 FPS100 %
On BatteryIl gioco è in primo piano e il portatile va a batteria. Disattivato finché non lo attivi.60 FPS100 %
Ogni stato ha la sua pagina, qui Unfocused con 30 FPS e volume al 25 %.
Ogni stato ha la sua pagina, qui Unfocused con 30 FPS e volume al 25 %.
Idle

Ti sei allontanato? Il gioco se ne accorge

Vai a prendere da bere lasciando il gioco aperto e in primo piano, e dopo 5 minuti senza input Dynamic FPS lo porta a 30 FPS. Controlla mouse, tasti, clic e scorrimento, e anche se il tuo giocatore cammina o la visuale gira, quindi conta anche un controller. Tocca qualsiasi cosa e torni a piena velocità.

  • Idle After: da 1 a 30 minuti, 5 di default
  • Attivo di default quando Dynamic FPS è acceso
  • Mouse, tasti, clic, scorrimento, camminata e rotazione contano come input
  • Only On Battery: idle solo quando sei scollegato, se vuoi
Idle After impostato a 1 minuto per la registrazione: nessun input, poi Idle (30 FPS). Un movimento del mouse e torna a piena velocità.
Batteria

Più autonomia a batteria, e un avviso prima che si scarichi

Su un portatile, Dynamic FPS può dare al gioco limiti tutti suoi quando va a batteria, anche mentre giochi. Attiva Use On Battery Settings e scegli frame rate, volume e livello grafico per quando sei in giro. Le notifiche della batteria ti avvisano quando la carica sta finendo e quando colleghi o scolleghi il caricatore.

  • Le impostazioni On Battery sono spente finché non le attivi
  • 60 FPS e volume pieno quando le attivi
  • Notifica di batteria scarica al 10 %, regolabile dal 5 al 50 %
  • Una notifica quando colleghi o scolleghi il caricatore
  • Sulla 1.8.9, 1.12.2 e 1.16.5 la batteria viene letta solo su Windows
On Battery resta spento finché non lo vuoi. Sotto, le notifiche della batteria e il livello per l'avviso di batteria scarica.
On Battery resta spento finché non lo vuoi. Sotto, le notifiche della batteria e il livello per l'avviso di batteria scarica.
Faster Chests, Signs & Skulls

Magazzini senza lavoro inutile a ogni fotogramma

Un grande magazzino è pieno di bauli, cartelli e teschi, e normalmente il gioco ricostruisce il testo di ogni cartello e il modello di ogni teschio a ogni singolo fotogramma. Con Faster Chests, Signs & Skulls il Laby Client li prepara una volta sola e li riusa, e salta il lavoro che non serve per questi blocchi.

  • Attivo di default
  • Minecraft 1.21.8 e successive
  • Testo dei cartelli e modelli dei teschi preparati una volta invece che a ogni fotogramma
  • Disattivalo solo se questi blocchi hanno un aspetto sbagliato

Quanti fotogrammi guadagni dipende dal tuo computer e da quanti di questi blocchi hai in vista.

Un magazzino con 52 bauli, 26 cartelli e 14 teschi: i blocchi che questa impostazione prepara una volta sola.
Rendering ottimizzato

Meno passaggi per ogni fotogramma

Faster World Rendering disegna grandi zone del mondo in meno passaggi e usa meno memoria temporanea mentre il mondo viene preparato, per un frame rate più stabile e meno scatti. Optimized Graphics Calls fa aspettare meno il gioco la scheda grafica, ricorda i dati di rendering che usa spesso e smette di passare a cose che la scheda sta già usando.

  • Entrambi attivi di default
  • Faster World Rendering su Minecraft 1.21.8 e successive
  • Un disegno per regione invece di uno per sezione
  • Disattivali solo se vedi problemi grafici

L'addon Flux dello store degli addon aggiunge altre ottimizzazioni in più.

Le tre impostazioni delle prestazioni nel menu delle mod, tutte attive di default.
Le tre impostazioni delle prestazioni nel menu delle mod, tutte attive di default.
Draw call in questo fotogramma: 8
Cosa arriva alla scheda grafica6 inviati / 10
  1. use shader: terrain
  2. use shader: terrainsaltato
  3. bind texture: blocks
  4. bind texture: blockssaltato
  5. wait for graphics card
  6. upload: chunk mesh
  7. bind texture: blockssaltato
  8. use shader: entities
  9. use shader: entitiessaltato
  10. draw

Ogni quadrato è una sezione del mondo. Spegni e riaccendi gli interruttori.

Compatibilità

Va d'accordo con Sodium, Iris e Litematica

Sodium, Iris e Litematica cambiano il modo in cui viene disegnato il mondo. Se uno di loro è installato, il rendering del mondo del Laby Client si fa da parte invece di fargli la guerra, e te lo dice nelle impostazioni. Faster Chests, Signs & Skulls mantiene tutto quello che funziona ancora con Sodium.

  • Sodium, Iris o Litematica: Faster World Rendering si fa da parte
  • Sodium: Faster Chests, Signs & Skulls mantiene le parti che valgono ancora
  • Iris o Litematica: Faster Chests, Signs & Skulls si fa da parte
  • Optimized Graphics Calls resta attivo
Installato
  • Optimized Graphics CallsAttivo
  • Faster World RenderingNessun effetto

    Sodium cambia il modo in cui viene disegnato il mondo, quindi questa impostazione non ha effetto.

  • Faster Chests, Signs & SkullsParzialmente attivo

    Sodium è installato, quindi i miglioramenti che dipendono da come viene disegnato il mondo sono inattivi. Il resto vale ancora.

Scegli cosa è installato

Controlla i tuoi FPS

Vedi la differenza sul tuo schermo

I numeri del computer di qualcun altro dicono poco sul tuo. Attiva il widget FPS e il widget Dynamic FPS, che mostra lo stato e il limite in quel momento, poi prova gli interruttori. Anche memoria, uso della CPU e livello della batteria sono widget.

  • Widget FPS: i tuoi fotogrammi al secondo
  • Widget Dynamic FPS: stato e limite, es. Unfocused (30 FPS)
  • Widget Memoria, Uso della CPU, Temperatura CPU e Livello Batteria
I widget nell'HUD mentre il gioco è in background: FPS, Memory, CPU, Battery e Dynamic FPS.
I widget nell'HUD mentre il gioco è in background: FPS, Memory, CPU, Battery e Dynamic FPS.

Domande e risposte

Come aumento gli FPS in Minecraft?

Nel Laby Client, Optimized Graphics Calls, Faster World Rendering e Faster Chests, Signs & Skulls sono attivi di default. Se ti serve di più, abbassa la visibilità e le particelle nelle impostazioni grafiche e prova l'addon Flux dallo store degli addon. Tieni d'occhio il widget FPS per vedere cosa aiuta sul tuo computer.

Cos'è Dynamic FPS in Minecraft?

Dynamic FPS abbassa frame rate e volume mentre il gioco è in background: 60 FPS quando il mouse è sopra la finestra, 30 FPS e volume al 25 % quando un'altra finestra è in primo piano, e niente del tutto quando è ridotto a icona. È disattivato di default; attivalo nel menu delle mod del Laby Client, sotto Impostazioni.

Dynamic FPS fa risparmiare batteria sul portatile?

Quando il gioco disegna meno fotogrammi, scheda grafica e processore hanno meno da fare, quindi di solito un portatile resta più fresco e dura di più. Quanto dipende dal tuo dispositivo. Attiva Use On Battery Settings per dare al gioco limiti tutti suoi quando è scollegato, e lascialo andare in idle dopo qualche minuto senza input.

Il gioco andrà a scatti quando ci torno?

No. I limiti valgono solo mentre il gioco è in background o sei via. Clicca di nuovo nella finestra o tocca un tasto e torna al tuo frame rate normale, con il volume di nuovo pieno entro un secondo. Ignore Focusing Click fa sì che quel clic non colpisca e non piazzi niente.

Il Laby Client funziona con Sodium e Iris?

Sì. Con Sodium, Iris o Litematica installati, Faster World Rendering si fa da parte, perché quelle mod disegnano il mondo da sole. Con Sodium, Faster Chests, Signs & Skulls mantiene le parti che non dipendono da come viene disegnato il mondo; con Iris o Litematica si fa da parte anche lui.

Esiste una mod FPS per la 1.8.9?

Dynamic FPS è incluso nel Laby Client su ogni versione dalla 1.8.9 all'ultima release, compresi il timer di inattività e le notifiche della batteria. Sulla 1.8.9, 1.12.2 e 1.16.5 la batteria viene letta solo su Windows. Faster World Rendering e Faster Chests, Signs & Skulls richiedono Minecraft 1.21.8 o successive.

Dai una pausa al tuo PC con il Laby Client.

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Gratis, ti basta il tuo account Minecraft. Tutte le mod sono già incluse.