药水指南

Minecraft Java 1.21 中所有可酿造的药水:配方、持续时间与 give 命令

Potion of Swiftness

药水 ID: minecraft:swiftness

酿造

Water Bottle
+ Nether Wart
Awkward Potion
+ Sugar
Potion of Swiftness

变体

give 命令

药水
/give @p minecraft:potion[potion_contents={potion:"minecraft:swiftness"}]
喷溅药水
/give @p minecraft:splash_potion[potion_contents={potion:"minecraft:swiftness"}]
滞留药水
/give @p minecraft:lingering_potion[potion_contents={potion:"minecraft:swiftness"}]
药箭(x8)
/give @p minecraft:tipped_arrow[potion_contents={potion:"minecraft:swiftness"}] 8

滞留药水按 1/4 时长施加效果,药箭则为可饮用药水的 1/8。

酿造是怎么运作的

每条配方都从酿造台中的水瓶开始,酿造台由烈焰粉提供燃料。材料需逐步酿入:先是下界疣,然后是效果材料,最后是可选的修饰材料:

Blaze Powder

为酿造台提供燃料:一份可支持 20 次酿造。

Nether Wart

把水瓶变成粗制的药水,这是几乎所有效果的基础。

Redstone Dust

延长药水的持续时间(延长变体)。

Glowstone Dust

把效果强化到 II 级(强化变体),通常会使时长减半。

Gunpowder

把药水变成可投掷的喷溅药水。

Dragon's Breath

把喷溅药水变成会留下效果云的滞留药水。

Fermented Spider Eye

腐化效果:迅捷与跳跃提升变成缓慢,瞬间治疗与中毒变成瞬间伤害,夜视变成隐身,水瓶则变成虚弱。

Tipped Arrows

在滞留药水周围摆放 8 支箭,即可得到带该效果的药箭。

酿造知识,完整梳理

Minecraft Java 1.21 中所有可酿造的药水,整理为一份交互式指南:从下界疣到成品药水的完整酿造路径,基础、延长与强化变体的效果时长,喷溅型与滞留型版本,药箭,以及每一种的 /give 命令。

全部药水与变体

每种药水的普通、延长(红石)与强化(荧石粉)变体,含精确时长与效果等级。

交互式酿造路径

跟着完整链条走:水瓶、粗制的药水、效果材料、修饰材料,在酿造台上一步一步来。

喷溅、滞留与药箭

火药做喷溅,龙息做滞留,以及由滞留药水合成的药箭变体。

材料一览

看清哪种材料产生哪种效果:从糖和烈焰粉,到海龟壳和幻翼膜。

附带 give 命令

无需手动编写 NBT,即可复制任意药水、喷溅药水、滞留药水或药箭的 /give 命令。

腐化配方提示

了解哪些药水源自发酵蛛眼的腐化,例如由迅捷得到缓慢,或由瞬间治疗得到瞬间伤害。

如何酿造药水

  1. 1

    先做基础药水

    把玻璃瓶装满水,在以烈焰粉为燃料的酿造台中酿入下界疣,得到粗制的药水。

  2. 2

    加入效果

    把效果材料酿入粗制的药水:糖对应迅捷,岩浆膏对应抗火,依此类推。

  3. 3

    进行调整

    用红石延长,用荧石粉强化,用火药做成喷溅型,或用龙息做成滞留型。

常见问题

为什么酿造总是从下界疣开始?
下界疣把水瓶变成粗制的药水,这是几乎所有效果材料都需要的中性基础。例外情况是:发酵蛛眼(虚弱)和少数特殊药水可以直接作用于水瓶。
一瓶药水能同时延长又强化吗?
不能。红石(时长)与荧石粉(效力)会互相覆盖。一瓶药水要么是延长版,要么是 II 级,绝不会两者兼具。
药箭是怎么工作的?
在滞留药水周围摆放八支箭,即可得到八支带该效果的药箭。它们命中时施加缩短版的效果,而且没错,瞬间伤害药箭确实存在。
喷溅型和滞留型有什么区别?
喷溅药水(火药)在命中时于小范围内施加一次效果。滞留药水(龙息)会留下一片云,在数秒内持续施加效果,非常适合封锁区域以及合成药箭。
哪些药水无法酿造?
幸运和凋零(基岩版)在 Java 版没有酿造配方,飘浮之类的效果也只能通过命令获得。本指南会标出无法酿造的效果,并依然给出它们的 /give 命令。
发酵蛛眼是怎么起作用的?
它会把药水腐化成对应的反面:迅捷变成缓慢,瞬间治疗变成瞬间伤害,夜视变成隐身,而在普通水瓶上则酿造出虚弱。

Command Palette

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