Minecraft PvP 模组看清每次命中。听见每次击杀。

服务器确认的每次命中都有标记,每次击杀都有音效,名称标签上统计爆图腾次数,还有一个帮你记分的 HUD。

  • 免费
  • Minecraft 1.8.9 至最新版本
  • Windows、macOS 和 Linux
在 Laby Client 中录制:Hit Markers 和 Reach Display
Hit Markers

准星上就能看到你打中了

每当服务器确认一次命中,准星处就会闪过一个小标记:白色代表命中,金色代表暴击,红色代表击杀。被服务器吞掉的攻击永远不会显示,让你掌握真实的出手时机,而不是靠猜。

  • 斜十字、正十字或圆环
  • 大小 2 到 16,间距 0 到 10,粗细 1 到 3
  • 显示 2 到 20 刻,可选淡出
  • 可以随目标距离缩放
  • 玩家和生物,或仅限玩家
  • 弹射物命中和第三人称下可选显示
  • 命中音效:15 种预设或任意音效 ID

用弓远距离射击时,配合按 C 的缩放会更轻松。

两次白色命中,击杀为红色
Kill Sounds

每次击杀都有音效,胜利还有专属音效

每次击杀都会播放音效,不用看聊天也知道战斗结束了。近战、弓、钓鱼竿和投掷物击杀可以各配一种音效,还能加一个胜利音效,在胜利标题出现时响起。

  • 默认是经验球音效,也可以用任意音效 ID
  • 近战、弓、钓鱼竿和投掷物各有独立音效
  • 音量(默认 80)和音调 50% 到 200%
  • 生物击杀可选
  • 也能通过聊天消息识别击杀
  • 在“VICTORY”等标题出现时播放胜利音效,关键词由你决定
模组菜单中的 Kill Sounds 设置,音效列表已展开
模组菜单中的 Kill Sounds 设置,音效列表已展开
Low Health Warning

血量告急,你能感觉到

生命值低于阈值时,屏幕边缘会变红。打开心跳声还能听到提醒:血越少,心跳越快,激战中不用低头看红心也能察觉。

  • 阈值 5% 到 100%(默认 40%)
  • 屏幕边缘或整个屏幕
  • 任意颜色着色,默认强度 70
  • 可选随心跳脉动
  • 可以把伤害吸收的心算进去
  • 生命值越低,心跳越快
低于 40% 时边缘变红并脉动,回血后消失
TNT 计时器

TNT 什么时候炸,一清二楚

点燃的 TNT 上方会出现倒计时,随着引信燃烧从绿色渐变为红色。和潜行玩家的名称标签一样,计时器会被方块挡住,所以它不会显示任何你本来就看不到的东西。

  • 0 到 2 位小数(默认 1 位)
  • 绿到红渐变,或一种自选颜色(也支持彩虹色)
  • 可选背景和阴影
  • 引信修正 -60 到 +60 刻
  • 会被方块遮挡
  • 服务器可以关闭此功能
点燃的 TNT 上方从绿变红的倒计时
Team Markers

找到你的队友,隔着墙也行

你队伍中的每位玩家头顶都会漂浮一个箭头或他的头像,显示距离,还可以显示名字,墙后也能看到。这是实打实的优势,所以它只在允许此功能的服务器上生效。单人游戏中则始终可用。

  • 默认关闭,在服务器上需服务器允许才能使用
  • 按计分板队伍或名字颜色识别队伍
  • 队伍人数 2 到 64(默认 16)
  • 箭头或头像,大小 0.5 到 2
  • 显示“24m”这样的距离,还可以显示名字
  • 隐藏 0 到 32 格以内的队友(默认 8 格)
  • 范围限制 16 到 512 格
  • 队伍颜色或自选颜色、切换键,以及 Teammate Directions 小组件
在允许队伍标记的本地测试服务器上录制:你计分板队伍中的三名玩家走到墙后,每人头顶都有箭头和距离。
标记样式 箭头标记样式 头像标记样式 头像和名字
标记样式
此服务器未允许使用队伍标记
在未允许队伍标记的服务器上,按下切换键只会弹出这条通知,不会显示任何标记。
盾牌

盾牌举起还是被破,一看便知

盾牌会随状态变色:格挡时为绿色,被斧击破时为红色。对手什么时候又能打了,你一眼就能看出来。客户端还补上了缺失的格挡和破盾音效,你也可以把自己的盾牌放低,少挡点屏幕。

  • 颜色可用于所有人、仅其他玩家或仅你的盾牌
  • 补上缺失的格挡和破盾音效
  • 盾牌高度 0 到 100(100 为原版)
  • 放低的盾牌:正常或偏向一侧
  • Minecraft 1.9 及以上版本
  • 服务器可以关闭状态颜色

想要更低的火焰和更透亮的玻璃,就用 Clear View。

举起时为红色,格挡时为绿色,然后调到高度 40
Attack Indicator

一个真正显眼的攻击指示器

从 1.9 开始,武器充能完毕后攻击才能打出全额伤害。选一个和你的准星搭配的指示器:Minecraft、Bar、Ring 或 Dot,放在准星或快捷栏旁,大小从一半到两倍。它还会显示物品冷却、弓拉满的程度和进食还要多久。

  • 样式:Minecraft、Bar、Ring 和 Dot
  • 位置:同原版、准星或快捷栏
  • 大小 50% 到 200%
  • 末影珍珠、紫颂果和风弹的冷却
  • 弓、弩和三叉戟的蓄力
  • 进食、饮用、破坏方块、入睡
  • 攻击就绪时播放音效(1.9 及以上)
  • 冷却结束时播放音效
准星处的 Minecraft、Bar、Ring 和 Dot,每种都在挥击后展示
图腾计数器与名称标签

每次爆图腾都给你数着

玩家每爆一次图腾,他名称标签上和玩家列表里的计数就会加一:第一次为绿色,之后是黄色、金色,第四次起为红色。玩家死亡、你切换服务器或按下重置键时,计数会清零。名称标签还可以显示玩家的延迟,并加上文字阴影,在雪地背景上也清晰可读。

  • 图腾图标加数字、纯数字、减号加数字,或“3 pops”
  • 显示在名称标签和玩家列表中
  • 死亡、切换服务器或按键时重置
  • 隐藏副手图腾,调整爆图腾动画和粒子
  • 延迟显示在名字的上、下、左或右,按延迟高低着色
  • Nametag Text Shadow,适合明亮背景
  • 图腾需要 Minecraft 1.11 或更高版本
  • 服务器可以关闭图腾计数器

Laby 徽章、国旗和你自己的名称标签:名称标签。

Totem Pops 小组件中的四次爆图腾:绿、黄、金、红
HUD 小组件

一个帮你记分的 HUD

Laby Client 自带 58 个 HUD 小组件,这些是专为战斗打造的,另外还有两个针对红心和盔甲条的模组。在 HUD 编辑器中把它们拖到任何位置,和其他小组件放在一起。

把 PvP Stats 和 Paper Doll 从模组菜单拖进 HUD 编辑器
  • PvP Stats命中数、命中率、最佳连击、W-tap 占比、击杀、K/D 和弓的命中率。可按本局、日、周、月或全部时间统计,历史记录只保存在你的电脑上。
  • Damage Direction准星周围的弧线或箭头告诉你攻击来自哪个方向。
  • Totem Pops你爆掉的图腾、剩余的图腾或两者都显示,还有其他玩家的爆图腾次数。
  • 秒表精确到毫秒的秒表或倒计时,可用按键开始、暂停和重置。
  • 药水效果Minecraft 风格的效果显示,持续时间条在即将结束前会闪动。
  • 单行生命值所有红心排成一行。额外生命值以彩色图层叠加,并标注 ×2 和 ×3。
  • 盔甲条按材质或保护类型着色,标出经验修补和荆棘,即将损坏的盔甲会闪烁。
  • 不会上传任何数据:你的 PvP Stats 历史记录只保存在你的电脑上。
CPS、Reach Display、Hit Color

Click Test、Range 和 Damage 换了新名字

你可能听说过 Click Test、Range 和 Damage。在 Laby Client 中,它们现在叫 CPS、Reach Display 和 Hit Color。功能不变,名字更直白。先用 CPS 测试热热身吧。更喜欢 1.7 的风格?Classic PvP 带回了防砍和受击变红的盔甲。

CPS 测试

在 5 秒内尽可能快地点击

[CPS]0 | 0

 

  • CPS原名 Click Test

    以 HUD 小组件显示你的每秒点击次数。

  • Reach Display原名 Range

    显示你上一次命中的距离,单位为格。

    [距离]2.87 格
  • Hit Color原名 Damage

    玩家和生物受击时闪烁的颜色,由你自己决定。

公平竞技

帮你打得更好,但绝不作弊

Laby Client 没有杀戮光环,没有攻击距离外挂,也没有任何替你战斗的功能。凡是可能影响公平的功能,都由服务器决定。

  • 没有作弊功能:没有杀戮光环、没有长臂、没有自瞄
  • Team Markers 只在服务器允许时生效
  • 服务器可以关闭 TNT 计时器、盾牌颜色、Damage Direction 和图腾计数器

常见问题

怎么在 Minecraft 中显示命中标记?

下载 Laby Client,打开模组菜单并开启 Hit Markers。服务器每确认一次命中,准星处就会出现一个标记:白色代表命中,金色代表暴击,红色代表击杀。样式、大小、颜色和可选的命中音效都可以在它的设置中调整。

有没有 Minecraft 的爆图腾计数器?

有。Laby Client 会在名称标签和玩家列表中统计爆图腾次数,支持 Minecraft 1.11 及以上版本。Totem Pops HUD 小组件会显示你自己爆掉的图腾和剩余图腾数。服务器可以关闭这个计数器。

怎么在 Minecraft 中添加击杀音效?

在 Laby Client 中开启 Kill Sounds,默认播放经验球音效。你可以换成其他音效或任意音效 ID,调整音量和音调,给弓、钓鱼竿和投掷物击杀分别设置音效,还能为胜利标题添加胜利音效。

PvP 服务器允许使用 Laby Client 吗?

Laby Client 没有任何作弊功能:没有杀戮光环、没有长臂、没有自瞄。可能影响公平性的功能由服务器决定:Team Markers 在服务器允许之前一直关闭,服务器也可以关闭 TNT 计时器、盾牌颜色、Damage Direction 和图腾计数器。不过,还是要遵守你所在服务器的规则。

Click Test、Range 和 Damage 去哪了?

它们改名了。Click Test 现在叫 CPS,Range 现在叫 Reach Display,Damage 现在叫 Hit Color。在模组菜单中用新名字就能找到它们。

PvP 模组支持哪些 Minecraft 版本?

它们随 Laby Client 提供,支持 Minecraft 1.8.9 到最新正式版。少数功能需要更新的游戏版本:盾牌功能需要 1.9 及以上,攻击就绪音效需要 1.9 及以上,图腾计数器需要 1.11 及以上。

下一场战斗,用 Laby Client 来打。

Hit Markers、Kill Sounds、图腾计数器和 PvP HUD 都已内置。在模组菜单中开启即可。

免费,只需要你的 Minecraft 账户。所有模组都已内置。