Minecraft 1.7 动画防砍手感,重回 1.7。
Classic PvP 带回了 1.7 的剑、弓和进食动画、平滑的潜行以及受击变红的盔甲,1.8.9 和新版本都能用。按住鼠标右键,同时不停点击左键:这就是防砍。
- 免费
- Minecraft 1.8.9 至最新版本
- Windows、macOS 和 Linux
用剑格挡,而不是盾牌
从 1.9 开始,格挡需要盾牌。开启 剑/格挡,在副手放一面盾牌,你就能像 1.7 一样用剑格挡,盾牌和副手格子都不会出现在画面上。通过 ViaVersion 进入的 1.8 服务器上,不用盾牌也能用。再加上 Blockbuild,格挡时剑会继续挥动:这就是上面演示中的经典防砍。
- 用剑摆出 1.7 格挡姿势
- 需要副手持有盾牌,或通过 ViaVersion 进入 1.8 服务器
- 隐藏盾牌及其副手格子
- Blockbuild:同时攻击和使用物品
- 格挡中的玩家在第三人称下也显示 1.7 姿势
- 支持 1.8.9 至最新版本
Classic PvP 的所有设置在你手动开启之前都是关闭的。服务器可以关闭这些动画和 Blockbuild。
弓、食物和钓鱼竿,拿法回到 1.7
1.7 之后,手持物品的姿势变了,如果你是那时候学的 PvP,新位置总感觉不对劲。Classic PvP 把它们一个个找了回来:拉弓时的 弓、进食和饮用时的 食物、钓鱼竿,还有通过 物品样式 调整手中的其他所有物品。
- 弓:拉弓时的 1.7 位置,第三人称下的旧版挥臂动作
- 食物:1.7 的进食和饮用动画
- 钓鱼竿:比现在稍小稍高,和 1.7 一样
- 物品样式:其他所有物品的 1.7 位置
- 每一项都有独立开关
想自由移动和缩放手持物品,请使用 Item Appearance。
切换物品,不再缓慢抬起
在 1.9 及以上版本中,切换到的物品会随着攻击冷却慢慢抬起,准星下方还会有一个指示器逐渐填满。装备物品带回了 1.7 的快速切换:物品立刻就位,攻击指示器也保持隐藏。
- 1.7 的快速切换动画
- 不再随攻击冷却缓慢抬起
- 隐藏伤害决定条:隐藏攻击指示器,默认开启
- 适用于 Minecraft 1.9 及以上版本
旧版的潜行、行走和转头
1.7 的 潜行 更平滑:镜头轻轻下沉再滑回原位,而新版本会直接往下掉。后转 让你倒着走时身体保持转向,就像 1.12 之前那样。头部旋转 让其他玩家的头部以旧版那种快速的方式转动,而不是被平滑处理。
- 潜行:1.7 的平滑镜头,所有版本可用
- 后转:身体保持转向,适用于 1.12 及以上
- 头部旋转:旧版的转头方式,适用于 1.17 及以上
- 服务器可以单独关闭 1.7 潜行
每次受击盔甲都变红,碰撞箱干净利落
在 1.7 中,被你打中的玩家会从头红到脚,连盔甲也一起变红。新版本则让盔甲保持原样。伤害 带回了完整的红色闪烁。碰撞箱 让 F3+B 恢复旧版样子:只有方框,没有红色的眼部框,也没有显示玩家视线方向的蓝线。
- 伤害:盔甲也会变红,适用于 1.8.9 至 1.21.1
- 如果你使用 Hit Color,会采用你设定的颜色
- 碰撞箱:没有红色眼部框,没有蓝色视线
- 兼容 F3+B 和客户端自己的碰撞箱设置

受击时也不乱闪的红心
受到伤害时,刚失去的红心会短暂闪白。开启 1.7 的 生命条 动画后,它们直接消失,只有轮廓闪烁。战斗中,你一眼就能看清血量,不用透过闪烁去辨认。游戏原生的红心在 Minecraft 1.20.1 及以下版本会被替换。
- 失去的红心不再闪白
- 轮廓依然会闪,让你知道自己被打中了
- 适用于 Minecraft 1.8.9 至 1.20.1
陪你长大的那个生存物品栏
旧的生存布局 会以 1.8 的方式绘制你的物品栏:没有副手格子,合成格也回到了原来的位置。移除合成书 会去掉绿色的配方书按钮。在 1.8.9 上,固定物品栏位置 能在药水效果生效时让物品栏保持在屏幕中央。
- 旧的生存布局和旧创造模式布局
- 移除合成书
- 1.8.9 上的固定物品栏位置
- 布局适用于 Minecraft 1.9 及以上版本
旧版布局需要使用默认资源包或“Programmer Art”资源包。物品栏本身的搜索、锁定和预览功能来自物品栏模组。

1.8 碰撞箱和减速,仅限服务器允许时
有两个设置改变的不只是外观,所以由服务器说了算。范围 让其他玩家的碰撞箱和 1.8 一样大,这样 1.8 上的玩家就不再比你占优势。Slowdown 会在你开始格挡的瞬间让你减速,和 1.8 一样。在服务器上,两者默认关闭,直到服务器允许为止;在单人游戏中则随时可用。
- 范围:碰撞箱每边扩大 0.1 格,和 1.8 一样
- Slowdown:格挡时立即减速
- 两者都适用于 Minecraft 1.9 及以上版本
- 在服务器上默认关闭,除非服务器允许
- 服务器还可以关闭动画和 Blockbuild
服务器管理员可以通过 Laby 服务器 API 控制这些设置。

单人游戏中,Classic PvP 设置顶部的 Range 和 Slowdown。在未允许它们的服务器上,它们会带一个锁,客户端会提示:“此功能默认禁用,但服务器可以启用它。你仍然可以在单人游戏中使用。”
常见问题
怎么在 Minecraft 1.8.9 上用 1.7 动画?
安装免费的 Laby Client,打开模组菜单,搜索 Classic PvP。每个 1.7 动画都有独立开关:剑/格挡、物品样式、弓、食物、钓鱼竿、潜行、生命条、伤害、碰撞箱等等。它们在你开启之前都保持关闭。
Minecraft 1.9 及以上版本能防砍吗?
能。在 Classic PvP 中开启剑/格挡,并在副手放一面盾牌:格挡时你看到的是 1.7 的剑格挡姿势,而不是盾牌。通过 ViaVersion 进入 1.8 服务器时,不用盾牌也行。Blockbuild 则会在格挡时加上挥剑动作。
服务器允许使用 1.7 动画吗?
这些动画改变的是你看到的画面,而且控制权在服务器手里:服务器可以关闭动画、Blockbuild 和 1.7 潜行。范围和 Slowdown 改变的不只是外观,所以在服务器允许之前,它们在服务器上一直关闭。和往常一样,记得遵守你所在服务器的规则。
范围会让我的攻击距离变长吗?
范围会让其他玩家的碰撞箱和 1.8 时一样大,每边扩大 0.1 格,这样新版本的玩家在对上 1.8 玩家时就不会吃亏。在服务器上它默认关闭,除非服务器允许;在单人游戏中可以随时使用。
为什么旧版物品栏布局没有出现?
旧的生存布局和旧创造模式布局适用于 Minecraft 1.9 及以上版本,并且需要默认资源包或“Programmer Art”资源包。使用其他资源包时,物品栏会保持正常布局。
Classic PvP 支持哪些 Minecraft 版本?
Classic PvP 随 Laby Client 提供,支持 Minecraft 1.8.9 到最新正式版。少数部分取决于版本:范围、Slowdown、装备物品和旧版布局需要 1.9 及以上,后转需要 1.12 及以上,头部旋转需要 1.17 及以上,伤害则适用于 1.8.9 至 1.21.1。
Laby Client 中的更多 Minecraft 模组
PvP 与战斗
Hit Markers、击杀音效、低血量警告、TNT 计时器、队伍标记、盾牌颜色,还有帮你记分的 HUD。
画面效果
移动和缩放手持物品,给附魔光效换个颜色,压低火焰,调节每一种粒子,还能用鞘翅拉出飞行尾迹。
物品栏模组
搜索每个箱子,不打开就能看潜影盒里有什么,锁定格子,装备损坏前还会提醒你。一个模组,23 项升级。
聊天工具
用 Ctrl+F 搜索聊天,用选项卡和过滤器整理消息,一个键发送 AutoText,还能查任何玩家的历史名称。
Laby Chat
游戏、启动器、App 和 laby.net 共用一个聊天。派对会跟着你跨服,还能和好友玩小游戏对战。
Laby Commander
Ctrl+K 一下就能找到所有模组、设置、好友和服务器。它还能切换设置、播放表情动作,甚至帮你算数。
把 1.7 的手感带回你的战斗。
Classic PvP 已内置于 Laby Client。打开模组菜单,搜索 Classic PvP,开启你怀念的那些动画。
免费,只需要你的 Minecraft 账户。所有模组都已内置。